人々は、どれだけ頻繁に使用されても、十分に理解できない 50 のプロットクリシェを共有します
私たちの中には、本と映画が大好きな 2 匹のオオカミがいます。 1 つ目は、独創的なストーリー展開、優れた演技、魅力的な対話、信頼できる論理的な世界構築が必要です。 2 つ目は、ブランケットの下でアイスクリームの入った浴槽に寄り添うのが好きで、親しい友人のように知り合った安っぽい筋書きと物語の比喩を楽しんでいます。最終的には、ポップコーンをたくさん食べたオオカミが勝ちます。
インターネットのパーソナリティであるローラ・クローネは、フォロワーにお気に入りのプロットの決まり文句を共有するように依頼したときに、Twitter で非常に興味深いスレッドを開始しました。そして、反応はとても素晴らしかったので、パンダの皆さんと共有するのが待ちきれませんでした.
下にスクロールして、オリジナルとはほど遠いものの、人々が最も楽しんでいるストーリーの比喩についての最高のツイートを読んで、どのクリシェがあなたの心臓の鼓動をより速くするかをコメントでお知らせください.
ちょっとした秘密を教えてあげましょう: 主人公が努力と意志の力ですべての課題を克服し、欠点を受け入れることを学び、その日を救うとき、私たちはそれが大好きです.それは私たちにとって英雄の旅であり、それがどれほど安っぽく聞こえるかは気にしません.私たちはまた、悪の勢力に逆らって突進するキャラクターの大ファンでもあります。迫り来る闇との闘いこそが真の勝利。そして、このようなシーンが私たちを困難な時期から抜け出させてくれます。
聞いたことがない?善人が最後に勝つ。そして、私たちはそれがとても好きです、それは非現実的です.
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#1
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バイラル スレッドを開始した Laura は親切にも決まり文句についての彼女の見解を私たちと共有し、そもそも Twitter 投稿のアイデアのきっかけとなったものについて洞察を与えてくれました。 Bored Pandaはまた、安っぽい比喩をもう少しうまく理解したいと考えていたので、 Doug Muranoに連絡を取りました. Doug Murano は、視聴者が構造を楽しむ理由と、ストーリーの独創性についての考えを共有しました. Doug は、 Bram Stoker 賞を受賞した編集者であり、 Bad Hand Booksの創設者でもあります。両方のインタビューを読んでください。
「最近、『ストレンジャー・シングス 未知の世界』に追いついて、それについて母と話していました。彼女がサッカリンだと感じたので、彼女があまり好きではなかった特定のプロットポイントが1つありました.私はそれが好きでした.部分的にはそれが一種のばかげたものであり、同様の理由で私が本当に好きな他の多くの物語に同様の瞬間があります.
「だから私はそれについてより一般化された方法でツイートを開始しました.明らかに私は一人ではありませんでした. 」 彼女は言った、そして私たちは間違いなく同意する.
#2
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Laura の意見では、新しい設定でなじみのあるものを認識し、この新しいコンテキストで物事がどのように展開するかを予測できることには、一定の満足感があります。 「それが、『ストレンジャー・シングス 未知の世界』のあの瞬間がとても好きだった理由の 1 つです。第 2 シーズン以来、それが伏線になっていることに気づいたような気がしました。それが報われるのを見るのは、まるでジグソー パズルの最後のピースをはめたように気持ちがいいものです。 」 彼女は私たちに言いました。
「それは、よりアクティブで熱心な聴衆の経験を作ることができ、それに気づいてそれを理解したということは、あなたを賢く感じさせることができます.手がかりに基づいて物語を謎解きします。
ローラの意見では、「オリジナル」という言葉は、ストーリーの観点から考えると「かなり滑りやすい」. 「フィクション、特にポピュラーなフィクション批評の文脈では、基本的におなじみのクリシェや比喩の使用は本質的にオリジナルではないことを示唆する方法で使用される傾向があると思います。それらを使用することを完全に見落としていると思います。新鮮で革新的な方法でのストーリー要素は、本当に意味のある種類の独創性です」と彼女は言いました.
「ストーリーをユニークに感じさせるのはある程度のオリジナリティですが、ストーリーのように感じさせるのはある程度の親しみやすさです。両方が必要だと思います」とローラは言いました.
#3
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「人間は構造を切望するので、観客は決まり文句や比喩を楽しむと思います。私たちは少量で驚き、大量で慰められるのが好きです。私たちのほとんどは、単に楽しい時間を過ごしているときに挑戦されるのが好きではありません. 」 Doug は Bored Panda と共有しました。
「比喩に依存するプロット構造は、見慣れた何かの中に観客の期待を設定するのに役立ち、快適な食べ物と同等のものを提供します.さらに一歩進んで、クリシェと比喩が意図的かつある程度のスキルで使用されるとき、私はマーベルの映画について考えています.特に宇宙—彼らは儀式の力を達成することができますが、それは人間が切望するものです。」
Bad Hand Booksの創設者である Doug 氏によると、新しいストーリーはありません。それはすべて前に行われました!
「重要なのは視点だ」と彼は言った。 「言い換えれば、筋書きの数は限られていますが、視点は無限にあります。」
編集者の Dougは、クリエイターはそれに頼るべきだと言いました。 「あなたのストーリーのビートがおなじみのように見えても心配しないでください。あなただけが提供できる視点と世界観からそのストーリーを語ってください。だからこそ、芸術の多様性を奨励することが非常に重要です。古いストーリーを更新するには、新鮮な視点が必要です。」
#4
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#5
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#6
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Laura の投稿は、多くの Twitter ユーザーの共感を呼んだ。執筆時点で、彼女のスレッドには 38.1k のいいねがありました。しかし、ショーを盗んだのは、人々が知り、愛するようになったすべての陰謀の決まり文句についてどれほどの熱意を持っていたかでした.
ひねりが来ていることを知っているかもしれません。特定の比喩がどれほどうんざりしているかを知っているかもしれません。しかし、彼らは私たちを幸せにします。そして、親愛なるパンダ、それが一日の終わりに本当に重要なことです.あなたが満面の笑みを浮かべているなら、本であろうと映画であろうと、惑星地球上にエンターテイメントが存在することに感謝しているなら、私たちはそれを大勝利と呼んでいます.
その上、独創性はかなり過大評価される可能性があります。太陽の下で新しいものは何もありません。そして、さまざまな比喩を組み合わせて独自の組み合わせにすることもできますが、本当に重要なのは良いストーリーを伝えることです.
決まり文句を繰り返し使って素晴らしいストーリーを語ることができます。登場人物が立体的で、脚本が素晴らしく、ストーリーのビートが良いリズムを刻んでいる限り、ストーリーの行方を疑っていても問題ありません。
#7
画像クレジット:タロピン
#8
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#9
画像クレジット: 12josdic
同時に、完全にオリジナルのプロットを作成したからといって、自動的に視聴者の時間に見合う価値があるとは限りません。ストーリーをどのように提示するか、どのように編集するか、何に焦点を当てるかによって、すべてが成り立ちます。どんなにオリジナリティがあっても、ストーリーに命を吹き込むスキルがなければ意味がありません。それはダイヤモンドの原石ですか、それとも石炭の塊ですか?
#10
画像クレジット: shifter_cat
#11
画像クレジット:ホットモーモンボーイ
#12
画像クレジット: quabblestone
ただし、誰もがクリシェのファンというわけではありません。または、少なくとも特定のものではありません。たとえば、キャラクターが常に非論理的に行動することは、かなりの数の映画ファンを動揺させます。以前、Bored Panda は redditor RedstonekPL と映画の決まり文句について話しました。RedstonekPLは、多くの映画で、主人公が馬鹿げたことをたくさんしていることに気づきました。
「それが起こると、『彼らがもう少し賢ければ、これはずっと短くなるだろう』と思います」と彼は言いました.
#13
画像クレジット:ジョンデラポルタ
#14
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#15
画像クレジット: jazz_inmypants
「私の考えでは、愚かなキャラクターには3つのタイプがあります。一部のキャラクターは愚かです。なぜなら、彼らがいなければ映画は存在しないからです。一部のキャラクターの愚かさは、その性格の一部です。一部のキャラクターは、視聴者を笑わせるために愚かなことを 1 回か 2 回行うことがあります」と redditor は Bored Panda に意見を述べました。
#16
画像クレジット: emolafson95
#17
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#18
画像クレジット: AntiAuthEMT
「愚かでなくても退屈しない映画もあるが、映画を始めるのに1つか2つのばかげた行動が必要な映画もある。前者の良い例はステレオタイプのホラー映画で、何人かの登場人物がある種の放棄された家に入り、「開かないでください」と書かれた本からある種の古代の呪いまたは何かを読み上げてから、攻撃した。」
これのもう 1 つの例は、ホラー映画の主人公がお化け屋敷に入らないように警告されているにもかかわらず、とにかく入ってしまうことです。彼らが愚かに振る舞わなければ、映画はありませんでしたが。
#19
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#20
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#21
画像クレジット:オレンベルン
「正直なところ、私は映画よりもテレビシリーズを見たい人です。見るときはコメディなので、基本的にバカであることが求められます。みんなに言いたいのは、好きなものは何でも見るべきだということです。あなたが見ているものを誰にも侮辱されてはいけません。キャラクターがクリシェまたは「ダム」です。
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画像クレジット:デーモンナイト
#23
画像クレジット: HerecomesDrBob
#24
画像クレジット:スーパーケイリー
一方、意欲的な映画制作者であり、redditor である Thats_What_Sh3_Sa1d は、 Bored Panda に、映画プロジェクトが成功するかどうかを決定するのは会話と映画の効果であると以前に語った.
「良い映画と悪い映画の境界線は、キャラクターがお互いに言うセリフが意味を成すか、映画に何か貢献するかどうか、CGI や VFX が良く見えるかどうかに関係なく、対話に依存します。少なくとも私にとっては、映画の好感度に影響を与えます」と彼らは言いました.
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「そしてもちろん、それが良いバックストーリーを持っていて、それが本当にあなたの注意を引くことができれば、それもまた映画の好感度に影響を与えます。」
意欲的な映画製作者によると、一部の映画製作者は、まだ良いセンスを発達させていないために、同じ過ちを何度も繰り返します。
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「映画を作っている人たちは、何が良い映画なのかを知らないか、悪い映画が良い映画だと思っているかのどちらかです。繰り返しになりますが、私は自分が映画評論家だと言っているのではなく、そこにあるすべてのことを知っています」映画について知ることは重要ですが、私や私が思うほとんどの人は、悪い映画を見ればそれを知っていますし、知らない人もいるかもしれません.悪い映画を作るものではなく、良い映画を作るものについて知らされるべきです」と彼らは私たちに語った.
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(出典)