Halo Infiniteのチームバトルのパッチは、ほとんど何も修正しません

1月19日にHaloInfiniteの修正プログラムが公開され、ゲームの誤動作している大規模なチームバトルゲームモードを修正することを目的としています。 HaloコミュニティディレクターのBrianJarrardによると、パッチはほとんど何も達成せず、マッチメイキングの問題はクラシックマルチプレイヤーモードでも存在します。

ええと、くそー…今日のBTBホットフィックスは、私たちが期待した結果ではないようです。マイナーな改善がありますが、全体的なマッチメイキングの問題はまだ発生しています。懸命に働いてくれた人々のおかげで、申し訳ありませんが、これでは仕事がうまくいきませんでした。作業は継続されます。 https://t.co/lKiFibBDtT

—ブライアン・ジャラード(@ ske7ch) 2022年1月19日

Halo Infiniteの大規模なチームバトルの反復は、12月のゲームの発売以来、問題に満ちています。最初は問題なく動作していましたが、ここ数週間でゲームモードが壊れており、プレイヤーはゲームにマッチメイクすることができません。ゲームの最新の修正プログラムは、これらの問題を修正することを目的としていましたが、最低限のことを達成することになりました。

Halo Waypointの投稿で、Jarrardは、ホットフィックスが「BTBマッチメイキングの問題を完全に解決しなかった」、343 Industriesが「調査を続けており、若干の改善があると思われるものの、マッチメイキングはまだ期待どおりに機能していない」と書いています。 。」大規模なチームバトルに関する以前の問題の謝罪として、343 Industriesは、現在から2月16日までの間にゲームにログインするすべてのプレーヤーに5つのXPブーツと5つのチャレンジスワップを提供しています。

Halo Infiniteの場合、フルゲームモードがプレイできないことは、プレイヤーが抱える多くの不満の1つです。ゲームが最初に開始されたとき、プレイヤーは進行システムが痛々しいほど遅いこと、そしてチャレンジがエキサイティングな方法でレベルアップするのに十分なXPを支払わなかったことを指摘しました。これらの苦情はチャレンジオーバーホールで対処されていますが、ゲームにはまだ他のコア機能がありません。

Halo Infiniteには、フォージとキャンペーンの協力という2つの重要なHaloゲームモードがまだありません。どちらの機能も、ゲームのマルチプレイヤーシーズンとともに2022年にリリースされる予定です。キャンペーン協力はゲームの第2シーズンで到着する予定ですが、フォージはゲームの第3シーズンで追加される予定です。