噂の AR メガネは、Apple の True Tone Tech にひねりを加える可能性があります

テレビに特定の服のパターンが表示されたときに発生する、奇妙なストロボ効果の 1 つを見たことがあるでしょう。テレビのプロデューサーは、画面に表示されるワードローブの選択を制御することで、これを阻止しようとします。

結局のところ、拡張現実のヘッドアップ ディスプレイに関しても同様の効果が存在する可能性があります。ただし、この場合、問題のあるパターンを無視して対処することはできません。正面から受け止めなければなりません。これは、Apple の「Apple Glass」AR ヘッドセットが、Apple の現在の光感知技術のいくつかの助けを借りてできることです。

AR の True Tone のように

Apple は、「物理環境からの光の重ね合わせに基づいたディスプレイ動作パラメータの変更」というタイトルの新しい特許出願で問題の問題に取り組んでいます。 Apple Insiderによって発見されたこの特許出願は、Apple AR ヘッドセットが難しいテクスチャに対処できるように設計されています。それは次のように注意します。

状況によっては… 物理的環境からの光は、AR体験を低下させる方法でコンピューター生成コンテンツを妨害する色構成および/または明るさを持っています。たとえば、物理的環境からの光は、物理的環境と表示されるコンピューター生成コンテンツとの間のコントラストのレベルを制限します。

「主に1色」が存在する場合、これは「加法的な表示方法とハードウェアを使用してマスキングするのが難しい主要な色相を提供することにより、表示されるコンピューター生成コンテンツの色構成を妨げる可能性がある」ため、問題が発生する可能性があると続けています。

Apple によると、これは他の人が以前に AR ディスプレイを暗くするサングラスのような効果を作成することで解決しようとした問題です。しかし、これはAppleにとって十分ではありません。 「ディスプレイは、ユーザーの物理的環境を常に暗いバージョンで表示するため、ユーザー エクスペリエンスが低下し、暗い場所でそのようなシステムを使用できなくなります」と Apple は特許出願に記載しています。

そのため、Apple のエンジニアは気の利いた代替案を考え出しました。環境光レベルやその他の関連情報を検出できるスマート スクリーンを使用し、それに応じて修正を加えて、AR 表示を最適化します。これは、AppleがiPhone、その後にその方法を作った2016年プロのiPadのために導入された真のトーンハイテクに似て聞こえるとのMacBook

True Tone は、周囲の光と明るさを考慮してディスプレイの見栄えを良くします。光センサーによって収集されたこの情報を使用して、デバイスの表示を再調整し、画像がより良く自然に見えるようにします。効果は微妙ですが、間違いなく目立ち、ディスプレイの見栄えを大幅に向上させます。

Apple Glassをいつ期待するか

Apple は、Apple Glass の発売時期をまだ正式に発表していません。噂によると、Apple は現在、AR メガネと仮想現実ヘッドセットの両方に取り組んでいます。 VRヘッドセットは最初に到着する予定であり、おそらく来年です。一方、Apple の AR メガネは 2023 年のどこかでデビューする可能性があります。

画像クレジット: Apple/USPTO