「TakeMyMoney!」:このオンラインページは、人々が存在することを知らなかったが、今ではそれらを望んでいる製品を共有しています

あらゆる年齢の女性、紳士、パンダ、今日私たちがあなたのために用意しているものはあなたに衝撃を与え、驚かせるでしょう!あなたの顎は床に落ち、あなたの目は不思議に飛び出します。そして、1週間以内にThe Next BigThing™のアイデアを思いついたとしても、驚くことのないように、クリエイティブなジュースを大量に流すことができます。

今日、私たちは驚くほど風変わりで、おいしく奇妙なOdditymallプロジェクト、最も奇妙なガジェット、最も珍しい製品デザイン、奇妙なインテリアデザインの決定、そしてあなたがこれまでに手にした可能性のある最も奇妙な矛盾に焦点を当てたニュースアウトレットを特集しています(と財布)。彼らは面白いだけでなく創造的であり、ほぼ確実にあなたの想像力の限界を押し広げます。ほとんどすべてがすでに発明されていると思うなら、これはその動きに挑戦するためのリストです。

Odditymallの最高のものを下にスクロールし、最も目を引いた発明に賛成し、コメントで、これらのうちどれが最も好きで嫌いなのかを知らせてください。オンラインでさらに奇妙なものを見ましたか?それについても教えてください!そして、この記事が終わったら、ここで信じられないほど独特な発明についてのBoredPandaの以前の投稿をチェックしてください

Bored Pandaは、新しいものを発明する精神についてもっと知りたいと思っていたので、英国物理学会のメンバーであるStevenWoodingに連絡を取りました。 Stevenは、 Omni Calculator Projectのメンバーであり、 WeirdUnitsConverterの作成者でもあります。下にスクロールすると、彼の洞察がわかります。

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#1欲しい!

画像クレジット: Odditymall

「発明者が焦点を当てるべき主なことは、問題の解決策を提供することだと思います。まず、解決が急務である問題のリストを収集します。問題はないはずです。次に、いくつかの解決策をブレインストーミングします。かなり難しいですが、独創的な考え方があれば、少なくともいくつかのアイデアを思いつくことができるはずです」と、 Omni CalculatorチームのStevenは、発明者がどのように考え、アイデアに取り組み始めるかを教えてくれました。

「アイデアを実現するのは非常に困難です。そこで、発明者の実際の作業、つまりプロトタイピング、テスト、改良が行われます。」

#2すごいですね!

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#3はいお願いします!

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スティーブンは親切にも、奇妙なユニットコンバーターを作成するために彼がどのようにインスピレーションを得たかを共有してくれました。 「 WeirdUnitsConverterのアイデアは、ジャーナリストや人気のあるメディアが、人々が関係する可能性のあるもののサイズや数について書く以外に何も好きではないという観察から生まれました」と彼は言いました。 「電卓を使えば、退屈な通常のユニットを奇妙で素晴らしいユニットに変換できます。」

Bored Pandaは、機能と形式の適切なバランスについてStevenの意見を聞きたいと考えていました。

「私にとって、機能性は不可欠です。アイテムはそれに必要な仕事をする必要があります」と彼は言いました。 「しかし、それも見栄えがする必要があります。そうでなければ、誰もそれを購入したり、使用しているのを見られたりすることはありません。したがって、美学は製品のマーケティングに本当に役立ちます。」

#4タコマグホルダー

#5このキャンピングカーには、虫を寄せ付けないインフレータブルオーニングが付属しています。

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#6真実すぎる!

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しかし、製品の外観に焦点を合わせすぎると、全体的な機能が損なわれる可能性があると彼は警告しました。 「美学を優先しすぎても、製品がユーザーの手に渡らない場合、悪いレビューやユーザーのフィードバックは売り上げを落とすだろう」と彼は、製品がそうでなければあなたの評判を台無しにする危険性が常に存在すると述べた。それがすることを意味することをしなさい。

Odditymallプロジェクトは、2012年にミネソタ州ミネアポリスで設立されました。それ以来の10年間で、それは巨大な割合に成長しました。

この報道機関はFacebookで320万人近くのフォロワーを抱えており、オンラインで購入できる最も奇妙な製品で彼らを驚かせ続けています。それは、毎日可能なことの限界を打ち破る真に創造的な人々が世界中にいることを示しています。そうですね、それと彼らは、製品を設計するときに機能と形の間に適切なバランスが必要であることを証明しています。

#7すごい

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#8これは素晴らしいです!

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#9ドレッサーがトカゲのテラリウムに変身!

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将来どのような製品や技術が普及するかを確実に知ることは不可能です。しかし、私たちは水晶玉を持っていなくても、近い将来がどのようになるかを決定しようとするとき、私たちは完全に盲目ではありません。

シーメンスソフトウェアのテクノロジーおよびイノベーション業界の労働の専門家であるアーロンジェネストは、以前にBored Pandaに、将来がどのようになるかを知りたい場合は、投資対象を「上流」で見なければならないと説明しました。

「ほとんどの人は、私たちが依存する技術財を生産するために必要なタイムラインと、それらが存在するために行われた投資を過小評価していると思います。その投資スペースの「上流」を見ると、私たちは何をかなりよく理解できます。業界全体が投資している」と語った。

「たとえば、コンピュータチップを開発して製造し、それを携帯電話用に市場に出すには2年近くかかります。新しい種類の車に何かを入れるには、5年かかります。たとえば、私たちの車のガジェットは2026年にはどのように見えるか、私たちは自動車メーカーが今日サプライヤーに設計を求めているものを見る必要があります」と彼は言いました。

#10これはどれくらい素晴らしいですか?!

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#11冷凍

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#12ついに!

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アーロン氏は、業界がこれらの製品の開発に数十億ドルを投資している場合、5Gや特定のチップなどのテクノロジーが長い間存在する可能性があると指摘しました。これは、企業が(少なくとも)投資を回収する必要があるためです。要するに、お金に従ってください。

#13裏庭に沈んだファイヤーピットを置きますか?

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#14 2人の隣人によって正しく行われた社会的距離!

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#15私が子供の頃、これはどこにありましたか?

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一方、クリエイティブイノベーションスタジオのディレクターであり、ライアソン大学のRTAメディアスクールの准教授であるRamona Pringleは、Bored Pandaとのインタビューで、テクノロジーとエンターテインメントの経時変化について詳しく説明しました。

#16はいお願いします!

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#17質問するのはそんなに多いですか?

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#18すごい!

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「私たちは将来がどうなるかわかりません、そして彼らがそうすると言う人は誰でもスネークオイルを売っています。しかし、私たちが信頼できる特定のことがあります。私たちは物語が大好きで、自分よりも大きな何かの一部になるのが大好きです。口頭でのストーリーテリング、本、ブログ、映画、ビデオゲームなど、物語への愛情を失ったことはありません」と彼女は言います。

#19これは完璧だろう!

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#20グリルドチーズが作れるトースターバッグが手に入る

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#21わかりました、お昼寝します

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「同様に、コンサートホールやコロッセオに入ることができない場合でも、私たちは一緒になり、つながり、共同体験の一部となる方法を探しています。テクノロジーは変わるかもしれませんが、これらは私たちのエンターテインメント体験の原動力であり続けるでしょう」とラモーナはテクノロジーと製品の開発を推進するものを説明しました。

#22素晴らしい!

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#23このアイデアが大好き!

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#24シーランダーはコンパクトなキャンピングカートレーラーです

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彼女の意見では、今後10年間でエンターテインメントテクノロジー業界に大きな変化が見られる可能性があります。 「テクノロジーがエンターテインメントにどのように影響するかということになると、没入感と双方向性はクリエイターとメディアメーカーの長い間目標でした」と専門家は言いました。

#25必要!

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#26この夏のマスト!

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#27このデバイスはあなたのブリトーをタコスに変えます

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「過去10年間、仮想現実がこれらの両方をどのように可能にするかという理由で、私たちは仮想現実に傾倒してきました。私たちは世界の中に足を踏み入れ、それに影響を与えることができ、物語や経験が展開します。私たちが前進することを期待できることの1つは、ある意味で、仮想現実の反対であると思います。代わりに、エンターテインメントがヘッドセットではなく、私たちの周りにある拡張現実または架空の現実の多く」とラモーナは私たちに語った。

#28はいお願いします!

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#29ファイヤーピットを備えた信じられないほどのフローティングドック!

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#30すごい!

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「10年前、私たちはロボットと話をしませんでした。今日、私たちの多くはそうしています。 SiriとAlexaはより一般的なボットの一部ですが、私たちはすでに人間以外のキャラクターと定期的にやり取りしています。拡張現実や複合現実などのテクノロジーが進歩するにつれて、エンターテインメントは画面外でもエンターテインメントできるものになると期待できますが、世界中では、キャラクターやストーリーを1日中または終始エンターテインメントできます。私たちの家」と彼女は述べた。言い換えれば、将来は私たちが予想するよりもはるかに独特である可能性があります。そして、それを完全に明確に見ることはできないかもしれませんが、私たちの推測のいくつかはブルジーである可能性があります。

(出典)