VRでハイタッチできるようになりました

Meta Quest VRヘッドセットのアップデートにより、VRでの拍手とハイタッチの両方を含む、改善された手のジェスチャーが可能になります。

MetaCEOのMarkZuckerburgは、没入型のメタバースのビジョンを描いていることがよくあります。このメタバースでは、人々は実際の生活とほとんど同じように対話できます。 Metaの野心は一歩近づいており、同社はQuestVRヘッドセットの強化されたハンドトラッキングサポートを披露しました。それらは、仮想インタラクションをより厄介なものにするために、はるかに自然な動きを提供しようとします。

同社は、Oculus開発者ページのブログ投稿で更新の詳細を説明しました。

「本日、ハンドトラッキングAPI、プレゼンスプラットフォームのハンドトラッキング機能の大幅な改善を実現します。これには、トラッキングの継続性、ジェスチャーサポート、動き、パフォーマンスの段階的な改善が含まれます。このアップデートでは、高速でオーバーラップする手の動きも可能になり、拍手やその他の手渡しの相互作用が可能になり、ほぼ無限のオブジェクト操作の可能性が開かれます。」

Metaは、これらの改善を、特に手が塞がれている(ブロックされている)場合やすばやく動いている場合に、手の動きをよりよく理解するための新しい機械学習方法の開発に起因すると考えています。メタによれば、これにより、より堅牢で複雑な追跡を必要とするアプリの手の使用が可能になります。

Presence Platformを使用したハンドトラッキングがすでに組み込まれている開発者は、Androidマニフェストファイルに単一の要素を追加するだけです<meta-data android:name =” com.oculus.handtracking.version” android:value =” V2.0” />。これにより、開発者は以前と同じAPI呼び出しを使用できますが、パフォーマンスと追跡が向上するという利点があります。一方、UnityまたはUnreal Engineを使用している場合は、構成の詳細を待つ必要があります。

このアップグレードにより、完全な仮想空間でのインタラクションの方法が変わり、コントローラーレスVRへの扉が開かれる可能性があります。手と指を実際の生活と同じように(ほとんどの場合)完全に使用して、仮想オブジェクトや人とより自然に対話することができます。

どちらかといえば、これは、Xbox360およびXboxOne用のKinect周辺機器に対するMicrosoftの当初の夢を実現します。 Kinectは「コントローラーフリーのゲーム」として販売されており、プレーヤーはより自然に動くことができます。これは、ジェスチャーを模倣するためにモーションコントロールされたWiiリモコンを使用した任天堂Wiiのより簡単な代替手段であると考えられていました。

このハンドトラッキングのアップデートは、 Metaが今年後半に「Quest2Pro」をリリースするという噂とうまく調和しています。伝えられるところによると、更新されたヘッドセットには、アップグレードされた2160×2160ミニLEDディスプレイと顔認識が含まれます。