UIとUXデザインの違いは何ですか?

UIデザイナー、UXデザイナー、さらにはUI / UXデザイナーの求人情報を見るのはよくあることです。しかし、UIとUXの違いは正確には何ですか? UIはユーザーインターフェイスを表し、UXはユーザーエクスペリエンスを表します。多くの場合、ユーザーのインターフェイスとの対話はユーザーエクスペリエンスと同義であると考えられるため、これは混乱を招く可能性があります。しかし、UIとUXを区別する重要な違いがあります。

UIデザイナーとUXデザイナーは通常緊密に協力していますが、彼らは異なることに焦点を合わせています。 UIとUXの両方の設計者は、アプリケーションの設計に関心がありますが、さまざまな側面があります。これをよりよく理解するために、各役割を見てみましょう。

ユーザーインターフェイスデザインとは何ですか?

ユーザーインターフェイスは、デザインのグラフィカルな側面を指します。これには、ユーザーが表示および操作できるすべての設計面が含まれます。

UIデザインの焦点は、機能的で、ユーザーが視覚的に魅力的でありながら必要なタスクを完了できるようにするインターフェイスを作成することです。 UIデザイナーは、フロントエンド開発者であり、フロントエンドコードをコーディングする場合もあります。ただし、UIデザイナーは、フロントエンド開発者がプロ​​グラムするテンプレートとデザインを作成することもできます。

ユーザーエクスペリエンスデザインとは何ですか?

ユーザーエクスペリエンスは、製品がユーザーのニーズを満たしているかどうかに焦点を当てています。 UXデザイナーは、人々が製品をどのように使用しているか、そしてデザインが彼らの目標を達成するのに役立つかどうかを知りたいと思っています。彼らの仕事は、製品が機能することを保証するだけでなく、製品を最適化することです。

UXデザイナーの仕事の大部分は、ユーザビリティテストを完了して、ユーザーが自分にとって重要なタスクを完了できるかどうか、および製品を使用したいかどうかを理解することです。必ずしもインターフェイスを設計またはコーディングする必要はありませんが、エンドユーザーのニーズに合わせて設計を改良します。

UXデザインには、製品のデザイン以外の側面も含めることができます。 UXデザイナーは、ユーザーベースが製品をどのように発見するかを検討し、ユーザーエクスペリエンスが会社全体に対する感情をどのように形作るかを理解する必要があります。

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UIとUXはどのように異なりますか?

簡単に言えば、UIは何かがどのように設計されているかを気にし、UXはそれがどのように使用されるかを気にします。これをよりよく説明するために、UIおよびUXデザイナーがソフトウェアの評価にどのようにアプローチするかを考えてみましょう。

Gimpは人気のあるGNU画像操作プログラムです。これは優れたプログラムですが、ほとんどのオープンソースソフトウェアと同様に、常に改善の余地があります。

これはインターフェースのイメージです:

UIデザイナーは、ここで見たり操作したりできるすべてのものを、見た目に美しく機能的にすることに取り組んでいます。 Gimpがうまく実装するUIの原則は、均一性の使用です。キャンバスを右クリックすると、上部にあるメニューオプションが表示されます。それらは同じ順序で表示され、すべて同じオプションを使用できます。

Gimpのグラフィカルインターフェイスは、ミニマリストデザインになるように時間の経過とともに合理化されてきました。以前のバージョンには、色付きのアイコンと複数のウィンドウがありました。新しいデザインは、はるかに美的に心地よいものです。ただし、アイコンはバージョン間でかなり変更されており、一貫性に違反しています。しかし、全体として、Gimpはかなり良いインターフェースを持っています。

コインのUX側には、改善できることがたくさんあります。これらの各アイコンが何をするのかを直感的に理解できますか?波のアイコンは何をしますか?

一般的に使用されるツールや機能は、タブやメニューのレイヤーに埋め込まれていることが多く、ソフトウェアを必要以上に使いにくくしています。一部の機能は直感的ではありません。たとえば、レイヤーを移動する場合、デフォルト設定は「レイヤーまたはガイドを選択」で移動しますが、実際にどのレイヤーが移動するかを予測するのは非常に困難です。

Gimpは素晴らしい製品ですが、時々使用するのにイライラすることがあります。インターフェイスは正常に機能しますが、ユーザーに対応するために常に合理化されているわけではありません。これは、ユーザーインターフェイスがユーザーエクスペリエンスに直接接続されているにもかかわらず、ユーザーエクスペリエンスがそれ自体の獣であることをうまく示しています。

大規模で複雑なアプリケーションの設計には、非常に時間がかかります。管理しやすくするために、さまざまな側面がさまざまな人やチームに割り当てられています。 UIデザイナーがデザインを作成している間、UXデザイナーは人々が製品をどのように使用するかを調査している可能性があります。その後、彼らの研究を設計とレイアウトに組み込むことができます。

UIデザイナーとUXデザイナーは非常に緊密に連携していますが、デザインのさまざまな側面に取り組んでいます。 UIデザインは、デザインの具体的な側面に焦点を当てています。たとえば、ボタンの配置や配色などです。同時に、UXデザイナーは、ユーザーが製品を楽しんで使用できるかどうか、ユーザーのニーズを解決できるかどうかなど、より抽象的な質問をします。

UXが悪いとUIが良くなり、UXが良いとUIが悪くなる可能性があります。たとえば、Notepad ++はそれほど魅力的ではありませんが、シンプルなため使いやすくなっています。そのUIは弱いですが、そのUXは強力です。

UI / UXデザイナーとは何ですか?

UIとUXは別のものであることを確立しました。ただし、どちらも主にアプリケーションのインターフェイスに関係していることも示しました。大規模なチームで作業する場合、これらの役割を分離することには多くの利点があります。ただし、小さなチームで作業する場合は、役割を組み合わせることが有益な場合があります。先ほど、UIデザイナーがフロントエンド開発者になることもできると述べました。ただし、この役割はUXの役割と組み合わせることもできます。

UIとUXの両方のデザインは、必ずしもプログラミングを必要としません。設計作業とテストの多くは、ワイヤーフレームとプロトタイプを使用して実行できます。つまり、UI / UXデザイナーは、コンピューターサイエンスではなく、デザインと行動科学のバックグラウンドを持つことができます。したがって、UI / UXデザイナーは、デザインを非常にユーザー中心にしたい小規模なチームに最適です。

すべてをまとめる

開発チームの構成は、設計のニーズによって決定されます。優れたチームを作成するには、チームの各メンバーのさまざまな役割と専門分野を十分に理解する必要があります。Web開発を検討している場合は、UIとUXに関心があると、フロントエンドになるかバックエンドになるかを決めるのに役立ちます。開発者を終了します。

UIデザイナーとUXデザイナーの役割は補完的ですが、それぞれに異なる長所があります。彼らの強みを理解することは、あなたが最高のチームを形成するのに役立ちます。