Samsung Gaming Hubは、お気に入りのゲームサービスを1つのアプリにもたらします

サムスンは、サムスンゲーミングハブと呼ばれる新しいビデオゲームプラットフォームを発売します。これは、CESで発表されたばかりのセットを含む、メーカーの2022スマートテレビの一部で利用できるようになります。このプラットフォームは、GeForceNowやGoogleStadiaなどのサービスの中央ハブとして機能し、プレーヤーが1か所で複数のクラウドサービスにアクセスできるようにします。

正式な日付は設定されていませんが、サービスは2022年に開始されます。サムスンのスマートテレビの所有者は、テレビのメインナビゲーションにある「ゲーム」ボタンを押すことでゲームハブにアクセスできるようになります。アプリを起動すると、プレーヤーは最近プレイしたゲームを閲覧したり、人気のあるタイトルを閲覧したり、GoogleStadiaなどのサービスに直接アクセスしたりできるようになります。

テレビ画面に表示されるSamsungGamingHub。

サムスンは現在、3つのゲームサービスと提携しています。 GeForceは今Googleのスタジアは、プラットフォームに彼らのクラウドゲームライブラリをもたらすでしょう。 Samsung Gaming Hubは、THQNordicやRawFuryなどのパブリッシャーの小規模なゲームにプレーヤーがアクセスできるようにするインディーサブスクリプションサービスであるUtomikとも統合されています。サムスンは、これら3つのサービスはパートナーシップの始まりに過ぎないと述べています。

このプラットフォームは、プレーヤーがハブ内からゲームを購入できるマーケットプレイスを備えています。購入すると、プレーヤーはすぐにテレビでそれらを起動できます。

プレーヤーがゲームにアクセスできるようにすることに加えて、Samsung GamingHubにはさらにいくつかの機能があります。 YouTube Gamingと統合して、視聴者がお気に入りのクリエイターを視聴できるようにします。また、起動時にコントローラーに互換性があるかどうかは不明ですが、プレーヤーはコントローラーをサービスと簡単にペアリングできます。

Samsung Gaming Hubは、複数のサービスを一度に追跡するための便利な方法のようですが、さらにいくつかのパートナーを使用することもできます。クラウドゲームを特徴とするXboxGame Passは、最初のパートナーリストには特に含まれていません。サムスンがマイクロソフトを採用できれば、ハブは混乱していると感じるゲーマーに適したオールインワンプラットフォームになる可能性があります。