RTX 4090 はそれを活かせるゲームを懇願している

新しいNvidia RTX 4090はとてつもなく強力に見えます。これは熱くて電力を消費するカードでもあり、それを確認するサードパーティのベンチマークがなくても、RTX 4090 が前世代の最高のカードよりもはるかに優れていることはすでに明らかです.

しかし、実際にはそのすべての力に何か意味がありますか?確かに、100 fps 以上でレイ トレーシングを有効にして 4K で AAA ゲームの既存のカタログを実行できますが、実際に 4090 をプッシュするものはドケットにはありません。これは Nvidia にとって問題です.エキサイティングな新しいゲームが RTX 4090 の実際の能力を示すまでには、しばらく時間がかかるかもしれません。

そのすべてのお金のための無駄な強打

Nvidia RTX 4090 グラフィックス カード。
NVIDIA

Nvidia の数値によると、RTX 4090 は RTX 3090 Ti の約 2 倍、 DLSS 3が有効なレイ トレーシング ゲームでは最大 4 倍高速です。これは大きな飛躍であり、漸進的な改善と機能の更新がセールス ポイントであった最近の世代よりも、古い世代の進歩に沿ったものです。

しかし、Nvidia 自身の発表からも、そのようなカードを購入するように強制するものは何もないことは明らかです。より高いフレーム レートと詳細な設定はいつでも歓迎されますが、既にCyber​​punk 2077をプレイし、 Microsoft Flight Simulatorを心ゆくまで探索したことがある場合、RTX 4090 は余分な馬力であり、ギャロップする余地はありません.

Nvidia は、まったく新しいデモ環境であるRacer RTXを作成して、何か新しくてエキサイティングなものを見せる必要さえありました。他の場所では、ほぼ独占的に古い AAA ゲームを使用して、新しいカードのパフォーマンスを披露しました。確かに 100 fps のMicrosoft Flight Simulatorは印象的ですが、そのゲームはすでに 2 年以上前のものです。 DLSS 3 と改善されたレイ トレーシングを備えた Cyber​​punk 2077 の新しい RT オーバードライブ モードは見栄えがしますが、そのゲームは純粋に楽しいという観点から言えば、ローンチ時にはかなり物足りないものでした。

Nvidia が新しいカードの漠然としたベンチマークで言及している唯一の今後のゲームは、ウォーハンマー 40,000: ダークタイドです。 2018 年のVermintide 2と同じエンジンで構築されており、広大な環境や特に詳細なモデルで満たされていないことを考えると、最も要求の厳しいゲームにはなりません.

今年登場する AAA ゲームの広がりを見ても、グラフィックで誰もが驚くようなものはありません。それはゲーマーの観点からは特に問題ではなく、この主にインディー ゲーマーは気にしませんが、新世代の非常に強力なグラフィックス カードを販売することは Nvidia にとって本当のハードルになります.特に、それに伴って価格と電力需要を引き上げようとしている場合.

唯一の新機能はパフォーマンスの向上です

Microsoft Flight Simulator で動作する Nvidia DLSS 3。

RTX 2000 Turing グラフィックス カードがレイ トレーシングと DLSS のサポートをアーリー アダプターへの報酬として約束し、RTX 3000 シリーズが最も要求の厳しいゲームで快適なフレーム レートを約束したのに対し、RTX 4000 はそれ以上のことしかできません。 DLSS 3 は、唯一の真にユニークな機能です。

また、この世代に完全に限定されているわけではありませんが、Nvidia は、前世代の RTX テンソル コアではうまく動作しないと述べています。その主張は最も懐疑的な人には疑わしいように聞こえるかもしれませんが、RTX 4090 にその前任者と比較して少なくとも 1 つの明らかな利点がありますが、DLSS の目的が限られた数のサポート ゲームでさらに多くのパフォーマンスを提供することである場合、現在の仕事には十分以上の速さのカードですが、アーリーアダプターを奨励することはあまりありません.それ以上に、その最高の機能であるフレーム生成、新しい 40 シリーズ カード専用です。

レイ トレーシングはこれまでのところ、パフォーマンスに影響を与える価値のあるものではなかったため、レイ トレーシングの進歩は良いことです。とはいえ、レイ トレーシングはゲーマーの時代精神を捉えるのに何年も費やしてきましたが、いまだにうまくいっていません。

それがパフォーマンスの制限によるものなのか、大規模なゲームでさえ使用が比較的限られているためなのかは、実際には問題ではありません. Ada Lovelace の大きなセールス ポイントは、それ以前の Turing や Ampere と同じように、レイ トレーシングが非常に優れていることです。

モッダーは白い象を救うことができるかもしれません

RTX Remix のスクリーンショット。

より広いゲーム コミュニティへの嘆願のように、Nvidia は真の RTX エバンジェリストであるRTX Remixに骨を投げかけました。これは、古いバージョンの DirectX であっても、比較的簡単にアップスケールしてレイ トレーシング ライティングを古いゲームに追加できるように設計された改造ツールです。 Quake IIMinecraftなどのゲームでのレイ トレーシングの成功を考えると、最も象徴的な古いゲームのいくつかが、非公式の RTX リマスタリングによって新たな命を吹き込まれる可能性が非常に高くなります。

それは素晴らしいことであり、私のお気に入りの古いゲームのいくつかがまだ私の時間を占めすぎており、RTX 処理を行うことができないことに興奮しています。また、MOBA やバトルロワイヤル ゲームなど、近年最も成功したゲーム ジャンルのいくつかを作成したモッダーの功績を認めることも重要です。

しかし、これは大きな問題ですが、Nvidia は、人々が 1,600 ドルを費やして、 Portalのレイ トレーシング リマスターをプレイすることを本当に望んでいるのでしょうか?確かにそうは思いませんが、RX 6950XTは熱くてうるさいのでダウンクロックしました。それからまた、誰ですか?

RTX 4090 は、RDNA3 が本当に驚きでない限り、しばらくの間、最も強力なグラフィックス カードになるでしょう。おそらく来年のある時点で、本当にそれを押し進めることができるいくつかのタイトルを手に入れるでしょう.

しかし、それは現時点では良くありません。最終的には、単一の GPU にハイエンドのゲーミング PC と同じくらい多くを費やすことを決定した人は、RTX 3090 ではまだできなかったことが実際に何ができるのか疑問に思うことになります。 500ドル安くなります。

少なくとも今のところ、答えはそれほど多くありません。