RPGビデオゲーム開発で使用される6つの主要テクノロジー

優れたロールプレイングゲームを作成するには、多くの思考と技術が必要です。お気に入りのタイトルの背後にある心は、最も単純なデザインでさえ、控えめに言っても、コーディング、自動化、そしてたくさんの世界構築を伴うことを知っています。

あなたが好奇心旺盛なゲーマーであろうと野心的な開発者であろうと、RPGを構成する最も重要なメカニズムを知ることは価値があります。ゲームデザインソフトウェアから人工知能や乱数ジェネレーターまで、これらのメカニズムを詳しく調べてみましょう。

1.ゲームエンジン

ビデオゲームの詳細とアルゴリズムは、それらを設計、封じ込め、配信するための強力なシステムがなければほとんど意味がありません。ゲームエンジンはRPGのバックボーンであり、すべての外観と動作に影響を与えます。

グラフィックの作成からメモリの管理まで、ゲームの開発に関係するほとんどすべてがエンジンで行われます。今日の市場で最高のスイートには、次のものがあります。

  • 作成エンジン
  • Unity
  • Unreal Engine
  • アンビル
  • 泣くエンジン

Elder Scrolls、Pillars of Eternity、Vampire:The Masquerade—Bloodlines 2などのタイトルについて、これらのゲームエンジンに感謝することができます。しかし、このテクノロジーはスタジオだけで利用できるわけではありません。

ビデオゲームの作成または強化に情熱を持っている人は誰でも、ニーズに合った無料の開発ソフトウェア見つけることができます。 Construct3とGameMakerStudio2はUnrealEngineよりも小さいプログラムですが、それほど便利ではありませんが、Unityは現在最も人気のあるゲームエンジンの1つです。

2.プログラミング言語

ビデオゲームはプログラミングの縮図です。ジャンルに関係なく、それらはすべて、プロジェクトのパフォーマンスと外観のすべての部分を指示する複雑なコーディングシステムに帰着します。したがって、今日の最高のRPGの成功の大部分は、開発者の骨の折れる注意によるものです。

ほとんどのゲームプログラマーは、Java、C ++、HTML5などの既存の言語を使用しています。ただし、これらがプロジェクトの要求を完全に満たしていない場合、スタジオは特定のタイトルのためだけに新しいテクノロジーを作成するところまで行きます。

これはElderScrolls V:Skyrimの場合でした。 Bethesda Softworksは、CreationEngineで使用するPapyrusを開発しました。それ以来、他の多くのビデオゲームをサポートするようになりました。

3.グラフィックデザインソフトウェア

ゲームデザイナーがタイトルの詳細をプログラムする一方で、グラフィックデザイナーとアーティストはより表面的な要素に貢献します。この部門では、Photoshop、Illustrator、InDesignなどのAdobeソフトウェアが最も便利です。

ある程度、画像やアニメーションからメニューまでのRPGのインターフェースは、グラフィックデザイン技術と専門知識の産物です。ロード画面で見たり読んだりするものにも同じことが当てはまります。キャラクターのポートレートのようなマイナーなものでさえ、誰かが作成したアートです。

ビデオゲームが良い印象を与えるためには細部への注意が重要であり、これにはビジュアルが大きな役割を果たします。しかし、 Statistaの2020年の調査によると、RPGは、 見栄えのするものすべてを気にするだけで、英国のゲーマーの23%以上を獲得することはできませんでした。

ビデオゲームのグラフィックデザインの優先事項には、さらに多くのものがあります。プレーヤーは、テキストを読み、さまざまなボタンを確認し、あるポイントから別のポイントにスムーズに移動できる必要があります。機能性は美学と同じくらい重要です。

4.オーディオエンジン

一部のRPGのビジュアルは印象的ですが、音楽、声、雰囲気、効果音がなければ、まったく同じ影響を与えることはできません。オーディオはビデオゲーム開発の大きな部分を占めており、スタジオは多くの場合、驚異的な体験を提供するために多大な努力を払っています。

サウンドトラックを制作するためだけにオーケストラ全体を雇う人もいます。キアヌ・リーブス、ナタリー・ドーマー、ショーン・ビーンなどの有名な俳優も、RPGのキャラクターに声をかけています。ゲームでおなじみの声を識別するだけで、さらに楽しいスプラッシュが追加されます。

オーディオのこれらすべてのビットをまとめるのは、独自の専用ソフトウェアを使用する長くて複雑なプロセスです。ここにいくつかの人気のあるプログラムがあります:

  • Wwise
  • FMOD
  • ファブリック
  • マイルズサウンドシステム
  • AstoundSound

たとえば、キャラクターが閉ざされた空間にいるときのリアルなオーディオや、単に頭を回してさまざまな光景やアクションに焦点を合わせるなど、多くの進歩が見られます。このようなオーディオエンジンを自由に使用できるように、デザイナーのチームはあなたの耳を魅了し、ゲームプレイを可能な限り没入させるよう努めています。

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5.人工知能

ゲームにおけるAIは、ディープラーニングのレベルではなく、何年も前から存在していました。たとえば、開発者はNPCが従うコマンドのネットワークをレイアウトします。適切な条件が満たされると、これらのデジタル文字は特定の方法で反応します。

さらに印象的なのは、RPGで打ち負かすのが最も難しいボスは、あなたの動きを予測して対抗するように設計されたボスであるということです。ただし、これらの動作は依然としてスクリプトシステムに大きく依存しています。

GoogleのDeepMindのような企業は、チェスや囲碁などの古典的なゲームやAtariビデオゲームをシミュレートするだけでなく、予測するプログラムを教えることで、これを超えようとしています。

ゲームルールをまったく受け取らずに、最新のイノベーションであるMuZeroアルゴリズムは、詳細が提供された前任者と同様に機能しました。

インスピレーションを得たRPG開発者は、ゲーム体験を向上させるためにAIテクノロジーを常に微調整しようとしています。その結果、より現実的で魅力的なストーリーを再生できます。

6.乱数ジェネレーター

マシンやプログラムが実際にどれほどランダムであるかについての長年の論争にもかかわらず、このテクノロジーはビデオゲームを面白くするのに非常に便利でした。

乱数ジェネレーター(RNG)について学ぶことはたくさんあります。彼らの基本的な目的は、ランダムなシーケンスを考え出すことです。これは、ゲーム用語では、大小を問わず、特定のイベントにつながるアルゴリズムに影響を与えます。

これにより、ゲームをプレイしたり、同じ状況に遭遇したりするたびに、常に同じエクスペリエンスが得られるとは限りません。たとえば、RNGは、チェストや倒れた敵にある戦利品をランダム化します。また、戦闘で与えるまたは受けるダメージにも影響します。

このランダム化テクノロジーと相互作用するRPGの一般的な機能は、良好なRNGスコアを取得する可能性を高めるアイテムまたはキャラクターのアップグレードです。これらは、数枚のコインの代わりに、敵に対してより大きなヒットを与えるか、ユニークな宝物を発見することにつながります。

ロールプレイングゲームは進化を止めません

上記のテクノロジーは長年にわたって改善されており、ビデオゲームを通じてストーリーテリングの限界を押し広げています。その後、超インタラクティブな物語、オープンワールド、マルチプレーヤー機能などの新しいアイデアの人気の高まりにより、ゲームのさらなる革新が求められています。

幸いなことに、RPGには多くの才能のあるプログラマーを含む大規模なファンベースがあります。ゲーマーと業界全体のサポートのおかげで、このジャンルへの貢献は、時代とともに進化するにつれて印象づけられ続けています。