Nintendo Switch の次の大きなゲームを予測したいですか? 5年巻き戻すだけ

ビデオゲーム業界に関して言えば、私たちは現在投機の時代に生きています。プレーヤーは、発表を辛抱強く待って、今後のゲームに関するニュースを入手するだけで満足することはなくなりました。インサイダーやリーカーは、ソーシャル メディア時代のゲームのハイプ サイクルの基本的な部分になり、非公式スクープの必要性を高めています。ゲームのライブストリームが発表されると、通常、多くの噂、リーク、予測に囲まれ、高い期待が寄せられます.知名度の高いインサイダーからのリークが失敗に終わったとき、任天堂の9月のダイレクトのようなものに失望するのは簡単です.

しかし、特にNintendo Switchに関しては、あなた自身のインサイダーになることができると言ったらどうしますか?はい、Reddit スレッドを誘惑してがっかりするのではなく、独自の現実的な予測を簡単に作成できます。あなたがしなければならないことは、今日のDirectショーケースの後に明確になった任天堂の開発サイクルパターンに従うことだけです.

5カ年計画

Nintendo Switch のライフ サイクルを深く掘り下げるほど、Nintendo のリリース サイクルのより明確なパターンが示され始めています。同社のファーストパーティの 2022 年リリース カレンダーを見ると、少し見慣れたものに見えるかもしれません。それは、そのかなりの半分が、2017 年にコンソールにヒットしたゲームの続編で構成されているためです。

Switch の最初の年に、ゼノブレイド クロニクル 2スプラトゥーン 2、マリオ + ラビッツ: キングダム バトルファイアーエムブレム ウォリアーズなどを入手しました。今年の終わりまでに、Switch の所有者はXenoblade Chronicles 3Splatoon 3Mario + Rabbids: Sparks of Hope 、およびFire Emblem Warriors: Three Hopesを入手できます。 2017 年のブレス オブ ザ ワイルドに続き、今年もゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダムをリリースする予定だったことは言うまでもありません。

一致?それとも、ビデオ ゲーム開発サイクルの機械のような現実ですか?あなたが決める。

ファイアーエムブレムのエンゲージ キャラクターがフィールドに立っています。

5年というのは難しいルールではありませんが、スイッチの続編に関しては、大まかな時間枠が当てはまることがわかります. 9 月のニンテンドー ダイレクトでは、2018 年と 2019 年とすでに並行しているコンソールの2023年のラインナップを初めて見たので、特に明確になりました。 Nintendo) とFire Emblem Engageのタイミング トラックは、1 年早いですが、同様のロジックによって追跡されます。あなたが本当にそれについてアルミ箔の帽子を手に入れたいのなら、あなたはカービィのドリームランドデラックスへの帰還がスイッチの最後の2Dカービィゲームであるカービィスターアライズから5年後に発売されることに注意することができます.

これらすべてを念頭に置いて、任天堂ファンは、2023 年の後半、さらには 2024 年に何が起こるかについて、知識に基づいた推測を始めることができます。たとえば、2023 年はポケモン レッツ ゴーの 5 周年を迎えます。ピカチュウイーブイ。毎年新しいポケモンゲームを入手する傾向があり、任天堂の2023年のホリデースロットは現在開いているため、そのスタイルのゴールドシルバーのリメイクがその頃に着陸する可能性があると推測できます.

その論理に従って 2024 年に入ると、さらに大きな予測を立てることができます。その年、Grezzo によるThe Legend of Zelda: Link's Awakeningの優れたリメイクが実現しました。それ以来、スタジオはほとんど静かであり、ファンは別のゼルダのゲームをリメイクする予定があるかどうかを推測することになります.おそらく、長い間噂されていたOracle of Ages and Seasonsのリメイクが見られるでしょう.その他の可能性としては、ルイージ マンション 3スーパー マリオ メーカー 2ヨッシー クラフト ワールドリング フィット アドベンチャーの続編が挙げられます。 2023 年 9 月のダイレクトにこれらのゲームがいくつでも含まれる可能性は十分にあり得ます。

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特に、スーパー マリオ オデッセイの続編が間近になく、スーパー スマッシュ ブラザーズ アルティメットが確立された任天堂のタイムラインに逆らうことを考えると、そのロジックに多くの穴を開ける可能性があります。しかしこれは、秘密主義にもかかわらず、ビデオ ゲーム業界がしばしば予測可能な機械のように動いていることを思い出させてくれるだけです。パターンを分析し、続編についての知識に基づいた推測を比較的簡単に行うことができます。フランチャイズの生産には組立ラインのような効率があり、任天堂はスイッチの寿命の間、特にそれを抑えてきました.その成功によりトレンドに逆行する左翼の驚きとシリーズが常に存在しますが、過去1年間のスイッチの独占の半分は、十分に調整された人にとっては驚くべきことではありません.

あなた自身の任天堂インサイダーになりましょう。