Mixamoを使用してカスタム3Dモデルをアニメーション化する方法

3Dキャラクターは、写真、フィルム、ドローイングなど、あらゆる種類のクリエイティブな作業に使用できます。

ここでは、AdobeのMixamoソフトウェアを3Dキャラクターで使用し、ポーズとアニメーションを適用するプロセスについて説明します。また、3Dモデルをサポートする他のアプリケーションで使用できるように、アニメーションモデルのエクスポートについても説明します。

Mixamo入門

AdobeのMixamoは、人間の3Dモデルを取得して「リグ」するソフトウェアです。これにより、移動してストックアニメーションを実行できるデジタル「スケルトン」が作成されます。

これらのモデルとアニメーションは、 BlenderAdobePhotoshopなどのさまざまなソフトウェアで使用するためにエクスポートできます。

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最良の部分は、Mixamoを使用するためにサブスクリプションを必要としないことです。すべての機能にアクセスするには、無料のアドビアカウントにサインアップするだけです。

1.3Dキャラクターを選ぶ

前述したように、Mixamoのキャラクターツールにアクセスするには、Adobeアカウントでログインする必要があります。これらのツールは、Mixamoのホームページにあります。

カスタムキャラクターがない場合に使用できる既製のキャラクターがあります。画面上部の[キャラクター]タブをクリックして、選択範囲にアクセスします。アニメーションを追加する方法の詳細については、1つを選んだら、この記事のさらに下を確認してください。

使用するカスタム3Dキャラクターがある場合は、画面の右側にある[キャラクターアップロード]ボタンをクリックします。このツールは、 OBJまたはFBX 3Dファイル、およびZIPパッケージを受け入れます。ファイルをアップロードウィンドウにドラッグするだけで、プロセスを開始できます。

ツールが機能するには、標準の「T」字型に立っている人間のようなモデルを使用している必要があります。

この例では、無料の3Dモデリングソフトウェアを使用して作成したカスタムキャラクターを使用します。より多くのオプションを提供したい場合は、オンラインで利用可能なアニメーション用の3Dモデルを見つけることもできます。

Mixamoに3Dキャラクターモデルをアップロードすると、自動リガーウィンドウが表示されます。キャラクターが自分の方を向くように回転させるように求められます。これを行うには、ビューアの左下隅にあるボタンを使用して、キャラクターを回転させます。

これが完了したら、[次へ]をクリックします。

次に、生成するモデルの「スケルトン」を作成するために、ポイントを配置する場所をツールに正確に指示する必要があります。円を3Dキャラクターモデルのあご、手首、ひじ、ひざ、鼠径部の領域にドラッグします。コンテンツが表示されたら、[次へ]をクリックします。

Mixamoはスケルトンを作成するためにいくつかの計算を行います—これには最大2分かかる場合があります。完了すると、モデルが移動するのがわかります。 [次へ]をクリックして、結果に満足していることを確認します。

奇妙なアニメーションや奇妙な不具合が見られる場合は、戻ってオートリガーの円の位置を再調整することをお勧めします。

2.3Dキャラクターにアニメーションとポーズを追加する

画面上部の[アニメーション]タブをクリックして、モデルのアニメーションを開始します。モデルをあらゆる角度から表示するには、 モデルをクリックしてドラッグし、カメラを移動し、マウスのスクロールホイールを使用してズームインおよびズームアウトします。

3DキャラクターがMixamoツールにロードされたら、移動または立ち方のカスタマイズを開始できます。モデルに移動アニメーションまたは静的ポーズを適用することを選択できます。

左側のウィンドウには、アニメーションとポーズの検索可能なカタログがあります。赤いモデルは女性のアクションで、青いモデルは男性のアクションです。これらの違いにより、モデルの動作が大幅に変わる可能性があります。

検索バーを使用してオプションを調べます。ウォーキング、ランニング、ダンス、機器の使用など、さまざまなアニメーションを見つけることができます。

アニメーションをクリックして、モデルに適用します。タイムラインと再生/一時停止ボタンを使用して、進行中のアニメーションを表示します。サークル再生ヘッドをクリックしてドラッグし、アニメーションを巻き戻したり早送りしたりすることもできます。

アニメーションが適用されると、アニメーションの設定を調整するスライダーが右側のメニューに表示されます。この例では、「マカレナ」アニメーションをカスタムモデルに適用しました。

特定のアニメーションには独自の設定があります。スライダーを監視して、どのオプションがあるかを確認してください。たとえば、適用したマカレナアニメーションのスタンススライダーは、ビジネスマンがダンス中に膝をどれだけ曲げるかを決定します。

アニメーションごとに異なる設定が表示される場合がありますが、アニメーションで調整できるオプションは常に2つあります。トリムオーバードライブです。トリム機能を使用すると、不要なアニメーションの要素を切り取ることができますが、オーバードライブはアニメーションの速度を調整します。

3.アニメーションモデルのダウンロード

アニメーションに満足したら、Mixamoから取り出して、クリエイティブプロジェクトで使用します。これは、画面の右側にあるオレンジ色のダウンロードボタンをクリックすることで実行できます。

FBXDAEの2つの形式でエクスポートするかどうかを選択できます。

モデルをより高度な3Dソフトウェアに組み込みたい場合は、これらのいずれかをサポートする必要があります。ただし、アニメーションモデルをグラフィックやアートワーク用にAdobe Photoshopに取り込みたい場合は、 DAE形式のみが機能します。

アニメーションが使用する1秒あたりのフレーム数を選択してください。これはドロップダウンメニューから設定できます。

満足したら、[ダウンロード]ボタンをクリックします。アニメーションが非常に長い場合、ダウンロードに時間がかかる場合があることに注意してください。これで、モデルに3Dアニメーションを適用し、さまざまなクリエイティブ製品で使用できるようになりました。

たとえば、アニメーションモデルをDAEファイルとしてインポートすることでAdobePhotoshopに取り込むことができるようになりました。一度入ると、カスタムの背景、ライト、その他の機能を適用して、キャラクターに命を吹き込むことができます。ポーズをとった静止画やアニメーションを作成して、作品で使用することもできます。

3Dモデルの使用と作成の詳細

Mixamoの豊富なストックアニメーションと使いやすさは、3Dモデルの実験を検討している場合に確実な最初の選択肢になります。ただし、3Dモデリングについてさらに詳しく知りたい場合は、より高度な3Dモデリングソフトウェアの使用を検討する必要があります。