Logitech は、クラウド ゲーム用に構築された独自の軽量ハンドヘルドを作成しました。

欠点のあるクラウド サービスには厳しいかもしれませんが、実際には Google Stadia と Xbox Game Pass Ultimate でのクラウド ゲームをかなり楽しんでおり、プレイヤーと開発者の両方にとってテクノロジーの可能性に興奮しています.現在、私のクラウド ゲームのほとんどはスマートフォンで行われていますが、Logitech と Tencent Games は、新しいデバイスでクラウド ゲームのプレイを開始することを望んでいます。 10 月には、 Logitech G Cloud Gaming Handheldの展開が開始され、クラウド ゲームをプレイする方法になることが期待されています。

デバイスのハンズオフ プレビュー中に、Logitech は確かに、プレイヤーが Wi-Fi 接続でゲームを楽しむために使用できる 2 つのネイティブ クラウド ゲーム アプリを備えた Android 搭載デバイスを強調しました。ただし、350 ドルという価格は、同様の価格のデバイスがすでに解決しているニッチな使用上の問題の解決策のように感じます。テレビやコンソールのないベッドや部屋からビデオゲームをストリーミングしたい場合、このデバイスを楽しんでいる自分を見ることができました.残念ながら、ミッドレンジまたはそれ以上の携帯電話でゲームをストリーミングする機能だけで、これを読んでいる人なら誰でもできることで、それを凌駕しているようです.

ロジクール G クラウド ゲーミング ハンドヘルドとは?

技術的な観点から見ると、 ロジクール G クラウド ゲーミング ハンドヘルドには、ミッドレンジのモバイル デバイスで違和感を感じないスペックが含まれています。 Qualcomm Snapdragon 720G オクタコア 2.3GHz CPU、4GB の LPDDR4x RAM、SD カードで拡張できる 64GB の内部ストレージを備えています。ディスプレイは 7 インチ IPS マルチタッチ スクリーンで、解像度 1080p、リフレッシュ レート 60Hz で表示されます。プレーヤーは、ステレオ スピーカー、3.5 mm ステレオ オーディオ ジャック、または Bluetooth 5.1 接続を介してオーディオを聞くことができます。

それを際立たせているのは、Logitechがコントローラーをデバイスに組み込み、Nintendo Switchのような外観を与えていることです. d パッド、アナログ ジョイスティック、ボタン、バンパー、および最新のコントローラーに期待されるトリガーに加えて、プレーヤーをホーム画面に移動するためのホーム ボタンと、より多くのシステム固有の設定にアクセスするための「G ボタン」があります。ただし、プレーヤーは、必要に応じてコントロールを再マップできます。その上、プレーヤーは Logitech G Cloud Gaming Handheld にハプティクス フィードバック、ジャイロスコープ、光センサー、さらにはエコー キャンセリングとノイズ抑制をサポートする内蔵ステレオ マイクを期待できます。

これらは決して最高の仕様ではありませんが、デバイスがデバイス上でネイティブにゲーム用に作られているため、Logitech はこの選択を行いました.また、デバイスの重量をわずか 463 グラムまで軽量化し、約 12 時間のバッテリー寿命 (充電には USB-C を使用) を実現しました。 Logitech G Cloud Gaming Handheld は、内蔵コントローラー、独自に調整された UI、およびネイティブのXbox Cloud GamingNvidia GeForce Now 、および Google Play ストア アプリへのアクセスを備えた Android 11 タブレットと考えてください。

白い背景に置かれた Logitech G Cloud Gaming Handheld のイメージ。

Logitech は、その本当の目的は、多数のアプリをネイティブにインストールするためのデバイスではなく、クラウド ゲーム デバイスであることを強調しています。とはいえ、Xbox Cloud Gaming と Nvidia GeForce Now だけが、発売時にハンドヘルド向けに調整されたアプリを持っています。 Google Stadia と Amazon Luna は、すでに利用可能な Android アプリを使用しています。もう 1 つの注意点は、ハンドヘルドが Wi-Fi 接続のみをサポートすることです。外出先で Logitech G Cloud Gaming Handheld を使用して 4G または 5G を使用したい場合、このデバイスではそれができません。 Logitech によると、同社の調査によると、ほとんどの人が自宅で Wi-Fi 接続でクラウド ゲームを使用していることが示されていますが、Nintendo Switch や Xbox Series S と同じくらい高価なハンドヘルドの魅力に対する注目すべき限界です.

ニッチすぎて価値がない

Qualcomm Snapdragon G3xのように、これは概念実証のアイデアですが、ほとんどのカジュアル ユーザーには意味がありません.実際には、これは自宅で Xbox Game Pass Ultimate と Nvidia GeForce Now を介してクラウド ゲームをプレイしたいが、PC、電話、またはSamsung Gaming Hubを介してプレイしたくない人向けの 300 ドル以上のデバイスです。 Logitech はそれが十分に大きな市場であると考えているようですが、私には、それは幅広い魅力を見つけるのに苦労する可能性のある非常にニッチなシナリオのように思えます.

人々はすでにクラウド ゲーム サービスにアクセスできる電話を持っており、 Razer Kishi V2のような優れたモバイル ゲーム コントローラーを 100 ドル以下で手に入れることができます。筋金入りのクラウド ゲーム ファンに関しても、特に Logitech が独自のクラウド ゲーム サービスを実行していない場合、このようなデバイスを入手する必要性を感じる人がどれだけいるかはわかりません。 Logitech は Digital Trends に、デバイスの本当の利点は、頻繁な通知がないこと、重量、および 12 時間のバッテリー寿命であると語っています。

それでも、携帯電話は適度に軽く、通知をオフにすることができ、必要な Wi-Fi 接続により、プレイ中にプラグを差し込む場所からそれほど離れることはありません.その画面は良いですが、非常に印象的ではありません.Google StadiaとAmazon Lunaにはまだネイティブアプリがないという事実も刺されます.

男性がソファで Logitech G Cloud Gaming Handheld をプレイしています。

一部の人にとっては、Logitech G Cloud Gaming Handheld が特定の問題を解決し、最終的にクラウド ゲームに完全に没頭するための簡単な方法を提供する可能性があります.そのコントロールと画面も、実際に使ってみると使い心地が良いでしょう。とはいえ、このハンズオフ プレビューで見たものでは、ハードコアなクラウド ゲーム ファンがこのデバイスを必要としているとは確信できませんでした。特に、それがファースト パーティでなく、技術的に非常に印象的でなく、すべての重要なクラウド ゲーム アプリをサポートしていない場合はなおさらです。

実地に行ってみると私の意見は変わるかもしれませんが、現時点では、クラウドゲームに興味がある人は、その 300 ドルを Razer Kishi V2 に投資して、多くのゲームをネイティブでプレイできるミッドレンジまたはフラッグシップの携帯電話を入手することをお勧めします。クラウドから。 Logitech G Cloud Gaming Handheld の価格は 10 月 17 日まで 300 ドルで、10 月 17 日には 350 ドルになります。現在、Logitech は、米国とカナダでのみデバイスを利用できるようにする予定です。