iPhoneSEのDiabloImmortalは、1つの理由で抑制されていますが、画面ではありません

iPhone SE(2022)の4.7インチの小さな画面は、 Diablo Immortalのようなゲームをプレイするのにかなり悪いでしょう?結局のところ、ゲームの画面はほとんどの時間ビジーであり、たくさんのことが起こっているときは、 Asus ROG Phone 6のような大画面の電話でも、すべてがかなり小さく見えます。

Appleの最小で最も安価な真新しいiPhoneは、 Diablo Immortalのようなゲームを実際に楽しむには妥協しすぎていますか?

何がカウントされますか

iPhone SEは、たくさんのゲームをプレイすることを計画している場合に最初に思い浮かぶ電話ではありませんが、429ドルで、Appleの電話を所有するための安価な方法を探している(または熱心でない)場合は非常に魅力的です。非常に大きな電話で)。これは非常に強力なデバイスであるため、この仕様では決定がそれほど簡単にはなりません。

iPhoneSEのDiabloImmortal(2022)
アンディボクソール/デジタルトレンド

iPhone SE(2022)は、AppleのA15 Bionicプロセッサを使用しています。このプロセッサは、大量の電力を備えており、同社のトップiPhone13モデルにも搭載されています。 DiabloImmortalのような最新の最もハードコアなゲームを簡単に実行できます。これは、iPhone SE(2022)がゲームをプレイする前兆ですよね?それは可能ですが、あなたは4.7インチの画面でそれを行います。これは現代の標準ではミニであり、画面の両側に実際のベゼルを備えた電話を持っています。

画面のサイズは、1334 x 750ピクセルの適度な解像度を持っていることを意味します。これは、 iPhone 13Proの約460PPIよりもはるかに低い326ピクセル/インチ(PPI)密度に相当します。 AppleのTrueToneテクノロジーが搭載されていますが、これはLCD(AppleはRetina HDスクリーンと呼んでいます)パネルであり、iPhone13ProモデルのようなOLEDSuperRetinaXDRパネルではありません。

トッププロセッサ、小さなLCD画面、大きなベゼルを備えたiPhone SE(2022)は、最先端のモバイルゲームと昔ながらのモバイルゲームを組み合わせたものです。それはディアブロイモータルの楽しみにどのように影響しますか?

ディアブロイモータルのための素晴らしい、小さな受話器

はい、画面は小さいです。 「虫眼鏡を小さくする」というわけではありませんが、それほど遠くはなく、近視眼は遠くから見るのをまったく楽しんでいませんでした。しかし、これはさておき、4.7インチの画面での再生にどれだけ早く慣れたかに驚きました。そしてそれは、ROG Phone6ProからiPhone13Proまで、私の最近の一連の日常の電話で遊ぶことに慣れた後のことです。コンパクトなAndroidフォンであるAsusZenfone9でさえ、iPhoneSEよりも大きいです。

iPhoneSEのDiabloImmortal(2022)
アンディボクソール/デジタルトレンド

驚くほど高いレベルのシャープネス、60 fpsのサポート、そしてA15 Bionicの驚異的なパフォーマンスと、その結果としてのゲーム内の滑らかさが役立ちます。 iPhoneSEのDiabloImmortalに飽き飽きするものは何もありません。ためらうことなく、または明らかなフレームレートの低下なしに非常に美しく動作するため、技術的な問題のためにゲームをプレイすることから逃れることはありません。画面のサイズをすぐに忘れてしまいます。利用可能なスペースを最大限に活用するために、クエスト情報とチャットウィンドウを最小限に抑えることを忘れないでください。

それらのベゼルはどうですか?一部のモバイルゲーマーが電話のベゼルレス画面や湾曲したシャーシを好まないのには理由があります。それは、画面の少なくとも一部を隠さずに電話を握る明確な場所がないためです。 iPhone SEの先祖返りのデザインは、ディスプレイの両側に深刻なベゼルの塊があることを意味し、グリップに最適です。これは、ベゼルのない完全な画面の場合とは異なり、画面の大部分を手で覆っていないため、画面が制限されていると感じないもう1つの要因です。

湾曲したシャーシとガラスを備えた携帯電話の形状により、横向きで長時間持ち続けることが非常に快適になります。また、重さは144グラムしかないため、煩わしさを感じることはありません。これは、四角いフラットサイドのiPhone13Proとは非常に異なる手持ちの体験です。誤ってTouchIDセンサーを押したことはありませんが、ゲームで何が起こっているのかを聞きたい場合は、サイドスイッチを使用してサイレントモードをオフにすることを忘れないでください。

iPhoneSEを阻むもの

DiabloImmortalは60fpsで再生され、すべてのグラフィック設定はHighになります。 60 fpsを選択すると、画面に熱の蓄積に関する警告が表示されますが、電話は1時間再生した後も暖かくなりませんでした。 A15 Bionicは、高性能チップが内蔵されていても、すべてのAndroidフォンに常にあるとは限らない素晴らしいスムーズさをゲームに提供します。画面サイズを超えて、iPhone SE(2022)でプレイすることは、基本的にiPhone 13 Pro Maxでプレイすることと同じです—財政支出の3分の1です。

iPhoneSEのDiabloImmortal(2022)
アンディボクソール/デジタルトレンド

このパフォーマンスの大きな欠点の1つは、バッテリーに対する要求です。 iPhone SE(2022)は大きなスマートフォンではなく、内部のバッテリーにはiPhone13ProまたはProMax内のセルの容量がありません。ディアブロイモータルのようなゲームで電話を強く押すと、特に60 fpsを選択すると、実際に表示され始めます。

60 fpsで実行する約1時間の私の最長のゲームプレイセッションでは、バッテリー寿命が25%減少するのが一般的でしたが、多くのことが起こっている激しい戦いの中には、30分以内にこれが消えると予想しています。 1日に1時間以上プレイする場合、携帯電話接続、カメラ、その他のアプリも使用している場合は、携帯電話のバッテリーが維持されることを期待しないでください。 iPhone SE(2022)は、この程度まで押し込まれたことを認めていないので、夜が明ける前に充電器に戻します。

それは画面ではありません—それはバッテリーです

当初、私はiPhone SE(2022)が技術的に印象的であると期待していましたが、視覚的および人間工学的体験に関しては失望しました。誇大宣伝されたフラッグシッププロセッサを搭載した大画面電話に甘やかされて、私は小さなiPhone SEが競争するだけでなく、ある意味で、2倍の費用がかかる大きな電話よりも優れたゲーム体験を提供するとは思っていませんでした。

より良い?はい、人間工学に基づいた形状と軽量であるため、携帯電話を持ちにくくなったり、不快になったりすることなく、何時間もプレイできます。ディアブロイモータルの最も挑戦的な戦いのいくつかの間でさえ、それは熱くなりません、そして、ROG Phone6でさえ- そのすべての冷却技術で-負荷の下で真剣に暖かくなります。 iPhone SE(2022)は、ゲームのプレッシャーをかわしました。

残念ながら、バッテリーは負担を軽減しません。これはiPhoneSEの最も弱いリンクです。あなたは朝にバッテリーの50%を非常に簡単に取り除くことができます、そしてそれは長い間他のことをするために多くを残しません。 iPhone SE(2022)の画面は、慣れればDiablo Immortalには問題なく、プロセッサのパワーでたくさんプレイすることができます。しかし、バッテリーには数時間以上追いつくための根性がありません。