Intelはグラフィックカードの大きな問題を修正しました

1行の欠落したコードがIntelGPUのパフォーマンスを大幅に低下させることが判明したため、ドライバーの重要性が再び強調されました。

Linux用のIntelグラフィックスドライバーに加えられた新しい修正により、レイトレーシングのパフォーマンスが最大100倍向上すると報告されています。 Intel Arcは同じ種類の改善を期待できますか?

IntelArcA750M限定版グラフィックカードは机の上にあります。
インテル

Phoronixによって報告されたように、オープンソースのIntel Mesa Vulkanドライバーへの変更は、木曜日にLionelLandwerlinによって行われました。 LandwerlinはIntelLinuxグラフィックスドライバーエンジニアであり、長年の経験がありますが、今回の修正は比較的小規模でした。Landwerlinが言うように、「100倍(冗談ではない)のように、1行のコードで達成できました。改善。"それはすべて、メモリ割り当ての問題に帰着します。

コード行が欠落しているなどの単純な理由により、メモリ割り当てタスクが本来の方法で設定されていませんでした。通常、Vulkanドライバーは、VulkanレイトレーシングタスクがディスクリートIntelGPUに割り当てられることを確認します。ただし、見落としのため、Vulkanドライバーはデータを低速のオフボードシステムメモリに移動してから戻していました。これらの厄介な転送は、グラフィックカードのレイトレーシングパフォーマンスに大きな影響を与えました。

Mesa 22.2にコードを少し追加すると、具体的な改善がもたらされるはずです。アップデートは8月末までにエンドユーザーに公開されます。それはまだしばらくの間ですが、顧客が新しいIntelArcGPUを大容量で購入できるようになるまでには十分な時間がかかる可能性があります。

2つのIntelArcGPUが並行して実行されています。
LinusTechのヒント

一般に、IntelArcはドライバーの最適化に苦労しているようです。 さまざまな遅延に悩まされてきたGPUはまだほとんど利用できませんが、近いうちに最終市場に到達する可能性があります。 IntelはArcベースのコンピューターでいっぱいのゲームバスでコロラドのLANfestに参加するように設定されているので、9月末は安全な賭けのように思えますが、発売はそれ以前でも行われる可能性があります。

その間、さまざまなIntelグラフィックカードがベンチマークで発見されており、そのうちのいくつかはIntelによってリリースされています。同社は最近のLinusTechTipsビデオで、DirectX12との互換性に全面的に取り組んだことを明らかにしました。これは、多くのゲームがIntelArcでうまく機能しない理由の一部です。グラフィックカードがより多くのユーザーにリリースされる前に、ソフトウェアの最適化を行う必要があります。

Intelドライバーの修正に関するニュースは、両刃の剣のようなものです。一方では、このような大幅なパフォーマンスの向上が進んでいるのは素晴らしいことです。一方、これはグラフィックスのパフォーマンスに明らかな影響を与えるかなり大きな見落としでした。 Intel Arc GPUに関しては、ハードウェアには間違いなく可能性があるので、Intelがドライバーのねじれをすぐに解決できるようになることを期待しましょう。