Eiyuden Chronicle:Risingは魅力的な横スクロールRPGです

Eiyuden Chronicle:ライジングは少し奇妙なリリースです。これは、開発者のRabbit&Bearの他の次のゲームであるEiyuden Chronicle:Hundred Heroesの戦前の前編であり、 Kickstarterキャンペーンで非常に成功しました。実際、それは非常に成功したので、開発者は集められたお金のいくらかでRisingを作成しました。

幻想水滸伝の精神的後継者ファンが待っていたのではないかもしれませんが、それは使い捨てのボーナスクラウドファンディング報酬でもありません。シームレスで満足のいく戦闘と着実なストーリーペースは、新参者を簡単に導き、その世界に没頭させます。少なくとも、 PAXEast2022で30分間ゲームをプレイしたときに経験したことです。

横スクロールRPG

百英雄伝の多くのキャラクターがライジングと重なっていますが、主人公は異なります。冒険家CJは、スカベンジャー(別名トレジャーハンター)として通過儀礼を遂行するためにニューネベアの町に向かう途中です。残念ながら、CJは、町のすべての冒険者が宝物を採掘するために市長からの許可が必要であり、見つけたものすべてに多額の税金を支払う必要があることを知りました。 「猛烈な」市長イシャは彼女に別の支払いを提供します:村人が免許を取得するのに十分な家事を完了します。ここから、CJが新しい友達と出会い、彼女が当初想像していた以上の探求に乗り出すにつれて、物語が展開します。

CJが敵を斬る

Eiyuden Chronicle:Risingは横スクロールアクションRPGなので、多方向の動きに慣れている人は調整に時間がかかる場合があります。プラットフォーマーではありませんが、ゲームプレイの一部はプラットフォーマーに似ています。 CJは、ダメージを避けるために、適切なタイミングで空飛ぶ敵をレッジして攻撃するためにレッジをホップする必要があります。それとは別に、RPGに精通している人は、健康、キャラクターの統計などの多くのメカニズムを認識している必要があります。

CJは、敵を打ち破ることができる斧と高い攻撃力、および基本的に回避ロール(この場合は回避ダッシュ)である特殊能力を使用します。アイテムに関しては、プレイヤーはさまざまなクエストで使用できるポーションやリソースなどの典型的なファンタジーRPGの定番を期待する必要があります。最初のボスを倒すのにそれほど問題はありませんでした。それは非常に直感的に理解できましたが、戦いを生き残るために受け取った無料のポーションの1つを使用せざるを得ないと感じました。モンスターのレベルは適切にスケーリングされるため、30分でも、より高いレベルのレベルがポップアップして難易度が上がります。ストーリーはまだ私を魅了していませんが、プレイヤーはゲームの開始時に提供されるすべてのクエストで行うタスクが不足することはありません。

CJは百英雄伝でブロブと戦う

少なくとももっと多くのキャラクターに会うために、もっとエイユデンクロニクル:ライジングをプレイしたいです。テキストと漫画のような表現は、CJが脇の下でYum-Yumという名前の猫を抱きしめるときのように、魅力を引き出し、特定の瞬間を本来よりもコメディーにします。デモ中にCJをプレイすることしかできなかったので、キャラクターの多様性を実験したり評価したりすることはできませんでした。ただし、長距離の魔術師イシャやカンガルーの剣士ガルーなど、他のキャラクターと同じようにプレイすることもできます。最初の30〜60分で大きな競合は明らかになりません。ただし、 Eiyuden Chronicle:Risingの設定を考慮すると、意図的にはより平和になる可能性があります

Eiyuden Chronicle:Risingは、PC、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X / S、およびNintendoSwitch向けに2022年5月10日に発売されます。その続編である百英雄伝クロニクル百英雄伝は来年も続く。