EAはコードマスターの高価な購入を完了します

それはついに起こりました:Electronic Artsは、人気のあるドライビングタイトル開発者であるCodemastersを購入する競争に勝ちました。

EAがコードマスターズを買収

数ヶ月間続いた綱引きの後、EAはTake-Two Interactiveの手からコードマスターを奪い、勝利者を出しました。 Take-Twoは以前、Codemastersを購入するためにカードを使用していましたが、EAがクレジットカードを提示したときにその購入は失敗しました。

代わりに、いくつかの最大のスポーツフランチャイズの背後にあるブランドは、Codemastersを12億ドルで獲得しました。これにより、EAのスポーツタイトルのカタログが開かれ、レーシングゲームも含まれるようになります。 EAが信じられないほど興奮していると確信している何か。

コードマスターにとってEAバイアウトとはどういう意味ですか?

まあ、明らかにこれはコードマスターとEAにとって重要なニュースです。これは、EAがCodemastersの現在の知的財産の所有権を取得することを意味します。たとえば、DIRTやF1ゲームなどのフランチャイズです。

Electronic ArtsとCodemastersは、 Business Wireに関する共同声明を発表しましたが、どちらも適切に浮力があるようです。 Codemastersの議長であるGerhardFlorinは、次のように述べています。

Electronic ArtsとCodemastersは、ビデオゲームのレースカテゴリをリードするという共通の野心を持っています。コードマスターズの取締役会は、EAの知識、リソース、および広範なグローバル規模から、全体的に、特にレーシングセクター内で会社が恩恵を受けると固く信じています。この組合は、Codemastersにエキサイティングで豊かな未来を提供し​​、チームがより大きく、より優れたゲームを作成し、立ち上げ、非常に情熱的な視聴者にサービスを提供できるようになると考えています。

EAのCEOであるAndrewWilsonは、Codemastersを称賛しています。

CodemastersとElectronicArtsを結集して、ファンのための驚くべき革新的な新しいレーシングゲームを作成することには、非常に魅力的な機会があると信じています。私たちの業界は成長しており、レーシングカテゴリーも成長しており、一緒になってレーシングエンターテインメントの新時代をリードする立場にあります。私たちは、Codemastersの創造的な才能と高品質のゲームを長年にわたって賞賛してきました。

彼はさらに、両方の観点から、パートナーシップがうまく機能していることをどれだけよく見ているかを述べています。

EAのテクノロジー、プラットフォームの専門知識、およびグローバルなリーチを最大限に活用することで、この組み合わせにより、既存のフランチャイズを拡大し、業界を定義するレース体験をグローバルなファンベースに提供できるようになります。両取締役会がこの取引を推奨していることを嬉しく思います。このようなエキサイティングで才能のあるチームをエレクトロニックアーツファミリーに迎えることを楽しみにしています。

ですから、キャンプの両側ですべてがうまくいったようです。コードマスターは、EAを指揮することで恩恵を受け、1982年以来蓄積してきた知識で将来のタイトルを前進させます。

同様に、EAは、世界で最も人気のあるいくつかのレーシングフランチャイズの幅広いタイトルを開発および公開する機会とともに、非常に大きなゲームライブラリの恩恵を受けます。

買収の時代に入りましたか?

MicrosoftのBethesda買収と、現在EAがCodemastersを獲得していることで、他のゲーム開発者にとってこれは何を意味するのでしょうか。それらの数は非常に多く、この買収行動はゲーム開発および出版業界の独占につながる可能性があります。

しかし、今のところ、すべてがうまく見えます。 EAは引き続きPCおよびコンソール向けのゲームをリリースします。今回だけ、Codemastersタイトルのボーナスが付いています(これはEA Playサブスクライバーの耳に届く音楽になります)。