Dusk Fallsは、Xbox独自のBlack Mirror:Bandersnatchのスピンのようなものです。

Dusk Fallsは、Xbox Game Studiosがこれまでに公開したものとは異なり、見た目も再生も異なります。このゲーム、 Pentiment 、およびGroundedは、現在Xbox Game Studiosで今年リリースされる予定の唯一のタイトルであるため、 AsDuskFallsに感銘を与えるように多くのプレッシャーがかかっています。しかし、予告編は、 AsDuskFallsの物語と画像ベースのプレゼンテーションがプレイヤーのために用意されているものを示すのに素晴らしい仕事をしていません。

そのため、私は実際に体験して、 AsDuskFallsが物語のゲームスペクトルのどこに落ちたかを確認することに本当に興味がありました。それは、 Heavy RainDetroit:Become Humanのような長くて非常に複雑な選択主導型のゲームですか?それはTelltaleの古典的な物語のアドベンチャーゲームスタイルに近づいていますか?最終的に、夕暮れの滝ブラックミラー:バンダースナッチのようなインタラクティブなショーのように感じられ、時折クイックタイムイベントがインタラクティブなゲームの可能性の限界を押し広げます。

夕暮れの滝とは何ですか?

ダスクフォールズは、1998年のアリゾナ州の小さな町での人質の状況と、関係者がどのように行動を起こさなければならなかったかについての選択主導型の冒険です。私は人質の状況の間に行われるゲームの最初の2つの章をプレイしました。結婚問題に巻き込まれた元飛行機整備士のヴィンスと、航空会社が労働災害で彼を非難した後の訴訟は、引っ越し中に車が道路から追い出された後、父親、妻、娘と一緒にアリゾナのモーテルに立ち寄らなければなりませんセントルイスへ。残念ながら、3人の兄弟はホテルの近くの小さな町の保安官からお金を盗み、最終的にはビンスと彼の家族、そして他の人々をモーテルの人質に拘束し、警官と交渉して逃げることができます。

それが冒険のベースラインですが、イベントがどのように正確に発生するか、キャラクターの関係、そして誰が生きて死ぬかさえ、プレイヤーとしての選択によって変わる可能性があります。これらのいくつかは、最初の2つの章、特に人々が怪我をしたり殺されたりする結果となる選択の間に、実際に明白な効果をもたらしました。これは、テレビ番組がインタラクティブな形で生き生きとしたもののように感じられる、真面目で根拠のある物語です。 バンダースナッチのようなインタラクティブな番組、またはビデオゲームのクォンタムブレイクの実写セグメントでさえも呼び戻しますが、ここでは選択がはるかに頻繁に行われます。また、アズダスクフォールズは実写ではなく、テレビ番組のようにアニメ化されていません。

むしろ、予告編で見ることができるように、 As Dusk Fallsは、モーションコミックのように、ナレーション付きの一連の画像を介して自分自身を提示します。それは確かに物語のビデオゲームにとって珍しいプレゼンテーションですが、その利点があります。プレイヤーとして、漫画や小説を読んでいるときと同じように、画像に表示されていない部分を埋めることができます。また、選択肢が表示されると、ゲームは自然に停止し、ゲームの世界で一時停止をぎこちなく見せることなく選択できるようになります。さまざまな方法で物語を分岐させる対話の選択肢は、 As Dusk Fallsのゲームプレイの核心ですが、アクションの多いシーンでは、ボタンのマッシングやクイックタイムイベントのスワイプがときどきポップアップします。

クイックタイムイベントはかなり基本的なものであり、 AsDuskFallsがそれらをまったく含まないモードで動作しているのを見ることができました。それでも、彼らは経験を端から端まで押し上げて「ゲーム」であり、プレイヤーがダイアログの選択とアクションに投票できるゲームのマルチプレイヤーモードでより多くのインタラクションの機会を提供します。時折の選択以外のプレイヤーによる限られた相互作用のために、 Black Mirror:Bandersnatchのようなものとの比較は、Telltaleビデオゲームよりもはるかに正確になります。夕暮れの滝のように遊ぶことは、あなたが良いテレビ番組を見ているか、選択ベースのモーションコミックやオーディオブックを体験しているように感じます。

ダスクフォールズのスタイルは間違いなくすべての人に適しているわけではありませんが、それがあなたと一緒にクリックすると、奇妙なプレゼンテーションが魅力的になります。 As Dusk Fallsはスクリプトの力で生きるか死ぬかになるので、アート、ボイスアクティング、スクリプトがゲームの最初の2つの章で挑戦できるようになることは間違いありません。ストーリーの面では、バンダースナッチのようなものよりもはるかに根拠がありますが、インタラクティブショーでその試みを楽しんだ場合は、 AsDuskFallsが提供するものを気に入るはずです。これは、インタラクティブゲームの可能性の限界を押し広げ、Xboxから近年登場した最も実験的なタイトルの1つであることは間違いありません。

ダスクフォールズが7月19日にPC、Xbox One、XboxシリーズX / S向けに発売されると、Xbox Game Studiosが公開するすべてのタイトルと同様に、初日にXboxGamePassで利用できるようになります。