Diablo 4:リリース日、予告編、ゲームプレイなど

BlizzCon 2018でDiabloImmortalの発表でファンを動揺させた後、BlizzardはDiablo4を披露する準備をしてBlizzCon2019に来ました。それ以来、いくつかの予告編、いくつかのコンセプトアート、およびいくつかの長いゲームプレイデモを見てきました。 BlizzCon 2021と2022年のMicrosoftとBethesdaのショーケースは、新しいクラスの紹介など、さらにいくつかの情報を提供しましたが、ゲームに関するいくつかの重要な詳細をまだ待っています。正式なリリース日はまだありません。ブリザードは、新しいタイトルが市場に出るまでに十分な開発時間が必要だと述べました。

今年はハードドライブに搭載されない可能性がありますが、 Diablo4についてはすでに多くのことを知っています。プレイ可能なクラスやステータスの変更からスキルツリーや敵に至るまで、これまでに確認されたすべての事実を切り上げて、 Diablo4を待つのが少し苦痛にならないようにしました。

参考文献

発売日

リリスは本当に意味があります。

Diablo 4のリリース日の最新の更新は、MicrosoftとBethesdaのショーケースでの最近のショーで、2023のリリースウィンドウが表示されました。これは、遅延に関する以前のステートメントに基づいてすでに知っていたものと一致しています。

ディアブロ4オーバーウォッチ2の遅延に関するブリザードの公式声明は、次のように述べています。制作を完了し、発売後にタイトルをサポートするためにクリエイティブリソースを拡大し続けることで、これらのリリースが今後何年にもわたってコミュニティを喜ばせ、関与させることができます。」

プラットフォーム

崖の端に馬に乗った騎士。

現在、 Diablo 4のPC、PlayStation 4、PS5、Xbox Series X、Xbox Oneのリリースが期待できることはわかっています。Diablo3は最終的にニンテンドースイッチに搭載されましたが、この新しいエントリが可能かどうかは不明です。そのハードウェアで実行します。

トレーラー

ディアブロ4を最初に垣間見たのは、2019年の公式予告編です。ただし、この話についてはまだあまり知られていません。彼女の役割が正確に何であるかはわかりませんが、リリスが戻ってくるようです。彼女が上司の一人になることは間違いありませんが、彼女が物語に深く根付いているかどうかはまだわかりません。また、ゲームはディアブロ3の何年も後に行われ、サンクチュアリとその人々の世界に焦点を当てることもわかっています。

サンクチュアリには、少なくともこれまでにわかっている5つの地域があります。これには、フラクチャードピーク、ドライステップ、ハウェザール、スコスグレン、ケジスタンが含まれます。それぞれが異なる環境タイプであり、それぞれ雪、砂漠、沼地、ビーチ、遺跡です。

公式のゲームプレイトレーラーは、2022年にマイクロソフトとベセスダの会議で発表されました。この予告編は、ご想像のとおり、多くの新しいストーリー要素を追加することなく、 Diablo4に存在するゲームプレイシステムにほぼ独占的に焦点を当てていました。

マルチプレイヤー

Blizzardは、常にオンライン形式に大きく傾いているにもかかわらず、 Diablo4はMMORPGではないことを断言しています。他のプレイヤーが町に身を寄せ、クエストからクエストへとオープンワールドをトレッキングしているのを見つけることができますが、ダンジョンやインスタンス化されたクエストなどの重要なセクションには、あなたとあなたのパーティーだけが住んでいます。クロスプレイの詳細はまだわかりませんが、ブリザードはオンラインとローカルの協力がゲームの優先事項であることを確認しています。オンラインでプレイする場合、敵の難易度はチームのレベルに基づいて拡大します。これにより、レベルに関係なく、友達と遊ぶことができるようになることを願っています。

ゲームディレクターのルイス・バリガ氏は、「他のプレイヤーを頻繁に、または人数が多すぎると、ゲームがディアブロのように感じられなくなり、世界の危険性が低くなることがわかりました」と述べています。そうは言っても、他のプレイヤーとチームを組むことは、巨大なボスと敵の大群を特徴とするオープンワールドイベントのいくつかに取り組む際に重要になります。彼らだけに立ち向かうのは愚かな戦術です。

ディアブロ4には、バーバリアン、ソーサレス、ローグ、ネクロマンサー、ドルイドの5つのプレイ可能なクラスがあります。 Blizzardは、5つすべての広範なゲームプレイ映像を共有し、 Diablo2の暗く陰気なグラフィックへの回帰を紹介しています。好みのクラスに関係なく、アクションは相変わらず内臓に見えます。以下のすべてのゲームプレイトレーラーをチェックできます。

野蛮なゲームプレイ

ソーサレスのゲームプレイ

不正なゲームプレイ

ドルイドのゲームプレイ

ネクロマンサートレーラー

古代のアイテムはDiablo4で置き換えられました。代わりに、プレイヤーは非レジェンダリー武器をレジェンダリーステータスにアップグレードできる消耗品を獲得します。アイデアは、プレイヤーが別のプレイスタイルや美学を提供する可能性のあるより強力なアイテムのためにそれを捨てる必要なしに、好きな武器でプレイし続けることを可能にすることです。

Blizzardはまた、アイテムをジャグリングして余分なスペースを解放しようとする必要がないことを期待して、在庫システムを作り直しています。

最新の予告編で、ブリザードはディアブロ4でキャラクターのカスタマイズがどのように機能するかについても詳しく説明しました。ビデオによると、プレイヤーは肌の色、髪の毛、入れ墨などをカスタマイズして、キャラクターを思い通りに作ることができます。それはすべて素晴らしいことですが、ほとんどの場合、ハイアングルカメラからこれらの細部に気付くことはできません。さらに、ほとんどの場合、鎧で覆われています。ありがたいことに、鎧の染料も含まれる予定で、私たちの好きな色を再現することができます。これらのオプションは、作成したキャラクターを強調するゲームのゲーム内カットシーン中に完全に表示されます。

今回は世界が完全に開放され、世界をどのように進むかについてより多くのプレイヤーが選択できるようになり、地域に点在する150を超えるダンジョンに取り組むことができます。また、プレイヤーがキャプチャして町に変身できる新しい拠点がありますが、ダンジョンになる可能性もあります。 MMOのように、世界のイベントが表示され、あなたや周りの他のプレイヤーにチームを組んで大規模なボスと戦うように求めます。ありがたいことに、 Diablo 4は完全なクロスプレイ機能を備えており、共有された世界の人口を維持し、友人とのチーム化を容易にします。

PvPはゾーンにも専念し、特にうまくマークされたプレイヤーは、ゾーンを倒すことができた人に追加の報酬を提供します。

最後に、統計とスキルツリーがどのように機能するかについてのいくつかの新しい情報を学びました。 Blizzardは、プレイヤーがキャラクターをレベルアップするときにナビゲートするための大規模な新しいスキルツリーを披露しました。ツリーには、新しいスキル、スキルの強化、およびパッシブポイントのロックを解除するノードが含まれています。これらは、他のパッシブスキルと属性を取得するために使用できます。 Blizzardによると、特定のキャラクターでツリーの約40%のロックを解除することしかできません。つまり、各レベルでポイントを割り当てる前に、ビルドを慎重に計画する必要があります。これは、2人のプレーヤーが同じ統計を共有しないことも意味し、システムには幅広い柔軟性が組み込まれています。

ソーサレスには、エンチャントシステムと呼ばれる、スキルツリーを超えて対処するための2番目のシステムがあります。この機能により、アクティブな能力をパッシブなスキルに変えることができます。アクションバーにスロットを入れる代わりに、エンチャントスロットに配置します。これにより、新しいパッシブスキルまたは属性ブーストが付与されますが、戦闘中にアクティブスペルを使用することはできなくなります。

Blizzardによって3つの新しい統計も明らかにされました:

  • 天使の力:自己に対する有益な効果の長さに影響を与えます。
  • 祖先の力:ステータス効果を与える可能性に影響を与えます。
  • 悪魔の力:敵への悪影響の長さに影響を与えます。

敵に関しては、ブリザードは彼らを「家族」の一部であると説明しています。ゲームプレイにとってそれが意味することは、敵の特定の家族が、カルト、溺死、人食いの3つだけを指名したことで戦闘スタイルを共有することです。たとえば、人食い家族はさまざまな近接タイプに焦点を当てますが、距離攻撃者はいません。

PvPの方が好きな場合は、FieldsofHatredと呼ばれる特定のエリアに向かいたいと思うでしょう。これらのゾーンは、誰も安全ではなく、誰もが他のプレイヤーと戦って殺すことができる場所です。他の人に対してあなたのキャラクターをテストする以外に、なぜここに行くのですか?ここのモンスターはShardsofHatredと呼ばれるアイテムをドロップします。これらを祭壇に持ってきて浄化することができれば、彼らと一緒にしか購入できないユニークなアイテムと交換することができます。しかし、あなたがそれらを現金化することができる前にあなたが死ぬならば、あなたはそれらすべてを失います。

予約注文

不気味で霧深い森。

繰り返しになりますが、 Diablo 4のリリース日は設定されていないため、先行予約情報はありません。 Blizzardは、プレイヤーにタイトルを事前注文するための十分な時間を確保するのに非常に優れています。多くの場合、多くのエディションで特別なボーナスが提供されるため、このゲームのリリースが遅れることを心配する必要はありません。