Apple Musicの空間的でロスレスオーディオ:違いがわかりますか?

Apple Musicは、サブスクリプションの一部としてSpatialAudioとLosslessAudioの両方を追加費用なしで提供しています。 AppleがTidalなどのよりプレミアムなストリーマーと同じ機能を提供しているため、多くのAppleMusicユーザーはこのニュースを聞いてとても喜んでいます。

しかし、SpatialAudioとLosslessAudioは何か良いのでしょうか?それとも、Appleはただたくさんのマーケティングをしているだけですか?確認してみましょう。

Apple Musicの空間オーディオとロスレスオーディオとは何ですか?

Spatial Audioはサウンドを操作して、サウンドがあなたの前、後ろ、上、そして左右から来ているように見せます。 Spatial Audioは、技術的になりすぎることなく、フィルターを使用してオーディオ周波数を調整し、3D空間のどこにでもサウンドを配置できます。

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AppleのSpatialAudioはまったく同じように機能し、サウンドフォーマットとしてドルビーアトモスを利用しています。空間オーディオ機能を使用するには、iPhoneまたはiPadを搭載したAirPodsMaxまたはProのペアが必要です。

AppleMusicのSpatialAudioは、iOS 15のヘッドトラッキングもサポートしているため、サウンドは頭の動きに追随できます。 AirPods ProとMaxのジャイロスコープと加速度計は動きを感知し、デバイスの場所に音を固定し続けます。

ロスレスオーディオは少し理解しやすいです。 CD以来、コンテンツ音楽をデジタルで消費してきたほとんどの時間、オーディオにはMP3またはM4Aファイル形式を使用してきました。ストリーミングサービスは通常、この形式も使用します。

これらのファイル形式はどちらも音楽トラックを圧縮して、ファイルサイズを日常のリスニングで管理しやすくします。ただし、圧縮中に、コンピューターが関連性があるとは思わないオーディオの部分が失われます。

ロスレスオーディオでは、音楽はWAVまたはFLACファイル形式で保存およびストリーミングされます。これらのファイルは圧縮されていないため、はるかに大きくなります。この結果、音楽スタジオを離れたときとまったく同じように聞こえるオーディオトラックが作成されます。

AppleMusicの空間オーディオのパフォーマンス

AppleMusicのSpatialAudioがどれほど効果的かを確認するために、ブラインドテストを実施しました。 AppleMusicでドルビーアトモスをサポートするトラック、Spotifyのトラック、YouTubeのトラックを再生します。 Atmosトラックを再生すると、通常のステレオサウンドではなくSpatialAudioであることがすぐにわかりました。

1回のブラインドテストでは不十分でした。何を聞くべきかを知っているので、結局私たちは偏見を抱く可能性があります。他の2人のリスナーで同じブラインドテストを繰り返しても、同じ結果が得られました。 SpatialAudioトラックは認識可能でした。

これで、Spatial Audioが機能することがわかり、問題はその機能が優れているかどうかにあります。ドルビーアトモスのために巧みにミックスされたトラックは、この機能を使用して優れたサウンドになります。さまざまな楽器、ビート、声からの音はすべて指向性があり、トラックを聴くためのはるかに優れた方法でした。

ただし、ドルビーアトモスではすべてのトラックが混在しているわけではありません。 Spatial Audioをサポートしているとマークされているものもありますが、そうではなく、同じように聞こえるか、さらに悪い音になります。多くのトラックでは、声と楽器の両方がミュートされているため、低音が聞こえないことがよくあります。

これがSpatialAudioの唯一の問題である—ドルビーアトモス用にトラックがミキシングされているかどうかはわかりません。これはAppleのせいではなく、プラットフォーム上のトラックに誤ってマークを付けているラベルです。おそらくAppleは、SpatialAudioでの作業とDolbyAtmosでのミキシングを区別するオプションを必要としています。

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Appleがこの問題を解決する方法を見つけたら、SpatialAudioは完璧になります。 Spatial Audioはおそらく、ジムにいるときにオフにする機能であり、特にiOS 15のヘッドトラッキングではオフになります。しかし、トラックを聴いているだけの場合は、まさにそれがリスニング体験を向上させたいものです。

残念ながら、音が最もよく聞こえる場所を視覚化するために実行できるコンピューターテストはないため、1つのトラックの図で音が聞こえる場所をマークしました。

これは実際の3D表現ではなく、2D表現ですが、サウンドがどこから来ているかを確認できます。 Spatial Audioは、ヘッドホンだけでなく、トラック内のさまざまなサウンドに奥行きと位置を提供します。そして、それはまさにそれがすることになっていることです。

AppleMusicのロスレスオーディオのパフォーマンス

ロスレスオーディオは、おそらく2つの機能の中でより有益です。 Spatial Audioはリスニング体験を向上させますが、おそらくジムでは使用せず、車では使用できません。ロスレスオーディオにより、可能な限り最高のオーディオ品質を確実に得ることができます。

Appleのロスレスオーディオがどれだけうまく機能するかをテストするために、SpatialAudioの場合と同じブラインドテストを完了しました。ロスレスオーディオを再生しているトラックを認識できなかったリスナーが1人いましたが、他のすべてのリスナーは、品質を区別できると報告しました。

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テストでは、AirPodsProのペアを使用しました。さらに高品質のHi-ResLosslessにアクセスするには、高品質の有線ヘッドホンが必要です。この段階では、オーディオファンや専門家でない限り、ほとんどの人は品質を区別するのに苦労します。印象的な部分は、AirPodsを介してロスレスオーディオとの違いを聞くことです。

AppleMusicのロスレスオーディオをさらに技術的に見ると、トラックが実際にロスレスであるかどうかを確認できます。 Lossless Audioトラックの音波を見て、それを通常のトラック(両方ともApple Musicから)と比較すると、音波の違いがわかります。

これらの音波は、私たちが期待していたものを正確に示しています。ロスレスオーディオファイルは、圧縮されていないため、標準のオーディオファイルよりもはるかに広い範囲にあります。実際、一部の地域のトラックの振幅(高さ)を見ると、その違いは非常に顕著です。

ロスレスおよび空間オーディオをAppleMusicに切り替える必要がありますか?

過去の他の音楽ストリーミングサービスと比較すると、AppleMusicは常に中間のどこかに落ちていました。 Apple Musicが特に優れているものは何もないし、おそらく追加されたかもしれないいくつかの機能があった。 AppleMusicは悪くはなかった-ただ平凡だった。それは今変わった。

私たちが行ったテストから、AppleMusicが提供するSpatialAudioとLosslessAudioが非常にうまく機能していることがわかります。これらの機能は、缶に書かれていることを正確に実行し、次のレベルの音楽を聴くのに優れています。もちろん、オーディオは非常に個人的な好みです。一部の人にとっては良い音で、他の人にとっては良くも悪くも聞こえるかもしれません。

しかし、Apple Musicの新しいプレミアム機能が追加費用なしであるので、3か月の無料トライアルを試さないのはばかげているだろう。おそらく、切り替えるように説得するのに十分であることがわかります。