AMDは、次のGPUは超高速以上のものになると述べています

AMD の最近のブログ投稿は、ゲーミング PC やグラフィックス ワークステーションを構築する際の考慮事項は速度だけではないことを思い出させるものでした。コンピューターの電力要件は、過去数年間で大幅に増加しており、CPU と GPU の両方が、ペースが速くグラフィックが豊富な最新のゲームの需要に対応するために、より多くの電力を消費しています。ビデオの品質と写真のサイズが大きくなるにつれて、編集によるシステムへの負荷も大きくなります。

AMD の最大のライバルである Nvidia は、より大きな電力を必要とする GPU を製造する傾向があります。 AMD のブログでは、効率を犠牲にして速度を上げる必要はないと主張しています。現在の GPU はRDNA 2 を使用しており、以前のアーキテクチャである GCN よりも 50% 優れたワットあたりのパフォーマンスが向上しています

AMD Radeon RX 6900 グラフィックス カードは、AMD の赤と黒の背景の上に置かれています。

これは、バッテリーの電力量が限られており、冷却能力が低下しているゲーム用ラップトップにとって明らかに重要です。電源に接続されていて、換気のための十分なスペースがあるタワーを使用しているときに、なぜ効率が重要なのか疑問に思うかもしれません. AMDは、より高い電力要件を持つコンピューターは冷却に負担をかけ、ビルドに余分なコストを追加し、電気料金が上昇しているときにより多くのエネルギーを使用し、複数の高速ファンに依存するコンピューターの騒音が大きくなると指摘しています.

AMD の RNDA 2 はこれらの問題を解決し、RDNA 3 は効率をさらに押し上げます。次世代のチップは、5nm プロセスで構築される最初の AMD チップになります。チップ密度が増加するにつれて、性能と効率の両方が向上します。 AMD の次世代 RDNA 3 GPU は、RDNA 2 よりも 50% 向上し、ワットあたりのパフォーマンスがさらに飛躍的に向上すると推定されています。

つまり、次の AMD ベースのゲーミング PC は、性能を新たなレベルに引き上げながら、より低温で静かに動作し、トリプル ウィンを獲得できることを意味します。