2021年に発生したすべての主要なビデオゲームの遅延

2021年がゲームに軽視されてきたという沈没感をお持ちの場合は、間違いではありません。ゲームの歴史の中で最も遅延が激しい年の1つを目の当たりにしています。 2021年の予測では、COVID-19のパンデミックの長期的な影響により、これは非常に現実的な可能性であることに気づきました。 2020年のリリースのいくつかはシャッフルされましたが、それらのゲームは主に開発サイクルの終わりに近づいていました。本当の心配は、パンデミックがそれほど遠くないゲームにとって何を意味するかということでした。

その不安が現実になりました。今年の初めから、今年の最大のゲームのいくつかがさらに下の行または来年に移動するため、恐ろしい遅延から安全なタイトルはないようです。これにより、ファンが当初予想していたよりもはるかにスリムなリリーススケジュールが、ゲームのエキサイティングな年として予測されていたものにつながりました。これは、これまでに発生したすべての主要なビデオゲームの遅延のまとめです。

アウトライダー(4月1日)

マイクロソフト

Outridersはリリース日を確定するのに苦労しました。もともとは2020年後半に次世代コンソールと並んで発売されるビッグゲームの1つとして位置付けられていましたが、開発者のPeople Can Flyは静かに2月2日に押し戻しました。2021年が本格化すると、ゲームは再び遅れ、今回は4月になりました。 1.リリース前に、プレイヤーは2月25日に、ゲーム全体の最初の数時間をカバーするデモを入手しました。

返品(4月30日)

ソニーのゲームの中で、 Returnalは常にリリース日を迎える最大のロックのように見えました。ソニーは、ラチェット&クランク:ドリフトアパートホライゾンフォービデンドウェストのようなゲームの日付について漠然としていましたが、サードパーソンシューティングゲームの3月19日のリリース日にはしっかりしていました。それは過去数ヶ月にわたってシズルリールに一貫して現れていたので、遅れから比較的安全であるように見えました。残念ながら、ソニーは開発者のHousemarqueがゲームを磨くことができるように、4月30日まで1か月強遅らせました。この時点で、このリストは私たちの最も期待されているPS5ゲームのリストとかなり同じに見え始めています。

Axiom Verge 2(8月11日)

Axiom Verge2の氷の怪物。

Axiom Verge 2は、今年最も期待されていたインディーの1つでした。メトロイドヴァニアスタイルのゲームは、愛されている2015年のクラシックの待望の続編です。 EpicがEpicGames Storeで独占的PCとしてそれを奪ったのは、とても人気のある商品でした。ただし、実際にリリースされる前に、リリース日が数回変更されました。当初は2020年に発売される予定でしたが、2021年前半にプッシュされました。その後、2021年の第3四半期に再び延期されました。長い間待った後、8月にNintendo SwitcheShopとEpicGamesStoreに影が落ちました。 11、任天堂インディーワールドショーケースに続いて。

人類(8月17日)

人類

発売からわずか数週間のゲームでさえ、潜在的な遅延から安全ではありません。グランドストラテジーゲームHumankindがドロップすることになっていたわずか数週間前に、ゲームは8月17日に延期されました。Civilizationのようなゲームの突然のシフトは、このリストの他のいくつかのタイトルよりも少し標準的に聞こえます。開発者のAmplitudeStudiosは、最近のテストからのプレーヤーのフィードバックに応答するのに時間がかかっていることを単に指摘しました。アクセシビリティ、AI、ペーシングなどの機能に取り組むには、さらに数か月かかります。最終的には、8月17日のリリース日を調整し、好評を得ました。

デスループ(9月14日)

デスループ
デスループ公式ツイッター

それはDeathloopへの長い道のりでした。 Arkane Studiosがスタイリストの一人称シューティングゲームを発表したとき、PS5でローンチする準備ができているようでした。ゲームは最終的に2020年から移動され、 2021年の第1四半期に発売が予定されていました。それは静かに5月21日の発売日になり、さらに押し戻されました。Arkaneは、チームの健康と安全を主な理由として挙げました。遅れのために。デスループは、2020年11月のPS5の発売から10か月後の9月14日にようやく発売されました。

SkateBIRD(9月16日)

鳥がスケートバードでレールを挽く。

SkateBIRDは、最高の遅延発表に対して賞を受賞しました。ほとんどのスタジオは缶詰のPRラインでいっぱいの長い間謝罪する傾向がありますが、インディースケートボードゲームは愚かな道を進みました。短いビデオは、コンピューターが8月12日のリリース予定日に間に合うようにゲームをアップロードする準備をしているところを示しています。つまり、ゲームの名高い鳥がスケートボードのトリックを失敗させ、キーボードの上でベイルアウトするまでです。マシンが誤動作するため、ゲームは最終リリース日である9月16日まで延期されます。これに腹を立てるのは難しいことです。

ケナ:スピリッツの橋(9月21日)

ケナの主人公と生き物:スピリッツの橋。

すべての遅延が大きな推進力となったわけではありません。一部のゲームでは、開発者が最終製品を磨くための時間を増やすために、遅延が小さくなっています。これはゲームの世界ではかなり標準的であり、健康危機に関係なく、そのようなスケジュールの変更が見られると予想されます。ケナ:BridgeofSpiritsはその良い例です。魅力的なアドベンチャーゲームは、もともと8月23日にリリースされる予定でしたが、1か月の短い遅延がありました。最終的には9月21日に発売されました。

新世界(9月28日)

新世界

アマゾンでさえ、現在のゲーム遅延の波の影響を受けないわけではありませんが、それはこのリストの他のゲームよりもCOVID-19とは関係がないかもしれません。同社はかなり前からゲームに参入しようとしており、結果は弱い。無料でプレイできるマルチプレイヤーゲームのCrucibleは、ベータ版に戻されて完全にキャンセルされた後、特に寿命が長くなりました。アマゾンの次のゲームであるニューワールドも同様の問題を抱えています。もともとこの春を起動するようにスケジュール、ゲームがされた押し戻さ8月31日に、その後、9月28日アマゾンに再び延期決定は、ゲームを確実にするために作られたと言うことはおそらくスタジオは避けるようにしようとしていただので、それは、立ち上げ時に適切な終盤を持っていましたマーベルのアベンジャーズが発売時にヒットしたのと同じ落とし穴ゲーム。実際に発売されるのは9月28日まででした。

バック4ブラッド(10月12日)

今年のBack4Bloodには良いニュースと悪いニュースがいくつかありました。当初、悪いニュースは、 Left 4 Deadの精神的後継者が、当初2021年の夏の打ち上げを計画されていた後、10月12日に遅れたことでした。通常の「もっと時間が必要」という注記の外に移動した理由は特に挙げられていません。幸いなことに、マルチプレイヤーゲームは夏にオープンベータ版を入手しました。そのため、幸いなことに、プレイヤーは完全なゲームが開始される予定の頃にそれをプレイする機会を得ました。最終的にはハロウィーンに間に合うように10月12日に発売されました。

ライダーズリパブリック(10月28日)

ライダーズリパブリック

プリンスオブペルシャ:サンズオブタイムリメイクの遅れに続いて、ライダーズリパブリックはまだ何らかの形で押し戻されていない唯一のUbisoftゲームでした。残念ながら、それは長くは続かなかった。当初は2月のリリースが予定されていましたが、ゲームは当初「今年後半」に戻され、特定の時間枠は設定されていませんでした。 9月2日のリリース日は、今年のUbisoft E3プレゼンテーションまで入手できませんでした。このプレゼンテーションでは、ゲームの詳細が最終的に共有されました。しかし、最後のひねりとして、ゲームはリリース日を取得してからわずか1か月後に再び延期されました。ついに10月28日に発売されました。

バトルフィールド2042(11月19日)

ヘリコプターがバトルフィールド2042で激しい戦いに飛び込みます。

バトルフィールド2042は巨大なゲームです。シリーズ最大のマップを備えており、次世代コンソールとPCで128プレーヤーの対戦をサポートします(最終世代では64プレーヤーのマルチプレーヤーゲームしか入手できませんが、これはまだ充実しています)。これらすべてを考慮すると、リップル効果が完了するまでにさらに数週間かかることは理解できます。遅延の主な理由としてパンデミックの合併症を挙げて、バトルフィールド204211月19日に発売されます。未解決の問題を修正するのに、さらに数週間かかりましたか?私たちのレビューよると、最終的な経験にはいくつかのバグがありますが、最終的にはシリーズ全体の新しいピークです。

ソーラーアッシュ(12月2日)

レイはソーラーアッシュの大きなキノコを通り過ぎてスケートをします。

ソーラーアッシュは、2021年のホリデーシーズンで最も興味深いインディーズタイトルの1つです。アクションゲームは、ヒットしたHyper LightDrifterの背後にあるスタジオであるHeartMachineから来ています。戦闘よりも動きを重視した完全な3Dグラフィックスとゲームプレイのためにピクセルアートを捨てます。プレビューでは、「氷上の巨像の影」と呼んでいました。ゲームのリリースウィンドウはかなり移動しましたが、10月26日が最終日になるようでした。ただし、発売のわずか数週間前の土壇場でのプッシュにより、代わりに12月2日になります。

ヘイローインフィニット(12月8日)

当初はXboxシリーズXのデビューと並行して2020年の発売が予定されていましたが、MicrosoftはHaloInfiniteを無期限に延期しました。当初のリリース計画から1年が経過することがわかりました。このリストにある多くのゲームと同様に、パンデミックがHaloの遅延の主な要因であるかどうかは完全には明らかではありません。 Ubisoftのような企業は自宅での仕事の苦労について透明性を保っていますが、他の企業はスケジュールの変更が行われている理由についてもう少し厳しい意見を持っています。いずれにせよ、 HaloInfiniteの遅延はこれまでで最も重要です。現在、12月8日にXboxコンソールとPCにヒットするように設定されていますが、追加の遅延はありません。マルチプレイヤーのベータ版は現在無料で利用できます。

フレディーズでの5泊:セキュリティ違反(12月16日)

フレディのセキュリティ違反で5泊

フレディのシリーズでのファイブナイトのファンにとって、次のセキュリティ侵害への道は長い道のりでした。ホラーゲームは元々2020年後半に発売される予定でしたが、静かに2021年初頭にプッシュされました。最終的に、クリエイターのスコットコーソーンは、ゲームが2021年後半に移行することを確認し、当初の発売期間から1年が経過しました。コーソーン氏は、開発プロセス中にゲームの規模が膨らみ、完成するまでにさらに多くの時間とお金が必要になったと述べました。現在、12月16日に発売される予定です。

レインボーシックス抽出(2022年1月)

レインボーシックス抽出

レインボーシックスシリーズの次回作は長い道のりでした。シューターは当初、2020年のホリデーシーズン中に発売される予定でした。当時、それはレインボーシックス検疫と題されていました—パンデミックが世界を封鎖することを余儀なくされたのですぐに厄介になったタイトル。 Ubisoftが壮大な発表を行ったE32021まで、このゲームは再び見られませんでした。新しく名前が付けられたRainbowSix Extractionは、9月16日に上陸する大きな秋のリリースになる予定でした。わずか1か月後、Ubisoftはゲームを衝撃的に2022年1月に延期し、当初の発売期間を1年以上超えました。リークによると、1月20日のリリース日が噂されています。

Dying Light 2:Stay Human(2022年2月4日)

ダイイングライト2で燃えている建物。

2021年の最も奇妙な部分は、その大きなホリデーシーズンが2022年初頭に流れ込んだことです。通常、企業がホリデーシーズンの売り上げを奪おうとすると、大きなゲームの波は12月上旬に終わります。 2022年1月と2月にはオーバーフローが発生するため、今年はそうではありません。好例として、 Dying Light 2:Stay Humanは当初2021年12月の発売が予定されていましたが、現在は2022年2月4日にプッシュされています。このリストを下にスクロールすると、それが異常に混雑した月の始まりに過ぎない理由がわかります。 …つまり、これらのゲームが再び遅れない場合。

師父(2022年2月8日)

師父の主人公は敵だらけのクラブを見下ろしている。

Sifuは、2021年のより大きなインディーズリリースの1つになるように見えました。格闘技ゲームは大きな飛躍を遂げ、ソニーのState ofPlayプレゼンテーションの1つでデビューしました。開発者のSloclapは、2021年の終わりまでにゲームをリリースすることを望んでいましたが、最終的にはゲームを2022年まで延期することを決定しました。これには正当な理由があります。移転を発表したツイートの中で、開発者は、遅延によりチームがゲームを終了するためにクランチするのを防ぐことができると述べました。 Sifuは2022年2月22日に発売される予定でしたが、その後まもなく2月8日に急増しました。

キングオブファイターズXV(2022年2月17日)

キングオブファイターズXVのロゴ。

パンデミックの問題により数か月遅れたゲームもあれば、さらに深刻な遅れが見られたゲームもあります。キングオブファイターズXVは当初、2021年にプッシュされる前に、2020年に発売される予定でした。年の半ばに、格闘ゲームは再びプッシュバックされました。今回は2022年です。日本では、これは、より多くの日本のプロダクションが予期しない遅延を見る可能性があることを示している可能性があります。現在、2022年2月17日に発売される予定です。

運命2:魔女の女王(2022年2月22日)

昨年の夏、バンジーデスティニー2の今後数年間のための野心的かつ徹底的な計画を発表しました。開発者は、2020年のBeyond Lightから始めて、2022年まで毎年1つずつ、 3つの主要な拡張を削除することを計画しました。今年は魔女の女王とその拡張の話を続ける計画でしたが、今ではそれらの計画は変わりつつあります。バンジーは、コロナウイルスとゲームの規模のために、拡張を2022年の前半に延期しました。つまり、プレイヤーは今年、 Destiny2の主要な拡張を取得できません。現在、2022年2月22日に発売される予定です。Bungieは、スケジュール変更の一環として2022年のLightfall拡張もシフトするかどうかについては言及していません。

エルデンリング(2022年2月25日)

エルデンリングのヒーローは、ぬるぬるした洞窟でトーチを握っています。

今年はまだ終わっていませんが、2022年のビデオゲームに遅れが出始めています。エルデンリングは2021年のホリデーリリースで大いに噂されていましたが、代わりに2022年1月に上陸しました(バンダイナムコがもともとホリデースポットを目指していたため、ヒットできなかったことを示している可能性があります)。結局のところ、そのリリース日はまだ最終的なものではありませんでした。ゲームはさらに1か月間2月25日に延期されました。待機を容易にするために、開発者のFromSoftwareは11月にゲームのクローズドテストを開催しプレーヤーが自分で試してみることができました。

ホライゾンフォービデンドウェスト(2022年2月28日)

Alotは、Horizo​​n ForbiddenWestのゴージャスなオープンワールドを見渡しています。

今年はそれほど確実ではありませんが、当然の結論のように思われたのは、 Horizo​​n ForbiddenWestが遅れるということでした。ソニーは2021年の全期間を、休日までにPlayStation 4と5にヒットすると宣伝していたにもかかわらず、ゲームに関する多くの情報を共有していませんでした。専用のStateof Playプレゼンテーションを1つだけ入手し、少しの映像を披露しました。そのストリームが確実なリリース日を与えなかったとき、アロイの次の冒険が今年それを成し遂げないであろうことは明らかであるように思われました。案の定、ソニーはGamescomの期間中、ゲームを2月に正式に延期しました。

Ghostwire Tokyo(2022年初頭)

GhostwireTokyoのヒーローは超自然的な力を使っています。

Ghostwire:Tokyoが遅れたときは、それほどショックはありませんでした。 E3 2019で最初に発表されて以来、ゲームはほとんどポップアップしていません。それはそれがどのようにプレイするかの感覚を与える1つのゲームプレイトレーラーを手に入れましたが、それ以外の詳細はほとんどありません。 2021年がこれまでのところ遅れて進んでいることを考えると、プッシュバックは避けられないと感じ始めていました。 Ghostwire:Tokyoは現在、「2022年初頭」の発売が予定されているため、その予感は正しかった。ゲームの開発者は、チームの健康と安全を遅延の主な理由として挙げましたが、これは今年一般的に控えられています。

レゴスターウォーズ:スカイウォーカー佐賀(2022年春)

レゴスターウォーズスカイウォーカー

レゴでさえ遅れから安全ではありません。ゲームカレンダーがクリアされると、レゴスターウォーズ:スカイウォーカー佐賀は、この春、より楽しいリリースの1つになりつつありました。しかし、リリース日が確定することはありませんでしたが、3月に入ると赤旗のように見え始めました。 TT Gamesは、春のウィンドウをもう作成しないことを発表し、ゲームを動かしていました。当時、新しいリリースウィンドウはありませんでした。投稿は、2021年にもう期待されているかどうかさえも述べていませんでした。まだ正式なリリース日はありませんが、2022年春の発売が予定されています。

Advance Wars 1 + 2:Re-Boot Camp(2022年春)

Advance Wars 1 + 2 Re-bootCampのAdvanceWars戦場。

率直に言って、 Advance Wars 1 + 2:Re- bootCampが2022年にプッシュされるのを見るのはショックではありません。ゲームボーイアドバンスのリマスターがE32021で発表されたとき、12月3日のリリース日がありました。しかし、それは私たちが実際にそれについて聞いた最後のことでした。ホリデーシーズンが近づくにつれ、任天堂のマーケティング活動はメトロイドドレッドマリオパーティスーパースターに焦点を当てていました。比較すると、 Advance Warsについてのぞき見は聞いたことがなく、その理由がわかりました。ゲームは2022年春のウィンドウにプッシュされ、リリース日は設定されていません。星のカービィと忘れられた土地が任天堂の大きな3月のゲームであることを考えると、 4月か5月までアドバンスウォーズが見られない可能性があります。

セインツロウ(2022年8月23日)

セインツロウの車両。

セインツロウのフランチャイズは、2022年のトップに新たな再起動で大きな利益をもたらすように設定されました。当初、ゲームは2月25日の発売が予定されていましたが、変更されるまでに数か月しかかかりませんでした。ゲームはすぐに2022年8月23日のリリース日に移動し、混雑した月から移動しました。遅延を発表した声明の中で、開発者のVolitionは、チームが自宅環境での作業にうまく適応したとしても、パンデミックが最終的に開発タイムラインに与える影響を過小評価していることを認めました。

マーベルミッドナイトサンズ(2022)

マーベルのミッドナイトサンズの予告編に登場するウルヴァリン。

マーベルのミッドナイトサンズの発表からその遅れまで時間は記録のように感じます。ゲームは、2022年3月のリリース日が添付された8月下旬に公開されました。ほんの数ヶ月後、2022年の後半に延期されました。ツイートは、ゲームにもっと時間が必要だと言って、延期の定型的な説明をしました。リリース日の発表から遅れまでの期間が非常に短いため、この数か月で何が劇的に変化したのか不思議に思う必要があります。いずれにせよ、この遅延は、2022年初頭のゲームリリーススケジュールの肥大化を緩和するのに役立ちます(このリストの前半で紹介したゲームの遅延のために非常に混雑しています)。

ゴッド・オブ・ウォー(2022)

ソニーが2020年にPS5を正式に発表したとき、それは多くの大きな約束をしました。 Marvel's Spider-Man:MilesMoralesやHorizo​​nForbidden Westのようなゲームを見ました。これらは、コンソールの最初の年について大きな期待を抱いていました。最も眉をひそめる瞬間は、ソニーが2018年のゴッドオブウォーの続編を発表したときでした。ロゴを公開するだけでしたが、ソニーは2021年のリリース日を設定しましたが、当時は非現実的でした。そのため、プロジェクトが1年間沈黙した後、ソニーがついにゲームを2022年延期したのは当然のことでした。

ゴッサム・ナイツ(2022)

ゴッサムナイツはもともと2021年に発売される予定でしたが、多くのファンは遅れは避けられないと予測していました。したがって、次の大きなバットマンゲームが2022年にプッシュされたことは驚くべきことではありません。ワーナーブラザースは、ゲームの開発時間を増やすことについての一般的なメッセージとともに、ゲームの新しい起動ウィンドウを何気なく発表しました。この時点で、メジャースタジオゲームが時間どおりにリリースされるときは、リリースされないときよりも衝撃的です。

グランツーリスモ7(2022)

グランツーリスモ7

グランツーリスモ7が遅れるのは驚くべきことであり、同時に完全に明白です。ソニーは、ゲームが2021年に発売されるだけでなく 、今年の前半に発売されることをかなり確信しているよう でした。その予想されるリリース期間を考慮すると、ゲームは良好な状態である可能性が高く、遅れはあるものの、年末までに発売されると思われました。しかし、ソニーはゲームについて完全に沈黙しており、何かがおかしいことを示しています。ソニーはGQとのインタビューで、ゲームが「COVID関連の生産上の課題」を抱えており、2022年に発売されることを確認しました。その大きな遅れにより、2021年にはソニーの主要なファーストパーティリリースが3つしか出てこないようです…そしてそれは、 Horizo​​n ForbiddenWestが2021年に計画どおりにまだ下がっている場合のみです。

ホグワーツレガシー(2022)

ホグワーツレガシーは、2021年の最大のパワープレーヤーの1人になるように設定されました。オープンワールドのハリーポッターゲームは、PlayStation 5のライブストリームで最初に公開され、視聴する次世代ゲームになることを示しています。残念ながら、タイトルは1年で2022延期れました。ワーナーブラザースは、ゲームが2022年にどれだけ深く発売されるかを明らかにしていないため、来年はすでに今年と同じくらい謎のように見えます。

バイオハザードRe:Verse(2022)

逆行する

奇跡的に、バイオハザードビレッジは5月7日に予定されていたリリース日を遅滞なく作成しました。これは、今年の大規模なスタジオ制作の中でますます珍しい偉業です。残念ながら、バイオハザードRe:Verseについても同じことは言えません。マルチプレイヤーゲームはVillageと同じ日に開始される予定でしたが、今では2021年の夏の漠然としたウィンドウにすぐに戻され、2021年7月のウィンドウは少し曖昧ではなくなりました。決定は、マッチメイキングの問題でいっぱいだったゲームの最初のベータの直後に行われました。 7月がようやく動き始めたとき、 Re:Verseはまだ起動しませんでした。代わりに、それは再び遅れました。現在、ゲームは2022年のいつかまで起動しないため、これは2021年の最も重大な遅延の1つになります。

リングの主:ゴラム(2022)

ロードオブザリングゴラム

2019年に新しいコンソールトークが最初にラウンドを行ったとき、 Lord of the Rings:Gollumは次世代向けに確認された最初のゲームの1つでした。やや不思議なゲームは、もともとPS5またはXbox Series Xのローンチタイトルになる予定だったように見えましたが、それが成功することはありませんでした。実際、ゲームの詳細は発表以来まばらであり、私たちが知っているのは、2021年に発売される予定だったということだけです。現在、Naconとの新しい出版契約により、ゲームは2022年に延期されました。 DaedalicEntertainment。

ポケモントレーディングカードゲームライブ(2022)

2人のポケモンカードプレイヤーの決闘。

2021年にリリースされたほぼすべてのポケモンゲームは、1つを除いて遅滞なく発売予定日を迎えました。ポケモンカードゲームの新しいデジタルバージョンは、2021年後半にベータ版に入る予定でした。そのリリース日は2022年に移され、開発者はより「洗練された」体験を提供したいと述べました。最終的にリリースされると、モバイル版はカナダでソフトローンチされ、デスクトップベータ版はグローバルに公開されます。新しいリリースに関する確固たる情報が提供されていないため、いつになるかはわかりません。

デジモンサヴァイブ(2022)

デジモンサヴァイブのモンスターだらけの戦場。

デジモンサヴァイブは長い間仕事をしてきました。 2018年に最初に発表されたこのゲームは、当初は2019年にリリースされるように見えました。ゲームは2020年に延期され、その後再び2021年に延期されました。待望のゲームが2022年に到着するため、このサイクルは続きます。少しでも。ゲームプロデューサーの羽生和正からのメッセージで遅れが告げられ、さらに時間が必要だとのことでした。ここで4回目が魅力ですか?誰が知っていますが、少なくとも問題のあるプロジェクトはまだキャンセルされていません。

Pragmata(2023)

Pragmataは2022年に発売される予定でしたが、業界の問題がどれほど長期的なものであるかを強調しているので、ここで言及する価値があります。 CES中にドロップされたソニーのビデオリールによると、カプコンの神秘的なSFゲームは2023年に押し戻されました。ビデオが公開されて以来、ソニーは他のすべてのゲームと一緒に、ゲームを細かい部分から削り取る新しいバージョンをリリースしましたサードパーティのゲーム。

プリンスオブペルシャ:時間の砂のリメイク(TBA)

プリンスオブペルシャリメイク

Ubisoftはこのリストの繰り返しの名前です。 2021年以前から、同社は計画に大幅な変更を加え始めました。 Far Cry 6、TomClancyのRainbowSix QuarantineScott Pilgrim vs. The World:The Game – Complete Editionはすべて、2020年の起動ウィンドウから移動され、さらに多くのタイトルが続く可能性があることを示しています。計画されている2021年のリリースに関する限り、 Prince of Persia:The Sands of TimeRemakeが最初に動きました。当初は1月20日のリリースが予定されていましたが、リメイクは数か月で3月18日にシフトされました。現在、Ubisoftはゲームが無期限に延期されることを発表しました。ゲームの進行状況についてファンを更新する2月5日のツイートは、「後日」リリースされると言っているだけです。奇妙なことに、2021年はまったく言及されていません。これは、予想よりもはるかに大きな変化が起こっていることを意味する可能性があります。

ヴァンパイア:マスカレード—ブラッドライン2(TBA)

ヴァンパイアマスカレード2

これは、これまでのところ、今年の最も大まかな遅延ストーリーです。 Vampire:The Masquerade — Bloodlines 2は、2021年に発売が予定されていた後、無期限に延期されました。なぜですか?ゲームのリード開発者であるHardsuitLabsが解雇されたためです。出版社のParadoxInteractiveは、ゲームはまだ開発中であるが、今後は別の方向に進むことを確認しました。 Paradoxは、ゲームの開発者を置き換えることに加えて、ゲームのすべての予約注文を完全にキャンセルしました。ゲームは2020年にリリースされる予定だった後、すでに一度遅れていたので、最新の動きは確かに舞台裏の状況を少し悲惨に聞こえさせます。

オーバーウォッチ2(TBA)

オーバーウォッチキャラクターのチームがオーバーウォッチ2で通りを進みます。

オーバーウォッチ2は、Blizzcon 2019で発表されたにもかかわらず、リリース日やウィンドウが設定されたことはありません。ゲームがすでに数回内部的に遅延している可能性があります。このリストは、私たちが知っている遅延のみを収集しています。 Blizzardの投資家向けプレゼンテーションのおかげで、これらの内部遅延の1つについて学びました。同社は、ゲームが実際にいつリリースされるかについて漠然としていましたが、「当初の想定」よりも遅れて発売されることに注意しました。この言葉遣いは、ゲームが2022年に登場する予定だったことを暗示しているようです。したがって、ファンは早くても2023年まで続編を見ることを期待すべきではありません。

ディアブロ4(TBA)

リリスのディアブロ4プロモーション画像

この上の段落を取り、ディアブロ4オーバーウォッチ2を交換してください。遅延ニュースはまったく同じブリザード投資家のプレゼンテーションから来たので、まったく同じ話が当てはまります。これらの遅延の両方に重要なコンテキストがあります。ActivisionBlizzardで発生している現在の危機です。出版社は現在、職場文化に関連する法廷闘争に巻き込まれています。訴訟では、同社にはセクハラを含む有毒な行動の長い歴史があると主張しています。それは会社でいくつかのリーダーシップの変化につながりました、そしてそれはゲームの主要なリーダーシップをシャッフルしたかもしれません。 Blizzardの遅延は、平均的な開発上の問題よりも多いことが原因である可能性があります。