視覚効果がトムハンクスのロボット共演者をフィンチで生き生きとさせるのにどのように役立ったか

映画の主人公としてロボットを使用することは、特に視聴者に人間以外のAndroidとの誠実な感情的なつながりを形成させたい場合は、常にちょっとした賭けです。それにもかかわらず、ミゲル・サポチニク監督は、愛らしい犬と2度のオスカー受賞者であるトムハンクスと並んで、ロボットを映画の3人の主人公の1人にすることで、SFドラマのフィンチにオールインしました。

2030年に設定されたフィンチは、地球の大部分を致命的な紫外線によって爆破された住めない砂漠に変えた終末論的な太陽フレアの数少ない生存者の1人である名誉あるエンジニアで発明家のフィンチウェインバーグを追っています。放射線被曝で亡くなり、研究室を放棄せざるを得なくなったフィンチは、犬のグッドイヤーと、犬の仲間の世話をするために作成したアンドロイドと一緒に、国を越えた旅に出ます。

ハンクスは自分の死に直面する科学者として強力なパフォーマンスを提供しますが、俳優のケイレブランドリージョーンズによる見事なニュアンスのあるモーションキャプチャパフォーマンスと実用的な要素のブレンドのおかげで、フィンチの心とユーモアの多くを提供するのはジェフという名前のアンドロイドですと視覚効果。デジタルの動向は、フィルムがジェフように著しく人間キャラクターにロボットを投入方法については、映画のオスカーを受賞した視覚効果スーパーバイザー、スコット・ストークディック(スパイダーマン2、インビジブル)に話を聞きました。

トム・ハンクス、ロボットのジェフ、そしてフィンチのシーンの犬。

デジタルトレンド:パフォーマンスキャプチャ作業がどこで終了し、視覚効果がジェフのようなキャラクターで始まるかを判断するのは常に困難です。それでは、ケイレブランドリージョーンズのパフォーマンスのどれだけが画面に表示されますか?

スコット・ストクディク:それは答えるのが難しい質問です。私は映画のすべてのショットを見て、すべてのショットでカレブを感じます。なぜなら、彼の変位スーツで彼を長い間見たからです。ちなみに、それは私たちがそれを呼んでいるものです:それはライクラのモーションキャプチャスーツです。 Legacy Effectsは、かさばり、物理性、照明の基準を与えるためにベルクロで留められたピースを作成しました。また、パペッティアを使用できる実際のロボットも作成しました。それは一部がアニマトロニクスであり、一部が操り人形であり、それが私たちの出発点でした。

映画に出たとき、私は人工知能と機械学習の概念と、それが2030年に何を意味するのかということに非常に興味を持っていました。人工知能とは、大量のデータを蓄積することです。だからジェフはいつもフィンチを見ています。そこから彼はデータを取得しています。結局のところ、周りには誰もいません。

だからこそ、フィンチがジェフに真似してコピーするように言っているシーンがたくさんあるのです…

丁度。彼は最初は非常に機械的で、私たちは彼の成長を示さなければなりませんでした。私たちは早い段階でカレブとその話し合いをしました。「この映画の過程では、非常に制限された可動域から始めます。フィンチを見ると、ますます多くのことを学びます。動きはより流動的になります。」ここに示すことが重要だと私たちが感じた人工知能とのスタイルマッチングのこの概念があります。

そこで私たちはカレブにこう言いました。「基本的に、フィンチが何かをしているのを見たことがあれば、それを真似ることができます。頭をかきむしりたい場合は、トム・ハンクスがフィンチとして機能するスタイルでそれを行う必要があります。映画のトム・ハンクスだけでなく、フィンチとしても機能します。」トム・ハンクスも実際にモーションキャプチャしました。

ケイレブ・ランドリー・ジョーンズは、フィンチから撮影された視覚効果でアンドロイドのジェフとして演じています。
フィンチのシーンでアンドロイドのジェフとトム・ハンクス。

トム・ハンクスのパフォーマンスも計画しましたか?

ええ、私たちは最初、映画の終わりに、カレブの解釈と物理的なロボットから始めて、本質的にトム・ハンクスであったもので終わるだろうと最初に感じました。しかし、カレブが彼のことをしているのを見たので、私たちはそれから離れました。その進化に頭を包み込みやすくするために、できるだけストーリー順に撮影しようとしましたが、カレブのパフォーマンスを見たとき、「OK、この男はこの役割を体現しています。彼はこの役割を果たすために生まれました。」

彼はその役でとても素晴らしい物理的な俳優でした。私たちは彼にこのクレイジーな衣装を着ていました、そして時々彼はマスクをつけていて彼の顔で演じることができなかったので、彼はもっと肉体的でなければなりませんでした。彼は結局、彼の手、特に彼の指で多くのことをしました。気づいたかどうかはわかりませんが…

待って、それはあなたがジェフの指の動きを得たところですか?

はい!それはカレブから来ました。それは純粋に彼でした。私はそれがとても好きで、「OK、私たちは彼の本当の手を使うつもりです」のようでした。カレブは犬に優しいように設計されたこれらの手袋を持っていたので、金属製のロボットの手ではなく、柔らかいものに接続しました。そして、彼が手でこのようなことをしているのを見たとき、私は言いました。「OK、彼が着ている手袋を除いてすべてを塗りつぶし、次に手袋を追跡して残りをCGにします。 。」

カレブは、フィンチや犬に触れる方法など、そのような微妙な相互作用を持っていたので、私たちはそのつながりを維持したかったのです。それは私たちの生活をそのようにすることを難しくしました、しかし私はそれが報われたと思います。それが私たちがやっていたことすべてにいくらかの暖かさとリアリズムを加えたように感じます。

フィンチ(2021)

フィンチ
56%
ジャンルサイエンスフィクション、ドラマ、アドベンチャー
スタートム・ハンクス、ケイレブ・ランドリー・ジョーンズ、オスカー・アビラ
ミゲルサポチニク監督の作品
115メートル

それらの線に沿って、ジェフの全体的なビジュアルデザインの進化はどのようなものでしたか?

プロダクションデザイナーとディレクターのミゲルがすでにその道をたくさん進んだ後、私はプロジェクトに参加しました。彼らはオレゴン大学で研究を行っていましたが、映画全体を通して翻訳されたアイデアは、このロボットが犬のために作られたというものです。では、犬は何に反応するのでしょうか?彼はタッチと声に反応するつもりです。彼は唇を読むつもりはありません。彼はシルエットの物理性を見るつもりです。

ですから、フィンチはデザイナーとして犬のことを考えています。ジェフが背が高いという事実でさえ、彼が犬から離れると、犬は遠くから彼を見ることができることを意味します。彼の足には、ジェフはクロックスのようなものを持っています。フィンチはクロックスを着用しているので、手袋の匂いとクロックスがすべて彼のデザインの一部であるようです。ミゲルは非常に思慮深い監督です。彼はただ物事に飛び込むだけではありません。彼はそれを熟考します。ユニークで思いやりのあるデザインなので、それが報われたような気がします。

最小限の顔の特徴を持つキャラクターからどれだけの表情と感情が得られたかに本当に驚いていました。ジェフの非人間的な外見を維持しながら、感情的な要素をジェフから引き出すことのバランスをどのように見つけましたか?

それが本物の俳優であろうとCGキャラクターであろうと、観客に彼らのことを気にかけてもらうことは、どんな映画でもちょっとした魔法のトリックだと思います。私はその多くをミゲルの指示とカレブの演技のおかげだと信じています。しかし、私たちは彼を非常に人間的で機械的でないものに成長させるために一生懸命働きました。まず、彼が本当にそこにいると信じて、そして彼が進化していると信じてほしいと思いました。通常の感情的な源に頼らず、体の残りの部分からそれを行うように強制すると、それで一生懸命働かなければならず、そのつながりが得られます。しかし、それはたった一発で稼ぐことはできません。それは多くのショットと多くの注意の過程を超えています。

「ああ、モーションキャプチャを使用してそれを行う」のようになりたくなりますが、これが重要です。必ずしも1対1の翻訳であるとは限りません。カレブは感動的なパフォーマンスを披露し、私たちはできる限りのことを維持しようとしましたが、比率は必ずしも同じではありませんでした。私たちは彼の手や頭の位置など、聴衆に強く感情的に読めるものを維持しようとしましたが、その間のすべてが私たちがしなければならなかった多くの選択でした。たとえば、動きがどれだけ速く発生するか、または彼のシルエットがほんの2、3の小さな肩の動きや微調整で異なって読み取れるかどうか。

フィンチのアンドロイド、ジェフの視覚効果ショット。
フィンチのアンドロイド、ジェフをフィーチャーしたショットの最終バージョン。

映画が進むにつれてジェフが「呼吸」し始め、胸が微妙に上下するのに気づいたので、肩の動きについて言及するのは興味深いことです…

キャンプファイヤーのシーンで、ジェフと少し呼吸を見せ始めることにしたので、あなたが呼吸に気づいたことをとてもうれしく思います。ロボットは通常それを行いませんが、彼は模倣して少し人間らしいものになります。この場合、人間であることに影響を与えます。

ジェフと一緒に他の人よりも挑戦的な特定のシーンはありましたか?

終わり近くのシップロックの場所で、彼らがRVを駐車し、ピクニックをしているとき、それは私たちの指を置くのに最も難しい部分でした。なぜなら、その時点でジェフは何でしょうか?彼は今トムハンクスですか?そして、「いいえ、彼は実際に何か他のものになるという選択をしました」と気づきました。それは映画の会話に反映されており、彼がいくつかの会話でフィンチを少し押し返しているという点で。そこで、ジェフは別のエンティティに分割されます。

だから彼が呼吸しているとき、それは彼がその行動のある側面が好きだからです。それは部分的に犬のためであり、そしてそれは部分的にフィンチのためです、しかしそれは本当に彼自身のハイブリッドです。彼が見つけて着ているパーカーもあります。映画の終わりに、彼は彼のアイデンティティの一部としてそれを受け入れます。彼はフィンチが持っていたので最初にそれを拾いました、そしてそれからしばらくそれを片付けました、そして結局それは戻ってきます—彼がフィンチになりたいからではなく、彼が彼の経験の異なる部分から引き出されたこの新しいアイデンティティを持っているからです。

トム・ハンクスとのこれらの感情的なシーンは、彼が進化のその時点でどこにいたかを知る必要があり、トム・ハンクスに対して行動しているため、トリッキーでした。それはすべての俳優の夢であり、悪夢でもあります。彼のような伝説に対してどのように行動するのですか?私たちにとっては、カレブをベースにしたパフォーマンスを提示する必要がありましたが、その瞬間にトム・ハンクスにも対抗するパフォーマンスを提示する必要がありました。

プレッシャーも何もありません…

右?ですから、ジェフがよりロボット的で実際には接続されていないことは、以前は許されたと思いますが、その後半のシーンでは、絶対に彼と接続する必要があります。

トム・ハンクスがフィンチのロボットに話しかけます。

ジェフ以外で、あなたが映画で誇りに思っていた他の要素のいくつかは何でしたか?

さて、私はレガシーエフェクトを称賛したいと思います。レガシーエフェクトは、私たち全員が引っ張って押して作業できる物理バージョンのジェフを作成しました。また、実際に動作するロボットである小さなロボット、デューイもいました。オンラインで動作するロボットを見つけることはできますが、デューイも実際には個性を持っている必要がありました。彼は基本的に5人か6人の人形遣いである、より粗雑なAIを持っていたので、彼は私たち5人か6人と同じくらい頭がいいです。それに比べて、ジェフは映画の終わりまでに私たちの60人か70人と同じくらい頭がいい。私は彼らがした仕事を本当に誇りに思っています。

また、リソースの活用方法についても、非常に賢明で賢明でなければなりませんでした。これは基本的に、この素​​晴らしいCGパフォーマンスを許可されているドラマなので、巨大なマーベル映画ではありません。どこにお金を入れるかを考えなければなりませんでした。この美しいニューメキシコの砂漠のロケ地での撮影は間違いなく私たちを助けてくれました。どうしても必要がなければブルースクリーンで撮影することはなく、そのRVをロードトリップ映画のように路上で撮影しました。私たちはこれを素晴らしい仲間のロードトリップ映画として扱ってみました、そしてそれがそのように感じられたことを願っています。

ミゲルサポチニク監督のフィンチ現在Apple TV +ストリーミングサービスで利用できます。