英国政府はルートボックスを禁止しませんが、ゲーム業界に警察を要請します

英国のデジタル文化メディアスポーツ省(DCMS)は、モバイルゲームや一部のコンソールゲームで一般的なルートボックスに関する法律を制定しないことを発表しました。代わりに、日曜日に略奪的なゲーム要素の調査結果を含むレポートをリリースした後、ビデオゲーム業界にルートボックス自体を規制するよう求めています。

2年前、DCMSは、ルートボックスが子供や十代の若者に与える可能性のある影響、およびメンタルヘルス、財政、オンラインギャンブルへの影響についての証拠の募集を開始しました。この調査では、プレーヤーの調査に対する32,000の回答と、ゲーム会社、研究者、サードパーティ組織からの50の提出物、およびDCMSから委託されたInnovation for Games and Media Enterprise(InGame)による独立した迅速な証拠評価が導き出されました。

調査では、ルートボックスを購入したプレーヤーはメンタルヘルス、経済的、ギャンブル依存症の問題を経験すると述べ、ルートボックスと危害の間に関連性があることがわかりました。特に親の同意なしにルートボックスを購入する傾向があるため、これらの問題のリスクは子供と10代の若者の方が高いと指摘しました。

ただし、レポートでルートボックスと危害の間にリンクが見つかったとしても、原因となるリンクは見つかりませんでした。相関関係は因果関係と等しくないため、レポートは、「ルートボックスのどの実装とより広範な現金化戦略が特に問題になる可能性があるか」を判断するためにさらなる研究が必要であると述べました。

それでも、英国政府は、子供や10代の若者は両親の許可なしにルートボックスを購入するべきではなく、ゲーム業界は、両親が承認しない限り、その年齢層のプレーヤーがルートボックスを利用できないようにする必要があるという感情を共有しました。一部のゲーム会社は、18歳未満のプレーヤーがゲーム内でルートボックスやその他の取引を不正に購入することを防ぐポリシーを実装するための対策をすでに講じています。たとえば、ポケモンカフェミックスは、ゲームを起動するたびに、パワーアップを購入するための両親の許可を得るように子供たちに思い出させます。 ESRBは、FIFAシリーズ、 FortniteOverwatchなどのルートボックスを含むタイトルの評価に「ゲーム内購入(ランダムアイテムを含む)」ラベルを付けました。