物議を醸しているSwitchKingdomHeartsクラウドポートが大幅に修正されました

スクウェア・エニックスジャパン、Nintendo Switch向けのキングダムハーツシリーズのクラウドバージョンが、バージョン1.0.3の一部として、サーバーの輻輳ステータスを確認し、パフォーマンスモードとグラフィックモードを切り替えることができるアップデートを受け取ったことを発表しました。

サーバーの輻輳ステータスは、すべての中で最も重要なパッチであり、 Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 ReMix、Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue、 Kingdom Hearts III+ReMindの3つのコレクションすべてに表示されます。スクウェア・エニックスがスイッチでキングダムハーツシリーズをクラウドバージョン(または正式に呼ばれるキングダムハーツマスターピースインテグラムコレクション)としてリリースすると、2021年10月にファンの間で論争が起こり、ゲームの途中でサーバーから追い出されたと報告されました。ラグ—インターネットクラウドストリーミングで一般的な両方の問題。今日から、最高のゲームプレイ体験を得るためにプレイするのに最適な時期を判断するために、サーバーがどれだけビジーであるかを確認できます。

キングダムハーツIII+ReMindは、プレイヤーがパフォーマンスモードとグラフィックモードを切り替えることができる唯一のコレクションです。 パッチノートには、ポータル画面からゲームを開始するときに「パフォーマンス優先」または「グラフィック優先」を選択できると記載されています。これは、最近の最新のAAAゲームと歩調を合わせて、高度に強化されたグラフィックスを備えたシリーズで唯一のゲームであるため、理にかなっています。

キングダムハーツは20周年を迎えますが、シリーズのクラウドバージョンのアップデートは少し遅すぎました。 2019年にキングダムハーツIIIがPS4とXboxOneで発売されて以来、ファンはネイティブスイッチポートを求めてきました。彼らはクラウドバージョンが平手打ちだと感じていました。 キングダムハーツIVが(最終的に)発売されると、スクウェア・エニックスがRPGを任天堂のコンソールに導入するためのよりクリーンなソリューションを見つけ出すことを願っています。