日常生活におけるARテクノロジーの10のクールなアプリケーション

拡張現実(AR)、仮想現実(VR)、複合現実(MR)、拡張現実(XR)のアプリケーションは、軍隊、検索エンジン、健康、小売、芸術、ゲームで見つけることができます。

つまり、ARやその他のバーチャルリアリティテクノロジーはいたるところにあります。

ここにあなたが知る必要がある拡張現実の10の現代のアプリケーションがあります。

1.軍隊における拡張現実

統合視覚増強システム(IVAS)は兵士の状況認識、通信、戦場ナビゲーション、および全体的な運用効率を向上させるために、米国陸軍と協力してマイクロソフトによって開発されています

IVASは、MicrosoftのHoloLensテクノロジを統合し、ヘッドアップディスプレイ(HUD)、熱画像、インタラクティブマップ、およびオーバーヘッドコンパスを備えています。これにより、兵士は敵の位置を追跡して共有することができます。また、友好的、中立的、敵対的なターゲットを検出することもできます。

複数の正面向きのヘッドマウントカメラのおかげで、暗闇(暗視)での観察、煙の透視、さらには角をのぞくことができます。兵士は、他の多くの機能の中でも、最後の操作のビデオゲームのようなリプレイを見て、操作を振り返って確認することもできます。

3D動物は、ARテクノロジーのもう1つの興味深いアプリケーションです。 Google 3D動物を使用すると、等身大の動物を3Dで見つけて表示したり、拡張現実を使用してローカル空間で動物とやり取りしたりできます。

ARCore対応デバイスと、Chrome、Opera、Safariなどのサポートされているブラウザを使用して、シマウマ、コアラ、サメなどの3D動物をGoogleで画像検索できます。結果ページで、 [3D表示]をタップしてから、スペース[表示]をタップします。

スマートフォンを地面に向けて、等身大のシマウマを3Dで表示します。 ARを使用すると、野生の場合と同じように、ARを動かして、吠えたり、鳴いたり、鼻を鳴らしたりするのを聞くことができます。 2019年のGoogleI / Oで紹介され、恐竜でさえも増え続ける動物のリストが特徴です。

3.ファッション小売における拡張現実

AsosのSeeMy Fitテクノロジーは、拡張現実を使用して、衣服をモデルに仮想的にフィットさせます。 6つのモデルで週に最大500の製品を試すことで、製品がどのように適合するかを正確に確認できます。このようにして、支払う前に各アパレルのサイズ、フィット感、カットを視覚化できます。

小売業者は現在、COVID-19のため、スタジオでモデルを扱っていません。代わりに、Asosは、See My Fitに加えて、モデルの家からのフラットショット画像と製品ショットを使用して、顧客にサービスを提供し続けています。

2019年の初めに、大手ファッション小売業者は、最大100のASOSDesign製品を仮想的に視覚化して体験できるAR対応機能であるVirtualCatwalkを導入しました。 Zara、Ikea、Shopify、Kendra Scott、およびその他の多くの企業も、eコマースでARを使用しています。

4.ゲームの拡張現実

COVID-19以降、おそらくゲームに多くの時間を費やしていますが、ゲーム体験を向上させるためにARを検討または使用していますか?そうでない場合は、ARがゲームへのアクセス、消費、体験の方法を根本的に変えているため、見逃していることになります。

ゲーム開発者は、ゲーム開発においてより没入型で体験的な機能を実験しています。最も人気のある例の1つは、2016年にリリースされたPokémonGoです。これにより、ゲームのキャラクターを物理的な環境にインポートすることでARを体験できます。

他の拡張現実ゲーム技術と比較して、ARは没入型ではありませんが、それでもインタラクティブで、安価で、アクセスしやすく、従来のモバイルゲームよりも優れています。 Googleでは、パックマンやその他の日本のゲームキャラクターをARで表示できるようになりました。

5.塗り絵の拡張現実

伝統的な塗り絵は、あなたの芸術的能力を2Dで紙に描いて表現することを可能にします。ただし、これは静的であり、今日の拡張現実の世界では多少制限があります。 ARを使用して3D描画のエキサイティングな世界に入ります。

ディズニーの拡張現実塗り絵アプリを使用すると、お気に入りのキャラクターを紙に2Dで描画し、リアルタイムで3Dレンダリングすることができます。テクスチャ生成を使用して、アプリは3Dで図面のセクションを照合および複製します。変形可能な表面追跡を使用すると、ページをめくるときに文字を移動できます。

ディズニーの塗り絵は子供から大人まで利用でき、創造性を刺激し、絵を描く動機付けとなる100以上の画像が特徴です。このアプリは、2016年のエディソン賞をディズニーで受賞しました。

6.名刺の拡張現実

従来の静的な名刺に別れを告げ、動的なAR名刺に挨拶します。これにより、名刺により多くの情報を収めることができます。

これらのアニメーションカードには、あなた、あなたのビジネス、会社のWebサイト、ポートフォリオに関する非常に多くの情報が含まれている可能性があります。カードをさらにパーソナライズするために音声メッセージを追加できるものもあります。それはあなたがあなたの名刺をプレゼンテーションに変えることを可能にします。

適切に構成されたプレゼンテーションでできることをすべて考えてください。AR名刺ですべてを行うことができます。それはあなたを効果的に売り込むだけでなく、確かな第一印象を生み出し、あなたのカードを著しくそして記憶に残るものにします。

7.産科における拡張現実

Road to Birthは、オーストラリアのニューカッスル大学のイノベーションチームによって開発されているAR + VRプロジェクトであり、出産の段階と妊娠中の女性への影響について視覚的な洞察を提供します。

これは、医療専門家と妊婦の医療に革命を起こすことを目的とした世界初のイノベーションです。 Samsung GearVR、HTC Vive(VR)、Holo Lens(AR)を使用しています。

この複合現実シミュレーションでは、ARとVRを使用して、主要な解剖学的変化、出産技術、および3Dでの現実世界の緊急事態について学習することができます。これにより、学生の学習が加速し、妊娠中に遭遇する身体の変化を母親がよりよく理解できるようになります。

8.建築における拡張現実

ARは、建築および建設業界でも、空間計画および設計の視覚化に使用されています。専用アプリを使用して、紙のプレーンな描画プランを完成した3Dモデルに変換できます。

建設では、ARを設計分析に使用して、完成した3Dモデルのバーチャルツアーを実施することもできます。この目視検査は、エンジニアや請負業者が天井の高さを確認したり、建設性に関する問題を解決したり、コンポーネントのプレハブを支援したりするのに役立ちます。

2011年、クライストチャーチ地震に続いて、ニュージーランドのカンタベリー大学はCityViewARをリリースし、都市計画者とエンジニアが地震前の建物を視覚化して再想像できるようにしました。

9.スポーツにおける拡張現実

目の前に3Dで表示されるチームのセットプレイ、コンピューターで生成された対戦相手との試合前の練習、仮想トレーニング環境、個々のアスリート向けのカスタムビルドのトレーニングセットなどを想像してみてください。

ナショナルフットボールリーグ(NFL)、アトランティックコーストカンファレンス(ACC)、およびさまざまなサッカーチームのチームは、すでにこれらのテクノロジーを使用しています。 EON Sportsは、このトレンドを推進している企業の1つです。

スポーツの拡張現実は、仮想トレーニングによる怪我の減少、24時間年中無休のパーソナルARコーチ、さらにプレーヤー、役員、観客、その他の利害関係者のエクスペリエンスの向上を約束します。

10.自動車小売業における拡張現実

ARは、ショールームへの訪問や自動車販売を促進し、自動車またはそのコンポーネントに関する技術的な詳細を販売チームや顧客に伝えるのに役立ちます。

Engine Creativeは、フランクフルトで開催されたAutomechanikaショーで、Delphiに「X線カーAR」テクノロジーを実装しました。展示スタンドの訪問者は、ホンダシビックの等身大の3D画像をスキャン、視覚化、および操作して、Delphi製品が内部でどのように機能するかをよりよく理解し、顧客の関与と販売を促進することができました。

ARは、ショールームのデジタル化にも役立ちます。 2014年、アウディはARをアウディシティに適用して、世界初の完全にデジタル化されたショールームを作成しました。これにより、顧客は携帯電話を使用して、選択した車を選択、カスタマイズ、視覚化、および操作できます。

これにより、ショールームのスペースを最大化して任意の数の車両を展示できます。さらに、文字通り任意の車をショールームにインポートすることで、在庫切れの問題を解消できます。ショールームはどこにでも連れて行くことができます。このようにして、顧客を引き付け、ショールームへの訪問、試乗を予約し、できればセールを終了することができます。

ARとその将来の展望

Nianticは新しいARメガネを開発しています。Snapでは、SnapchatでAR使用してデジタルモニュメントを表示できるようになりました。また、レンズやフィルターを周囲に適用できるARメガネを開発しています

拡張現実により、テクノロジーがよりアクセスしやすく手頃な価格になるにつれて、可能性は無限に広がります。

他のエクステンデットリアリティテクノロジーとともに、コンテンツを体験して消費する、より没入型でインタラクティブな方法を期待できます。