史上最悪の 6 つの AMD GPU

AMD は、さらに長い歴史を持つ ATI を買収してから、10 年以上にわたってグラフィックス カードのトップ メーカーの 1 つです。全体として、それ自体はかなりうまくいっています。ただし、AMD (および ATI) は、何年にもわたっていくつかの残念なグラフィックス カードと、自社の存在をほとんど正当化できない GPU も製造しています。

メモリ レーンをたどり、AMD のすべての過ちに顔をしかめたい場合は、AMD と ATI GPU を振り返って、私たち全員を失望させました。

ラデオン8500

悪いドライバーによって不自由になった

Radeon 8500 です。
VGA ミュージアム

AMD が Radeon グラフィックスをポートフォリオに含めるために買収した ATI は、90 年代後半から 2000 年代前半にかけて、グラフィックス カード市場のリーダーとしての地位を急速に確立した Nvidia に対抗できる唯一の企業でした。 2001 年には、AMD の Radeon 8000 シリーズ GPU で何ができるかについて多くの興奮がありました。ハードウェアは良好で、Radeon カードはいくつかの指標で Nvidia の主力製品である GeForce3 Ti 500 を上回ると予想され、299 ドルで 8500 は Ti 500 よりも 50 ドル安かった。

実際のベンチマークでは、8500 は Ti 500 に大きく遅れをとっており、わずか半分の速さであったこともあります。紙の上では、8500 は Ti 500 を、それほど大きな差ではないにしても、少なくともわずかな差で上回っていたはずです。 Anandtech が指摘したように、250 ドルであっても、8500 は 200 ドル未満の Nvidia の GeForce3 Ti 200 にしか匹敵しないと指摘したため、主力のレビュアーが望んでいたものではありませんでした。

最終的に、悪いドライバーは 8500 と ATI の Nvidia を打ち負かすという願望を破滅させました。 8500 は 3DMark 2001 などの合成ベンチマークで Ti 500 を上回りましたが、実際のゲームでは著しく遅れをとっていました。理論的には、8500 のソフトウェア レベルがゲーム向けに最適化されていれば、Ti 500 と互角に戦えたはずです。状況が非常に深刻だったため、ATI は 2 週間ごとに新しいドライバーをリリースすると約束しました。残念ながら、これは 8500 を Nvidia の主力 GPU に対する真の競争相手にするのに十分ではありませんでした。

8500 が非常に多くの可能性を秘めていたという事実が、この状況をさらに憂鬱なものにしています。ひどいドライバーサポートを備えた他の AMD または ATI GPU はたくさんあります (RX 5000 シリーズは特にバグが多かった) が、8500 は簡単に最も悲痛な.それは、未開発の馬力をすべて備えた単なるミッドレンジ GPU 以上のものであった可能性があります。ただし、ATI は次世代の Radeon 9000 シリーズで勝利を収めることができたので、Radeon 8000 が機能を失ったために Radeon 9000 が実行できるようになったと主張できます。

ラデオン R9 390X

ゲームもできるスペースヒーター

R9 390X。
MSI

正直なところ、ATI と AMD (2006 年に ATI を買収) は 8000 シリーズ以降、特に悪い GPU を作っていませんでした。 HD 3000 や HD 6000 シリーズのような残念なカードがありましたが、本当に悪いものは何もありませんでした. AMD の 290X は 2013 年に Nvidia に対して印象的な打撃を与えました. 残念ながら、その後の年はそれほど親切ではありませんでした.

AMD が TSMC の 28nm ノードに固執したため、AMD が実際にできる唯一のことは、古い GPU を新しい GPU として販売することでした。これは、ブランド変更として知られる戦術です。 Radeon 300 シリーズは、ブランド変更を特徴とする最初 (または最後) のシリーズではありませんでしたが、ブランド変更に過ぎない一連の GPU であるという残念な違いがあります。

R9 290X は 2015 年に発売された R9 390X としてブランド変更され、290X は 2013 年に高速でしたが、2015 年には状況が変わりました。フラッグシップの GTX 980 Ti は、ほぼ 30% 高速でした。パワーも 390X にとって大きな問題でした。 TechPowerUp のレビューでは、390X はゲームで平均 344 ワットを消費しました。これは GTX 980 の 2 倍以上で、290X よりも約 100 ワット多くなっています。複数のモニターを使用したり、Bluray を視聴したりするだけでも、390X は約 100 ワットを消費しました。

Radeon 300 シリーズ、特に 390X は、AMD GPU の評判をホットでラウドであると確固たるものにしました。

Radeon R9 フューリー X

これまでのところ、とても近い

AMD Radeon Fury X
ビル・ロバーソン/デジタルトレンド

R9 Fury X は AMD が 200 シリーズの後に開発したハイエンド GPU で、300 シリーズとは異なり、まったく新しいシリコンでした。 Fury X 内のグラフィックス チップのコードネームである Fiji は、GCN アーキテクチャの 3 番目で最新のイテレーションと 4GB の最先端の高帯域幅メモリ (または HBM) を使用しました。液体クーラーも付いており、AMD のエンジニアはこのカードを「オーバークロッカーの夢」と表現しました。 AMD は 2015 年に Nvidia を打ち負かすために多大な努力をしましたが、残念ながら、このキッチン シンクのアプローチはうまくいきませんでした。

AMD は、小売価格が 999 ドルのハイエンド プロシューマー カードである Nvidia の GTX Titan X の座を奪おうとすることに直面しました。すべてが計画通りに進んでいれば、AMD は Fury X を、必要のない余分な計算機能を一切使わずに、より少ない費用でハイエンドのパフォーマンスを求めるゲーマーにとって実行可能な代替品として位置づけることができたでしょう.

しかし、当時の Nvidia のハイエンド カードは Titan X だけではありませんでした。 GTX 980 Ti は、Fury X と同じ 649 ドルのメーカー希望小売価格で販売され、メモリは 6GB で、消費電力は小さく、パフォーマンスは Titan X とほぼ同じでした。効率性、HBM を使用してメモリ帯域幅を増やし、この GPU に液体クーラーを取り付けることで、Fury X はとにかく負け、Nvidia はほとんど指を離す必要がありませんでした。それは単にがっかりしました.

「彼らが近づき、NVIDIA に打ち負かされるだけであるという事実は、現在の状況をいっそうつらいものにしています。 Nvidia に足で負けるのも 1 つのことですが、インチで負けても、彼らがどれだけ近づいたか、Nvidia をひっくり返すところだったことを思い出すだけです。」

Fury X が「オーバークロッカーの夢」であるというコメントは、Fury X がかつてないほどロックダウンされていたため、いくつかの論争を引き起こしました。より高いクロックのために電圧を上げる方法はなく、HBM のクロック速度は完全にロックされていました。 Anandtech はそのカードを 1125MHz にすることができ、わずか 7% の上昇でした。対照的に、GTX 9 カードは 20% のオーバークロックを簡単に取得できることでよく知られており、優れたカードでは 30% に達することもあります。

Fury X は 390X ほど悪くはありませんでした。それ以上のものが必要だったのに、AMDにはそれがなかったので、それは悪いことでした.

ラデオン RX590

やめろ、奴はもう死んでいる!

AMD RX 590
ダン・ベイカー/デジタルトレンド

3 年早送りすると、AMD の状況は好転しました。パフォーマンスの王冠はそれを逃し続けましたが、少なくとも2017年のRX Vega GPUは、Nvidiaの当時の現行世代のx80クラスGPUであるGTX 1080と同等の立場に戻りました.AMDは、ミッドレンジ向けにさらに多くのRX Vega GPUを発売することを計画していたようです.とローエンドのセグメントがありましたが、これらは実現しませんでした。そのため、AMD はヒットした RX 400 シリーズを RX 500 シリーズにブランド変更しました。これは残念ではありましたが、2017 年に Nvidia にも新しい GPU がなかったため、ひどいものではありませんでした。

2018 年末までに、Nvidia は新世代の GPU である RTX 20 シリーズを発売しましたが、それほど大きな変化はありませんでした。これらのカードは GTX 10 シリーズよりも優れた価値を提供しませんでした。RTX 2080 Ti は GTX 1080 Ti (および AMD の RX Vega 64) よりも大幅に高速でしたが、法外に高価でもありました。 RTX 2060 や GTX 1660 Ti などのカードが数か月先に発売されたため、AMD は新しい GPU、特に新しいミッドレンジ GPU を発売する必要はありませんでした。それでも、AMD は RX 590 で RX 400 を再度ブランド変更することを決定しました。

RX 590 の公式な存在理由は、AMD が 580 と Vega 56 の間にこれほど大きなパフォーマンス ギャップがあることを好まなかったため、そのギャップを埋めるために 590 を発売したことです。問題は、590 がオーバークロックされた 580 であり、それがオーバークロックされた 480 であったということです。クロック速度を追加するだけでは、RX 590 のレビューではあまり効果がありませんでした。これまでのところ、良いスタートを切れていません。

これらの増え続けるクロック速度に到達するためには、電力も必要であり、RX 590 の定格は最終的に 225 ワットになりました。これは、元の RX 480 よりも 75 ワット高い値です。実際、Vega 56 は 210 ワットでより少ない電力を消費しました。比較すると非常に効率的でした。 Vega は熱くてうるさいという評判さえありましたが、少なくとも 590 ではありませんでした。

ラデオンVII

悪い GPU にふさわしいひどい名前

AMD Radeon VII
ライリー・ヤング/デジタルトレンド

RX 590 は基本的に解決すべき問題を探していましたが、AMD は RTX 2080 に実際の問題を抱えていました。これは、AMD が持っていたどの製品よりもかなり高速でした。

Radeon VII を入力してください。これは、おそらく存在すら忘れていたグラフィックス カードです。それは厳密には新しいものではなく、代わりに AMD がデータセンター GPU である Radeon Instinct MI50 を採用し、それをゲーム仕様に切り詰めました。 AMD はメモリを 32GB から 16GB に半分にし、FP64 のパフォーマンスを下げ (これは科学的なものに役立ちます)、PCIe 仕様を 4.0 から 3.0 に下げました。

このカードは完全に形成された RTX 2080 に対抗する必要がありますが、その見通しは当時それほど悪くはありませんでした。 2080 には最先端のレイ トレーシングとAI による解像度のアップスケーリングが搭載されていましたが、これらの機能も初期段階であり、当時は特に重要ではなかったため、AMD はパフォーマンスだけで競争するのに十分だと感じました。

AMD は 2080 に匹敵する可能性があると主張しましたが (したがって、Radeon VII の価格は 699 ドルでした)、レビューは同意しませんでした。 Techspot は、VII が 2080 にかろうじて追いつくことができず、1440p で平均 4% 遅いことを発見しました。その時点で 3 年前のテクノロジーを使用していた GTX 1080 Ti を説得力をもって打ち負かすことさえできませんでした。これは、プロセス (7nm 対 12/16nm)、メモリ帯域幅、およびメモリ サイズにおける VII の大きな利点にもかかわらずでした。 VII は、同じ消費電力で Vega 64 よりも 20% ほど高速でしたが、それ自体の存在を正当化するほど印象的ではありませんでした。

AMD にとってさらに悪いことに、16GB の HBM2 を搭載した 7nm GPU は 2018 年と 2019 年に製造するのに安くはなかったので、VII はおそらく赤字で販売されていました。しかし、それだけで利益が出ないのは悲しいことです。何よりも、AMD の RX 5000 GPU がわずか数か月後に発売されたとき、新しい RX 5700 XT は VII の約 90% のパフォーマンスを半分の価格で実現し、実用化される前に廃止されました。

後から考えると、なぜ AMD が VII の存在を望んでいたのかを理解するのは困難です。同社は、優れた価値と効率を持ちながら実際に利益を上げることができる GPU を発売するために、さらに数か月待つ必要がありました。また、FP64のパフォーマンスが低下しているため、プロシューマーにとって特に興味深いものではありませんでした. Radeon VII の存在は、その名前と同じくらい不可解です。

Radeon RX 6500 XT

誰もこれを求めなかった

AMD RX 6500 XT は、他のグラフィックス カードと比較して積み上げられました。
ジェイコブ・ローチ/デジタルトレンド

Nvidiaと AMD は 2016 年と 2017 年の古いカードよりも大幅に優れたものを実際に提供できず、低予算のエントリー レベルの GPU は近年ますます希少になっています。無視されているという感情。人々は、一度に 300 ドルを超えない比較的近代的なものを求めていました。

最後に、2022 年の初めに、AMD は RX 6000 シリーズからいくつかの新しい予算の GPU を発売しました。RX 6500 XT は 199 ドル、RX 6400 は 159 ドルです。価格設定は確かに RX 480 と RX 470 を彷彿とさせます。性能もRX 480やRX 470を彷彿とさせるもので、昔の同価格帯とほぼ同等の性能でした。 RX 400 が登場してから 6 年間で、これが AMD ができる最善のことでしたか?

Techspot が 6500 XT をテストしたところ、前世代の 5500 XT (169 ドルで発売)、GTX 1650 Super (159 ドルで発売)、さらには RX 590 に負けていることがわかりました。最新の GPU が負けるとは考えられません。 6 年前に作成されたカードのオーバークロック バージョンですが、ここにあります。 一方、RX 6400 は RX 570 のすぐ後ろにありました

6500 XT と 6400 は、デスクトップ GPU を意図したものではありませんでした。少なくとも、実際にはデスクトップ用に設計されたものではありませんでした。代わりに、これらはデスクトップに使用できるようにカードに半田付けされたラップトップ GPU です。したがって、これらの GPU には 4 GB の GDDR6 メモリ、2 つのディスプレイ出力しかなく、4 つの PCIe レーンに制限されています。これらの GPU は非常に効率的ですが、デスクトップにとってはそれほど重要ではなく、RX 6400 のロックされたクロック速度は非常に残念です.

しかし、さらに悪いことに、これらの GPU にはアイデンティティ クライシスがあります。 PCIe 4.0 を搭載したシステムではパフォーマンスは問題ありませんが、PCIe 3.0 を使用するとパフォーマンスが大幅に低下します。 PCIe 4.0 が登場してから 3 年が経ちましたが、多くの低予算 PC ゲーマーは古いシステムを使用している可能性があり、この種の GPU は除外されています。さらに、Ryzen 5000 以降のミッドレンジおよびローエンドの AMD CPU では、PCIe 4.0 のサポートが人為的に無効にされています。これは、愉快な自己破壊行為です。 PCIe 4.0 のサポートが保証されているため、これらの GPU の 1 つを 第 12 世代 Intel CPUとペアリングすることをお勧めします。

6500 XT と 6400 のどちらが悪いかを判断するのは困難でした。最終的に、私は 6500 XT を選びました。これは、古い GPU にできないことを何もしないからです。一方、RX 6400 には、実際に存在する正当な理由があります。それは、ロー プロファイル ビルドです。 6400 は、購入できる最も効率的で、高速で、最も安価なロー プロファイル GPU です。その唯一の本当の弱点は、PCIe 4.0 対応の CPU とマザーボードが必要なことですが、見落とすのはそれほど難しいことではありません。

6500 XT に関しては、AMD からの現金獲得と見なすのは難しいです。低予算のビルドではうまく機能しない、安価でパフォーマンスの低い GPU です。しかし、それは利用可能で手頃な価格であり、GPU が不足していた時期には、それで十分に機能しました。それでも、誰もがそれが不発だったことを知っていました.

AMD さん、こんなひどい GPU を作るのはやめてください

このリストが新しい不良 AMD GPU で更新されることは決してないとは思いませんが、過去の過ちを再現しないことを願っています.悪い起動ドライバーを回避し、より積極的なブランド変更をやめ、絶望的なゲーマーに貧弱なカードをリリースするのをやめることができれば、AMD が別の 6500 XT をリリースするまでに数世代かかるかもしれません.これで期待です。

それまでの間、 AMD の RX 7000 カードを楽しみにしています。これは、これまでのところ特に印象的です。