伝えられるところによると、旧共和国のスターウォーズ騎士団のリメイクは無期限に遅れました

伝えられるところによると、旧共和国のスターウォーズナイツのリメイクは無期限に延期されました。報告によると、プロジェクトの背後にあるスタジオであるAspyr Mediaは、いくつかの重要人物がプロジェクトを去った後、それを継続する方法を見つけようとしています。

Bloombergによると、Aspyrの2人のスタジオ長は、今月中、スタジオが新しい契約と開発作業を探しているため、ゲームが遅れるだろうと従業員に語った。先月末の6月30日、Aspyrは、ルーカスフィルムとソニーを紹介するゲームのデモをなんとか終えたと伝えられています。

ニュース:旧共和国のスターウォーズ騎士団のリメイクは無期限に遅れている、とブルームバーグは学んだ。開発者のAspyrは今月、突然2人のディレクターを解雇し、次に何が起こるかを理解しようとしているため、プロジェクトは一時停止しているとスタッフに伝えました。 https://t.co/3NUlKkenR6

—ジェイソン・シュライアー(@jasonschreier) 2022年7月26日

しかし、ルーカスフィルムとソニーにプロジェクト自体が持続不可能であることを示すために、垂直デモスライスの作成に多くの時間とお金が費やされたと報告されています。さらに、Aspyrは、デザインディレクターのBradPrinceとアートディレクターのJasonMinorの2人の従業員を手放しました。

Aspyrは今年の終わりに旧共和国のStarWarsKnightsをリリースすることを目指していたと伝えられていますが、それはもはや現実的な目標ではないかもしれません。一部の開発者によると、2025年のリリースの可能性が高いようです。開発者のSabreInteractiveは、スタジオが最初にプロジェクトのアウトソーシング作業のみを処理した後、5月に正式にプロジェクトに参加しました。現在、Aspyrのスタッフの一部は、Sabreが開発を完全に引き継ぐ可能性があると考えています。

旧共和国のオリジナルのスターウォーズナイツは、 PCとXbox用に2003年にリリースされました。リメイクは昨年9月のPlayStationStateof Playで発表され、PlayStation5専用の時限コンソール発売となります。最初の公開以来、詳細はほとんど発表されておらず、今ではさらに長く待たなければならないように思われるかもしれません。