今年1月にビデオゲームのバックログをクリアします…まだできるうちに

長いビデオゲームのバックログよりも恐ろしいことはほとんどありません。それは、熱心なゲーマーにとって実存的危機に膨れ上がる可能性があるものです。手つかずのゲームが30台Steamに座っているときに、新しいゲームを購入することを正当化するにはどうすればよいでしょうか。私たちが彼らにたどり着くと自分自身に言い聞かせても、バックログは無限に拡大する方法を持っているようです。

最近では、ゲームの巨大な山をこれまで以上に簡単に蓄積できます。 Steamは、マイナーな休日ごとにセールを実施しているようで、かなりの金額を手に入れるように私たちに圧力をかけています。 PSNowやPrimeGamingのようなサービスは、キャンディーのような景品を配っています。また、ゲームにNetflixスタイルの「プレーヤー麻痺」を導入したXbox GamePassを使い始めないでください。誰かが新しいリリースの終わりのない洪水に追いつくことを試みている間、どうやって彼らがプレイしようとしているすべてのゲームを乗り越えることができますか?

あなたがそのボートに乗っているなら、今がその厄介なバックログにへこみをつける時です。 1月は、ライブラリにほこりを集める古いゲームに取り組むのに常に最適な時期です。しかし、今年は追いつくのにちょうど良い月ではありません。それはあなたが2023年まで持っている最後のものかもしれません。

嵐が来ています

2022年のゲームリリースカレンダーをまだ見ていない場合は、本当の恐怖を体験する準備をしてください。今年は、2021年に予定されていたゲームと並んで、2021年の最大の遅延ゲームがリリースされる、新しいリリースの執拗な年になるでしょう。

しかし、特に恐ろしいのは、巨大で長いゲームがいくつやってくるかということです。 2月だけで、我々は得るでしょうホライゾン禁断の西Eldenリング、2大規模なオープンワールドゲームその数ゲーマーでし合理ジャグリングタイムリーインチこれらの2つのゲームだけでも、交代制勤務のようにゲームをしていないプレーヤーのパイプラインを強化する恐れがあります。 Starfield 、Forspoken、Sonic Frontiers、 The Legend of Zelda:Breath of theWildの続編などの他の潜在的な巨像も迫っています。年間ですべてをヒットするのに十分な時間はおそらくないように感じます—そしてそれらは今年発売されると予想されるゲームのほんの一部にすぎません。

ホライゾン禁断の西

今月は、行きたくてたまらない古いゲームを片付けようとしている人にとって重要な時期になります。歴史的に、1月は新しいリリースでは静かで、プレイヤーは1か月間息をすることができます。いくつかの例外はありますが、今年もそうです。 ポケモンレジェンド:アルセウスは1月のビッグチケットゲームですが、月末に発売されます。レインボーシックスエクストラクションは今月のもう1つのメジャーリリースですが、その協力プレイのゲームプレイにはニッチな魅力があるでしょう。

それ以外は、1月は主にモンスターハンターライズゴッドオブウォーアンチャーテッドシリーズなどの以前にリリースされたゲームのPCポートをもたらします。比較的静かな月なので、手に負えないバックログを抑えるのに最適な時期です。

私はすでにその珍しい呼吸の部屋を心に留めています。 12月中旬(私がついに2021年の新しいリリースのカバーを終えたとき)以来、私は私のよりひどいゲームの死角のいくつかを埋めるために少し時間をかけました。私はDeadSpaceの三部作全体をプレイし、 Nintendo SwitchOnlineを介してオリジナルのペーパーマリオをチェックしました。今年はベヨネッタ3が登場するので、今月はシリーズの最初の2つのゲームをやっとプレイするために使うと思います。続編は、作品に最終的にあるようアランウェイクは、あまりにも私のリストに載っています。

デッドスペース2でネクロモルフと戦うアイザッククラーク。

もちろん、バックログの問題に対する別の合理的な解決策もあります。それを完全に殺します。ビデオゲームは楽しいか、少なくとも刺激的でなければなりません。何かをプレイするという考えがあなたを恐怖で満たすなら、何かがひどく間違っています。ゲーマーは、特定のタイトルをプレイしたいという理由ではなく、やらなければならないと感じているというプレッシャーを感じることがあります。 Red Dead Redemption 2をプレイしていない場合、誰もゲーマーバッジを奪うことはないので、バックログに近藤麻理恵の扱いを与え、喜びを引き起こさないゲームを切り落としてください。

あなたがその自主的な圧力から自分自身を解放することが単にできないならば、私は同情します。私たちは、毎週新しい必見のゲームがあるように見える時代に生きています。あなたが会話に追いつくことができるように、すべての少しをプレイしたいのは当然です。シングルプレイヤーゲームでさえ、その体験をクリックした他の人とつながり、コミュニケーションすることを奨励するソーシャル体験になる可能性があります。私はゲームを愛する他の人と話すのが大好きなので、ゲームをするのが大好きです。

したがって、同様のボートに乗っている場合は、次の数週間で、暇なときにバックログを取り除いてください。雑用ではなく、楽しいはずだということを忘れないでください。