リーグ・オブ・レジェンドのスピンオフゲームは、シリーズの本当の意味を理解します

リーグ・オブ・レジェンドのブランドは、11年の寿命にわたって大きく進化しました。ワイルドで奇妙なキャラクターでいっぱいのシンプルなマルチプレイヤーオンラインバトルアリーナ(MOBA)として始まったものが、生き生きとした呼吸の世界になりました。伝説のリーグが行われる世界-近年では、暴動ゲームは複数のゲーム、Runeterraで多くのことテイク場所を出します。

ルネテラが完全に肉付けされ、複数のゲームが含まれるようになった今、多くのプレイヤーがこの世界で「真のカノン」が何を意味するかに焦点を合わせています。 The RuinedKingHextechMayhemの最近のリリースにより、開発者のRiot Forgeは、これらのゲームがリーグのストーリーの中で特にカノンであるかどうかを確認することをためらっているようです。これにより、プレイヤーはこのゲームのイベントを却下することになりました。これは、実際の基準にうまく適合しない可能性があるためです。ライアットゲームズとそのゲーム番組のカノンに対するライアットフォージのスタンスは、すべてを網羅するオムニカノンについては特に懸念していないということですが、ストーリーはリーグオブレジェンドが実際に何であるかについてである必要があります:英雄伝説。

カノンになるか、カノンにならないか?

Ruined Kingがリリースされた頃、 RiotForgeはRedditでAMAを開催してゲームについて話し合いました。ゲームがカノンにどのように適合するかについての質問が持ち上がり、RiotForgeのクリエイティブディレクターであるRowanParkerが答えました。彼は後にツイッターに答えを投稿しました。それは明らかにシリーズの多くのファンが興味を持っていたトピックだったからです。彼の説明は多くの人に不満を残し、一部はまだ混乱しています。パーカーの回答は同時に、 Ruined Kingはほとんどがカノンであると主張しましたが、RiotForgeはカノン内ゲームの作成に完全に取り組んでいません。

1 /? FAQ:「RuinedKingゲームのストーリーカノンですか?」

私がこれを尋ねられるとき、私はそれがなぜpplにとって重要であるかについて考えます。 「この話に感情的に投資できますか?」を知りたいのですが。または「この話は本当に起こったのですか?」

それで、「台無しにされた王の話は本当ですか?」と尋ねられた場合、答えはイエスです!

—ナナカマド– L4T3NCY(@ RiotL4T3NCY) 2021年11月16日

多くのプレイヤーがその答えに不満を感じている理由を理解しています。大きな物語とカノンはとても楽しいものです。バイオハザードのようなゲームフランチャイズや、マーベルシネマティックユニバースのような映画でも見られます。一貫性のある規範は、各ストーリーのビート、キャラクター、またはイベントがより大きな目的を果たすという感覚と理解を追加します。それは物語に因果関係をもたらします。ランダムなイベントやキャラクターが独立して、おそらく矛盾した方法で行動する代わりに、すべてが互いに陥ります。イベントXがあるため、文字Yの起こる、伝説のリーグの大規模かつ折衷的世界とのZ.の土地に影響を与えるであろう、オムニキヤノンは、ルーブ・ゴールドバーグ・マシンとして動作する-合同のを感じていない奇妙な形や防犯機器が、すべてが単一の目的のために効率的に連携します。

オムニカノンの問題は、「過剰な体重」の余地がほとんどないことです。物語や登場人物がその規範や物語にうまく収まらない場合は、山の狂った僧侶からの異端の文章のように、ほぼ完全に切除されます。これにより、ゲームやテレビシリーズが近視眼的であると感じる可能性があります。1つのことに焦点を当てるだけで、実験の余地はありません。これは、RumbleやShacoのようなキャラクターが登場するLeague of Legendsシリーズでも見られます。これらのキャラクターのストーリー、またはその欠如は、RiotGamesが築き上げてきた壮大な物語に適合しません。彼らはまだゲームでプレイ可能ですが、スウェインやルシアンのような物語の重みのあるキャラクターと比較すると、場違いに感じます。

廃墟の王ビエゴ

ライアットゲームズは、これらすべてのストーリーとキャラクターをまとまりのあるものにまとめる代わりに、別のアプローチ、つまり妥協案を採用しています。ルネテラの世界には公式のタイムラインがあり、お互いにうまく機能するキャラクターやイベントでいっぱいです。ただし、非標準的なストーリーテリングの余地があり、物語を自由に実験することができます。これは、私たちはスピンオフHextechメイヘム台無し王のようなゲームをもたらしました。台無し王でいくつかのイベントとのすべてのイベントながらHextechメイヘムは、文字、または具体的には、英雄:非標準です、それはまだ伝説シリーズのリーグの中核価値に焦点を当てています。

ヒーロー、または140人のヒーローが必要です

リーグ・オブ・レジェンドがまだ揺籃期にあった11年前に戻ってください。 LoLは、信頼できる世界を備えた包括的な物語に関心を持つのではなく、単なるMOBAでした。ルネテラの世界は、その住民ほど重要ではありませんでした。今日まで、 League of Legendsの名簿は、このゲームのファンダムを開始するのに役立ったため、興味深くユニークなキャラクターでいっぱいです。キャラクターとその特徴の重要性は、これらのゲームの精神の一部のようです。これは、RedditAMAのRowanParkerによって簡潔に説明されています。 「ジグスは「本当に」ピルトオーバーの1/2を暴れ回ったと思いますか?おそらくそうではありません(多く)。しかし、ジグスとハイマーの間の冗談は性格に忠実であり、彼らの関係のより多くを明らかにしますか?間違いなく。"

ハイマーディンガーの隣でピルトオーバーを爆破するジグス

Hextechメイヘム台無し王は大爆笑の伝承内部文字の探求であることを意味しています。何年も前から知っているキャラクターを新しい視点で見て、新しい方法で表現することができます。ローワンが言うように、ジグスがピルトオーバーの半分を爆破したかどうかは重要ではありません。代わりに、ハイマーディンガーがジグスを止めようとする理由と方法は重要です。なぜなら、これらの行動と動機は、プレイヤーがハイマーディンガーをより理解し、彼の性格を理解するのに役立つからです。 Ruined Kingの主要なビートはタイムラインで行われますが、ストーリーはキャラクターが自分自身を表現するのを見る方法として機能するため、ゲームのすべてが特に真実である必要はありません。

シリーズのカノン内の物語は、非カノンの物語と同じくらい効果的にこの目的を果たすことができます。キヤノンの物語はすべて一緒に収まることができるので、彼らはさらに影響力を感じるかもしれません。ライアットゲームズがこれらの「非カノン」ゲームを処理する方法は、これらのゲームのフルネームを見ると理解できます。どちらもタイトルに「ALeagueofLegendsStory」が含まれています。

これらはルネテラの世界で見られる物語です。物語、神話、そして伝説でさえ、包括的な物語や論理に完全に関係する必要はありません。物語は、それが最後の道徳であろうと、ヒーローとその行為を理解することであろうと、目的を果たします。このコンセプトは、ファンに人気のキャラクターBraumを使用してLoLキヤノン内でも実現されています。彼は、主に彼自身と彼が成し遂げた行為についての物語に囲まれたキャラクターです。それらすべての話が真実であるかどうか、誰も本当に質問しません。それは問題ではありません。彼らは、ブラウムが実際に誰であるかを人々に理解させるという目標を達成します。

オムニカノンは、世界やストーリーの選択を作成するための有効な方法です。お互いにうまく調和しているものはすべて気持ちが良く、行動と結果の重要性を強調しています。キヤノン全体に散りばめられた非カノニカルな物語は、それ自体の世界の中に神話を作り出すのに役立ちます。これらのストーリーは目的を果たすことを目的としており、標準的なストーリーとほぼ同じくらい重要な場合があります。彼らは、ストーリーテリングレベルで私たちに興味を持ってくれるキャラクター、理想、コンセプトについてのストーリーを教えてくれます。これが伝説の誕生を可能にするものです。