モーショントラッカーを使用してAdobeAfterEffectsでフッテージを安定させる方法

制作の興奮によってフレームが前後に揺れる場合、費用と時間のかかる再撮影が必ずしも自分自身を償還する唯一の手段であるとは限りません。

Adobe After Effectsは、これなしでは生きていけない機能の1つであるモーショントラッカーツールを誇っています。さまざまなニーズに適用できるため、フッテージを安定させるために使用します。これは、仕事にプロフェッショナルなタッチを加える最も簡単な方法の1つです。

After Effectsのモーショントラッカーとは何ですか?

モーショントラッカーは、一見したところ2つの機能を提供します。カメラの動きまたはフレーム内のオブジェクトの動きを追跡できます。

この情報は、いくつかの方法のいずれかで使用されます。プログラムは、選択されたアンカーの助けを借りてシーンをロービングするときにトラッカーを追跡する場合があります。あるいは、カメラ自体のパスをデジタル化して、デジタル合成された空間にシームレスにたどり着くことができます。

最も一般的には、モーショントラッカーツールは、Premiere Proに見られるものと同様に、ストレートアップまたはワープスタビライザー機能を使用して、取り込んだフッテージを安定させるために使用されます。ここでは、前者に焦点を当てます。

AfterEffectsでのトラッキングポイントの選択

プログラムに何が起こったかを示すために使用されるビデオの特徴的なランドマークは、それが背景から飛び出す限り、何でもかまいません。また、必要な期間だけであっても、いつでも消えたりフレームから外れたりしてはなりません。

デジタルなものをシーンに固定する目的でモーションを追跡する場合、プロはすぐに目立つものの必要性を予測します。これが、モーションのソースに何らかのマーカーを付けることが多い理由です。

最終的に明るい色のテープに置き換えたい画面の隅をブロックすることをお勧めします。または、恐ろしい火の玉のような、よりエキゾチックな何かの代わりに立っているネオンテニスボールを投げるように俳優に頼むかもしれません。

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AfterEffectsでモーショントラッキングを使用してショットを安定させる方法

開始するには:プログラムを起動し、映像を取り込みます。 Ctrl + N押して、新しいコンポジションを作成します。ショットをタイムラインにドラッグします。

レイヤーが選択されていない場合、パネル全体がゴーストになります。慌てる必要はありません。タイムラインでフッテージを選択するだけです。

プログラムで作業を開始したい場所に再生ヘッドを移動します。ショットのどの時点でもかまいません。最初から始める必要はありません。

モーションの安定化を押します。ショットの一部に割り当てるトラックポイントが与えられます。これは、多くの場合、アタッチメントポイントと呼ばれます。

友達の額に白いタグを付けます。それはこの場所から移動せず、彼のテラコッタの肌色と見事に対照的です。

単一の「ポイント」の角を引き出すと、実際には、競合する2つのボックスがあるという事実が明らかになります。なぜそうなのですか?

フィーチャ領域と呼ばれる内側のボックスは、アタッチメントポイント自体(この場合は白いタグ)を中心に拡大縮小する必要があります。これにより、プログラムに対するアンカーポイントが明確に定義され、ビデオの連続する各フレームでトラッキング要素を簡単に見つけることができます。

検索領域とも呼ばれる外側のボックスは、プログラムが機能領域で定義されたオブジェクトを検索するために使用する領域を制限します。

この領域を小さくすると、プログラムは結果をより迅速にレンダリングできるようになります。関心のある領域が大きいほど、プロセスがより徹底的になります。

これは、アタッチメントポイントがそれほど明確ではない場合や、焦点が合ったり外れたりしている場合に役立ちます。理想的ではありませんが、ピンチで機能します。このツールを使用したいことがわかっている場合は、この要素を明確かつ慎重にキャプチャするように最善を尽くしてください。

モーショントラッカーツールを使用したフッテージの分析

ここで、安定させる必要のあるフッテージのセグメントが再生ヘッドの前後にあるかどうかに応じて(どちらの方法でも実行できます)、[前方に分析]または[後方に分析]をクリックします。

キーボードを手渡します—医者は働いています。プログラムにラウンドをさせ、使用したいものがすべて表示されたときにのみ停止ボタンを押します。

最初はキーフレームの文字列のように見えるものが残ります。印象的ですが、まだ完了していません。フッテージを選択した状態で、[適用]をクリックします。

この場合、 XY軸の両方を考慮に入れたいと思います。必要なものを選択して[ OK]をクリックします。

詳細に調べると、問題に対処しているキーフレームが明らかになります。

時々、あなたはあちこちで野生の髪を持っているでしょう。問題のフレーム(または複数のフレーム)までスクラブすることで、目的のフレームから大きく外れたものを調整または削除できます。

フッテージをスムージングするのが難しい場合は、 Shift + F3を使用してグラフエディターでキーフレームを引き上げると、状況をより明確に把握できます。

ここでは、かなり良い状態にあるようです。異常な山や谷はすぐに明らかになり、管理が容易になります。

AfterEffectsですべてを手に入れることができます

モーショントラッカーツールを使用すると、フィルムにふさわしいキーストーンショットがなくてはなりません。少し創造的なフットワークで、このようなマイナーな技術的な後退はすぐに対処されるしゃっくりになります。