メタバースの巨人は、相互運用性の欠如に対処するための新しい標準を形成します

Meta、Microsoft、Epic Gamesなどの有名なテクノロジー企業は、Metaverse Standards Forum(MSF)と呼ばれる標準化団体を結成しました。これは、仮想現実、拡張現実、3Dテクノロジーなど、 メタバースのすべてのものに対してオープンスタンダードを作成するグループになることを目的としています。

30以上の企業がサインオンしており、そのうちのいくつかはメタ自体のようなメタバーステクノロジーに深く関わっています。その他には、Nvidia、Unity(人気のあるゲームエンジンの作成者)、 Qualcomm 、Sony、さらにはWeb標準組織自体(Worldwide Web Consortium(W3))が含まれます。

VRメタバースで行われているオフィスミーティング。
メタクエスト

公式プレスリリースによると:

「フォーラムでは、相互運用性の欠如がメタバースの展開を妨げている場所と、必要な標準を定義および進化させる標準化団体(SDO)の作業を調整および加速する方法を検討します。フォーラムは、あらゆる組織に無料で開放されており、実装プロトタイピング、ハッカソン、プラグフェスト、オープンソースツールなどの実用的なアクションベースのプロジェクトに焦点を当て、メタバース標準のテストと採用を加速すると同時に、一貫した用語と展開を開発します。ガイドライン。」

これは、メタバース用に作成された将来のテクノロジーの多くに、企業間のある程度の相互運用性が含まれることを意味しているようです。これは、メタバースがインターネット2.0になるという意味ではありませんが、ユーザーがメタバースプラットフォーム間で特定のプロファイルまたはデータを使用できるようになる可能性があります。実際、これはプレスリリースに直接記載されています。

「メタバースは多様なテクノロジーを統合し、多くの標準化団体によって作成および維持される相互運用性標準のコンステレーションを必要とします」と、クロノスの社長であるニール・トレヴェットは述べています。 「メタバース標準フォーラムは、標準化団体と業界の間の調整のためのユニークな場所であり、オープンで包括的なメタバースに不可欠な実用的でタイムリーな標準化を促進することを使命としています。」

仕事の場でのメタのメタバースのビジョン。

W3に加えて、Open AR Cloud、Spatial Web Foundation、OpenGeospatialConsortiumなどの他の標準化団体もフォーラムに参加しています。メタバースは非常に急成長しているテクノロジー分野であるため、これは組織に大きな重みと必要な正当性をもたらします。

興味深いことに、現在、主要なVR/ARプレーヤーが著しく欠落しています。すでにAR技術に多額の投資をしており、独自のヘッドセットを計画しているAppleは、まだMSFに参加していません。人気のARゲーム「ポケモンGO」のメーカーであるナイアンティックも名簿に載っていません。プロトコルはまた、大成功を収めたRobloxゲームのメーカーであるRobloxCorporationも今のところ参加を辞退していることを指摘しています。

一般的な使用法では「メタバース」とは見なされていませんが、特にRobloxは、人々がその中でゲーム全体を作成できる没入型の3D世界を作成することができました。

ただし、MSFが始まったばかりであるため、Apple、Niantic、およびRobloxを除外することは忘れられた結論ではありません。良いことは、メタバース技術の主要なプレーヤーのほとんどが、開発をはるかに簡単にするために、ある種の統一された標準を作成することに同意していることです。プレスリリースでは、アバター、プライバシーとIDの管理金融取引など、いくつかの重要なテクノロジー分野に名前が付けられています。

Metaverse Standards Forumは、来月会議を開始する予定です。