メタバースの台頭に備える 7 つの壮大な SF 映画

メタバース: 流行語か、それとも主要なパラダイム シフトか?現時点では、おそらく A 列と B 列が少しずつ存在しています。メタバース戦略を支持したいと考えている企業は確かに存在します (あまり具体的な詳細を求めない限り)。持っていないと見られる。同時に、この新しいテクノロジーの採用に関しては、他の企業 (Meta、以前の Facebook を含む) が全力で取り組んでいます。

Meta の CEO である Mark Zuckerberg によると、メタバースはインターネットの仮想バージョンであり、「あなたはただ見ているだけでなく、体験している」ということです。同社は、デジタルアバターから、顔の表情を検出して中継できる VR ヘッドセットまで、あらゆることに取り組んでいます。

書籍The Metaverseの著者である Matthew Ball によると、メタバースは「リアルタイム レンダリングされた 3D 仮想世界の大規模で相互運用可能なネットワークであり、個々の存在感を持つ事実上無制限の数のユーザーが同期的かつ永続的に体験できます。 、ID、履歴、資格、オブジェクト、通信、支払いなどのデータの継続性を備えています。」

わかった?そうでない場合、または私たちと同じように、それがどのように見えるかについてまだ頭を抱えようとしている場合でも、心配しないでください。助けはすぐそばにあります. 「メタバース」という用語は、Neal Stephenson の 1992 年の小説Snow Crashに由来する可能性がありますが、メタバースで何を期待する必要があるかを明らかにするのに役立つ映画がたくさんあります。

必要な技術の描写、可能性のある仮想世界の画像、ユースケースの例、または私たちがすぐに対処する可能性のある倫理的および技術的な難問のいくつかを見るだけであるかどうかにかかわらず、ここに役立つ7つの映画があります.

メタバースの宿題の準備に関する限り、これは悪い短期集中コースではありません…

レディ・プレイヤー1 (2018)

スティーブン スピルバーグの 2018 年の映画Ready Player One (アーネスト クラインの 2011 年の同名の小説に基づく) は、おおよその推測では、メタバースを説明しようとする記事の 97.3% で引き合いに出されます。正当な理由もあります。 2021 年に Facebook がメタバースに社名を変更したとき、メタバースがほとんどの人のレーダーに現れたとき、レディ プレイヤー 1は VR をテーマにした映画であり、人々の記憶にまだ残っていました。

Ready Player Oneでは、メタバースの代役は「オアシス」と呼ばれ、その名前が示すように、ストーリーの主人公にとって、そうでなければ暗い現実の中で技術的に誘発された良さのまれなスポットを表しています.ここにレディ プレイヤー 1を含める理由は (他のすべての人がこのスペースで作成する参照ポイントを認識しておくのが良いという事実を除いて)、メタバースの主な目的としてゲームに焦点を当てているためです。後になってようやく現代のゲーム体験の中核となったインターネットとは異なり、ゲームは最初からメタバース テクノロジの大きな原動力となる可能性があります。

今日、現実世界のメタバースに最も近いものは、マインクラフトGTA オンライン、壮大なマイクロソフト フライト シミュレーターなどです。今日のゲーム市場の規模と、それがもたらす可能性のある資金により、ゲーム会社は、真のリアルタイム同期仮想世界を可能にする機能を推進するのに役立つことを期待しています.今は違います。しかし、数十億ドルの収入を得る機会には、物事を面白い方法で変える方法があります。

マイノリティ・リポート (2002)

Minority Reportがこのリストに含まれていることは、少し驚くかもしれません。結局のところ、これは仮想世界の概念に基づいた映画ではありません。しかし、資格を得る重要な瞬間が 1 つあります。これは、トム クルーズのキャラクターであるジョン アンダートン酋長が未来的なショッピング モールを歩いているシーンで、ビデオ スクリーンには彼の名前が書かれたパーソナライズされた広告が映し出されています。

もちろん、パーソナライズされた広告は、インターネットに関して言えば、2022 年の世界では目新しいものではありません。しかし、それらはほとんど現実の世界には広がっていません。ただし、それはメタバースが変更できるものです。

仮想世界でのより没入型の広告 (たとえば、3D アバターが仮想ショッピング モールをさまよっているようなもの) であろうと、現実の世界に広告を重ね合わせた拡張広告であろうと、ターゲット広告がメタバースの世界で大きく増加することは明らかです。 .

VR と AR のベテラン起業家による興味深い最近の論説は、メタバースの将来の住人に「没入型の権利」を求めることで、この主張を展開しました。その中で?この種のことから身を守るための「体験的信憑性」の権利。マイノリティ・リポートですべて有益に予測されました。 (ちなみに、これはReady Player One のヘルマーであるスティーブン・スピルバーグによって監督されました。)

また、Mixed Reality テクノロジの動作を示すのにも優れています。

ディスクロージャー (1994)

ジュラシック・パーク』の作者であるマイケル・クライトンのことを考えると、『ディスクロージャー』が最初に舌を滑らせるタイトルではない可能性があります。実際、前述のジュラシックパークが興行収入を支配し、彼の番組ERがテレビ放送を支配し、ディスクロージャーが本のチャートを上回ったとき、それは実際にクリクトンのキャリアの最高点で出てきました。 1994年、マイケル・ダグラス主演で映画化。

メタバースは本や映画の重いテーマではありませんが、ダグラスの幹部が働いている会社は、ユーザーが仮想世界としてレンダリングされたデータベースを歩くことを可能にする共同のリアルタイム仮想世界を構築しようとしています.このリストに含まれる理由は、映画の大部分がどれほど古いものであるかにもかかわらず、ハプティクス、静止した歩行プラットフォーム、VR ゴーグル、 表情追跡技術などを含む全体的なハードウェア設定がかなり適切であったためです.

また、映画の仮想世界が単なる娯楽ではなく職場の生産性のために使用されている数少ない例の 1 つです。

マトリックス (1999)

時代精神に影響を与えた SF 映画に関して言えば、 『マトリックス』は映画史のトップ 5 のどこかに安全に埋め込まれています。しかし、 『2001: A Space Odyssey 』、 『Star Wars 』、 『Le Voyage dans la Lune』などの大ヒット作が 20 世紀の宇宙旅行の夢に焦点を当てたのに対し、 『マトリックス』はサイバースペースとシミュレートされた仮想世界の概念に照準を合わせました。

マトリックスでは、現実のように見えるものは、実際には地球のシミュレーションであり、実際には知覚機械の大量電池として機能している人類を鎮めるのに役立ちます.ただし、仮想世界は、Neo、Morpheus、およびビニールを身に着けている仲間がさまざまな能力を練習できるようにするトレーニングの場でもあります.

マトリックスは、大規模な仮想世界が何を意味するかについて、これら 2 つのビジョンを明確にするのに役立ちました。それは、大衆のための麻薬、または人間の可能性を洗練し向上させるための無限の世界です。メタバースはどちらでもかまいません。赤い錠剤と青い錠剤のどちらを服用するかによると思います.

トータル・リコール(1990年)

1990 年代の『 Total Recall 』は、フィリップ K. ディックの短編小説に大まかに基づいており、建設労働者が、本質的には自分自身から休暇を取るという物語です。彼の脳に刺激的な偽の記憶を埋め込むことを約束するニューロテック企業を訪れます。 、主人公は火星を訪れるスパイとして自分自身を見ています。私たちのお金のために、結果はアーノルド・シュワルツェネッガーのバックカタログで最高の映画の1つです.

偽りの記憶の考え方は仮想世界とは異なりますが、メタバースの説得力のあるユースケースは、多数の他の人々が住む大規模な仮想世界で、人々が代替の平行した存在を導くことを可能にすることであることは間違いありません.現実世界の MMORPG やGTA Vのような高収益のゲームで、これのいくつかのバージョンが既に見られます。しかし、これはメタバースでさらに成長するだけです。特に、VR の普及と、仮想領域内で生計を立てる能力を考慮に入れ始めた場合はなおさらです。

一部のメタバースのパイオニアが、インタビューでインスピレーションの源としてTotal Recallの名前を挙げているのは偶然ではありません。

アバター (2009)

ジェームズ・キャメロン監督の記録破りの映画『アバター』が公開される 2 年前に、Accelerating Studies Foundation と呼ばれるグループが、 メタバース ロードマップというタイトルの最先端のレポートを公開し、遠い将来の 3D インターネットがどのようになるかを概説しました。えっと、2016 年。

ここ数年でメタバースの話が確実に盛り上がりましたが、メタバース ロードマップ レポートが明らかにしているように、アバターは技術史の興味深い時期に到達し、このトピックに関するアイデアが盛り上がり始めていました。当時、 Second Lifeは一種のメタバースとして話題を呼んでいましたが、新たに公開された Google ストリート ビューは、世界をデジタルで再現し、自由に動き回ることが可能であることを示しました。

人間が遠く離れた惑星でエイリアンのナヴィ体を遠隔操作するアバターのプロットは、これらの循環するアイデアの多くにプラグインされました.もちろん、それは彼らに未来的なひねりを加えましたが、仮想具現化のテーマは、今後のメタバースで顕著に成長するだけです.そして、キャメロンの映画は「アバター」という用語を生み出したわけではありませんが、現在の使用法をはるかに幅広い視聴者に紹介したことは確かです。

フリーガイ (2021)

フリーガイ|フリーガイ|公式トレーラー | 20世紀のスタジオ

ポジティブでバラ色の目を通してメタバースを見る比較的軽いコメディ映画として、視覚的に印象的フリーガイは、メタバースがどのように機能するかについての真剣な教訓というよりも、このリストのパレットクレンザーです.

しかし、マーク・ザッカーバーグや彼のような人たちが仮想のライアン・レイノルズと一緒に過ごすことができるなら、彼らのメタバースへの野望がうまくいくことを祈るしかありません…