メタはプロトタイプVRディスプレイを「現実世界と同じくらい鮮やかでリアル」と呼んでいます

Meta(以前のFacebook)はついに、VRハードウェアの開発について共有する詳細を持っています。

最近の短いビデオクリップで、MetaCEOのMarkZuckerbergは、ブランドが現在取り組んでいる少なくとも4つのVRヘッドセットのプロトタイプの技術を紹介しました。これは、今年後半に消費者向け製品につながる可能性があります。開発は、Oculus Quest 2ヘッドセットの現在の仕様を改善し、物事がどこに向かっているのかをプレビューするためのものです。

プロトタイプのVRヘッドセットを身に着けているマークザッカーバーグ。

4つのプロトタイプは、解像度、焦点深度、光学歪み、HDRに関する問題の解決などに焦点を当てています。これらのそれぞれがスタンドアロン製品であることを意図していないことは明らかですが、代わりに開発中の特定の技術を対象とした実験ですが、ザッカーバーグはホログラフィックを使用する軽量のフォームファクターにこれらの技術をまとめたHoloCake2プロトタイプでビデオを終了しますが表示されます。

最初のデモである「バタースコッチ」プロトタイプから始めて、焦点は解像度にあります。 Metaは、関連するヘッドセットディスプレイで20/20の視力を満たすことを目指しています。アイデアは、ユーザーが視力検査チャートの最小の文字を読めるようにすることです。このためのプロトタイプ技術は「網膜解像度」と呼ばれ、「1度あたり60ピクセルに近づくことを意味します」とZuckerberg氏は述べています。

MetaのButtersotchVRテクノロジー。

NotebookCheckが指摘しているように、これは現在のQuest2の半分の視野で2.5倍のピクセル密度になります。比較するとQuest2は20/60の視力をサポートします。

焦点深度のプロトタイプは、VRで目が焦点オブジェクトからどのように移動するかを説明することを目的としています。プロトタイプ技術は「ハーフドーム」と呼ばれ、視線追跡とバリフォーカル光学系を使用して、どの距離からでもより深い奥行き感を提供します。 Zuckerberg氏は、従来のモニターとは異なり、「VRやARでは、自分に非常に近く、遠くにあるものに集中できる必要があります」と述べています。

ザッカーバーグはまた、光学歪みは修正しなければならない問題であり、「人間の目には知覚できない」解決策が必要であると述べました。

HDRをサポートするプロトタイプVRヘッドセット。

最後に、HDRプロトタイプを使用して、ザッカーバーグは「スターバースト」を展示しました。これは、彼が最初に知ったHDRVRシステムと呼んでいます。ザッカーバーグは、自然は現代のテレビやモニターよりも10倍、さらには100倍明るいと述べています。これが、メタがスターバーストを構築した理由です。ザッカーバーグは、最大20,000ニットの明るさに達する可能性があると述べています。

他のプロトタイプと組み合わせて、StarburstテクノロジーはHolocake2ヘッドセットに含まれています。ヘッドセットは、「すでにPCVR体験を再生できる」実用的なプロトタイプです。

これらの詳細は、Butterscotch20/20ビジョンプロトタイプを最初にからかった10月以来のMetaの最初の堅実なVRハードウェアニュースであるとUploadVRは述べています。

長年の噂から、Metaは現在「ProjectCambria」として知られているVRヘッドセットを開発していることが示唆されています。ヘッドセットに関するニュースは昨年浮上しましたが、 NotebookCheckによると、デバイスがどのような機能を持っているかを正確に特定することは困難でした。

MetaのHolocake2VRヘッドセットのプロトタイプ。

アナリストのMing-ChiKuoは、ヘッドセットがOculus Quest 2 Proモデルである可能性があることを示唆しており、ゲームに焦点を当てていない可能性があることを示しています。

Metaは、4月のQuest Gaming Showcase 2022バーチャルイベントでハードウェアを発表しませんでしたが、メタバースの状態についてコメントし、まだ非常に進行中のプロジェクトであるとコメントしました。

「メタバースはこの基盤の上に構築され、次世代のインターネットと社会技術の次の進化になると考えています」と、メタのエグゼクティブプロデューサーであるルースブラムは述べています。 「ハードウェアとソフトウェアの両方にさらに作業が必要であり、完全に実現するには5年から10年かかる場合があります。」

ザッカーバーグは、メタのプロトタイプVRテクノロジーの開発について同様の声明を発表しました。 「まだ長い道のりがありますが、今後数年間でこのすべての技術を当社の製品に取り入れることに興奮しています」と彼は言いました。