ベヨネッタ3の非道なアクションにもう魔法がかかった

ゲームのプレビューは、ある程度の懐疑心を持って行う必要があります。これを見ると、潜在的な欠点を最小限に抑えながら、ゲームプレイとプレゼンテーションの最良の部分を強調するように慎重にキュレーションされた、ゲームの 1 つのスライスを見ていることになります。 ベヨネッタ 3の 15 分間を PAX West の密室でプレイする機会があったとき、私はできる限り健全な冷笑主義を適用し、1 つの結論に達しました。

スイッチ限定版がゲーム オブ ザ イヤーに選ばれる可能性があると思います。それは良いことです。

悪魔が染み込んだスペクタクル

ベヨネッタ 3は、その名高い魔女ヒロインの物語を継続するように見えます.サガの以前のエントリと同様に、これはデビル メイ クライの流れを汲むペースの速いアクション ゲームです (神谷英樹が両方のシリーズを作成したため、これは当然のことです)。その名を冠したベヨネッタは、銃、近接武器、パワー、悪魔の召喚を組み合わせて敵をハックアンドスラッシュします。このシリーズは常に視覚的な楽しみでしたが、この最新のエントリは絶対的なごちそうのようです.

ベヨネッタ 3 でモンスターと戦っている間、ベヨネッタはエネルギーでピンク色に光ります。

私のデモは、いくつかの基本的なボタンを押してコンボを組み合わせて練習するため、トレーニング ルームで数回の担当者から始まります。お尻を蹴る足を下に置いたら、ゲームに飛び込み、地下鉄の車内にいることに気づきました。いくつかの小さな敵は、私の攻撃的な蹴りと弾丸の突進にすぐに倒れました。完璧なタイミングで回避すると、ベヨネッタはスローモーションのウィッチ タイムになり、輝く翼や獣の爪で飾られた悪魔の力を利用して攻撃を解き放つのに最適です。

ベヨネッタと地獄の悪魔の関係は、ベヨネッタ 3で興味深い展開を見せます。以前のゲームでは、悪魔は召喚できるものでしたが、ドレスアップしたクイックタイム イベント以上の役割を果たしませんでした。それらは爆発的なスペクタクルでしたが、経験するよりも見るべきものでした.現在、それらは複数の方法でゲームプレイに直接影響しているようです。

超高層ビルほどの大きさのカラフルなバラクーダに似た巨大な生き物が、私がいる地下鉄を攻撃し始めます。建物が私の周りでゆがみ、ねじれるにつれて、世界自体がインセプション風の展開を開始します。ベヨネッタは自身の悪魔である巨体の四神獣を召喚し、歪んだ建物の表面を道路のように高速で追撃する。正直なところ、スピード、アクション、印象的なビジュアル エフェクトに圧倒されました。私が常に直接コントロールしているという事実は、召喚のより受動的なルーツからの歓迎すべき変化です.

ベヨネッタ 3 の巨大なモンスターに小さな悪魔が飛び込んでいます。

魅惑的なスケールに浸りながら、生き物、飛行列車、粉々になった構造物からの攻撃をかわします。最終的に、アクションは水道橋を通り抜け始め、私の悪魔は巨大な生き物を追いかけるために、各足で1つずつ、4つのボートに飛び乗ります.それは最高の方法で法外であり、シリーズのブラン​​ドに非常に適していました.

このゲームは実際の魔術かもしれません

チャスに続いて、私は徒歩で戻ってきて、2階建てのコンドミニアムに近いサイズの生き物と戦っていることに気付きました.ここで、インファーナル デーモンのもう 1 つの新しい側面である戦闘中の召喚が登場しました。戦闘中に悪魔のような友達を呼び出して(アリーナが十分に大きい場合)、ベヨネッタ自身と同じようにそれらを制御できるようになりました.あなたのクリーチャーが地面から噴出し、あなたが指揮を取るので、効果はほぼ瞬時です。

ベヨネッタ 3 では、がれきが空気を満たしている間、悪魔が建物の表面を横切って走ります。

悪魔からの大規模な一掃攻撃は強力に感じましたが、私が最も興味をそそられたのは、それが残りの戦闘に織り込まれた方法でした.召喚獣はボタンを押すだけで地面から飛び出し、すぐに消えます。デモ中に目を丸くしたのは、これらのクリーチャーを存在させたり消したりすることが、コンボ チェーンの別の潜在的なリンクであることを意味していることに気づきました。悪魔としてモンスターの頭を噛むことから初めて移行したとき、私は大声で笑いました。ベヨネッタのように、巨大なスパイク付きホイールの下でそれを粉砕します。

私がプレイしたものに基づくと、ベヨネッタ 3は技術的な驚異です。私はあらゆる形やサイズのモンスターを爆破して粉砕していましたが、アクションはスムーズで滑らかなままでした.攻撃の種類、悪魔の召喚、ベヨネッタの邪悪な織り方 (魔法) の攻撃の間を絶えず移行していると、鮮やかな色が印象的なパーティクル エフェクトとうまく調和しました。

15分間のプレイタイムはあっという間に終わってしまい、やりたかったのはまた行きたいということだけでした。それはゲームのごく一部に過ぎませんでしたが、ゲームプレイとハードウェアの進歩の両方に非常に感銘を受けました。健全なジャーナリスティックな懐疑論があっても、ベヨネッタ 3が 10 月 28 日に Nintendo Switch 向けにリリースされるとき、もっとプレイするのが待ちきれません.