プレイデートレビュー:ゲーム用ハンドヘルドとしてのワリオウェア

ワリオウェアがビデオゲームシステムだったとしたら、それはプレイデートでしょう。

Untitled Goose GameのパブリッシャーであるPanicによって作成されたニッチなハンドヘルドは、任天堂のペースの速い「マイクロゲーム」シリーズのエネルギーを取り入れて、珍しいハードウェアに詰め込みます。これは、パイントサイズのバナナイエローのゲームボーイで、シンプルな白黒のグラフィックでのみゲームを実行し、2つのボタン、十字キー、およびクランクを介して制御されます。はい、クランクです。

ワリオウェアとその5秒間のミニゲームのように、Playdateの制限が主な魅力になります。そのためのタイトルを作成する開発者は、小さなことを考えることを余儀なくされ、ハンドヘルドデバイスがPCと同じくらい強力になるにつれて、ほとんど絶滅に追いやられてきたポケットサイズのゲームを発明しました。それはゲームの原始的なスープへの回帰です。購入する人は、奇抜なコントロールギミックのおかげで、ゲームデザインが現実から分岐する別の次元に加入しています。

Playdateは、何よりも楽しさと創造性を重視するインディーゲーム愛好家に最適な楽しいビデオゲームハンドヘルドです。そのカテゴリに分類されない人にとっては、それは少し高価な内輪ネタのように感じるかもしれません–「ニッチ」という単語のすぐ隣の辞書にその絵を載せるに値するものです。

それをクランクアップ

PlaydateはiPhone12の隣にあります。

視覚的な観点から、私はPlaydateを箱から出した瞬間に恋に落ちました。鮮やかな黄色のプラスチックから正方形のデザインまで、一瞬で象徴的な印象を与える愛らしい光景です。そのすぐに満足のいく美学を超えてさえ、私は自分自身がビルドの品質に感銘を受けていることに気づきます。そのボタンは満足のいく、可塑性のあるクリック感があり、その小さなスピーカーは驚くほど大きくなり、バッテリーはあなたが期待するよりも長持ちします。 90年代の安価なタイガーエレクトロニクスのおもちゃのように見えるかもしれませんが、それはその部分を演じているだけです。

デバイスの特徴は、システムの右側から突き出ているクランクです。薄い金属製のアームは、ゲームを制御するために完全な円を描くように回転させることができます。薄っぺらな仕掛けではありません。クランクは抵抗なくスムーズに動きますが、折れる危険性を実感することはありません。あるゲームでは、恐れることなくできるだけ速く円を描くように回転させました。追加のタッチとして、アームは使用されていないときにシステムに磁気的にドッキングし、システムをぴったりと安全に保ちます。

Playdateのクランクがハンドヘルドから突き出ています。

ハンドヘルドが配信に失敗する領域は1つだけです。Playdateの画面はバックライトではなく、代わりに「超反射」ディスプレイを使用します。私の肩越しに良い光源があるとき、それは素晴らしく見えます。白黒のビジュアルは日中のように鮮明になり、画像をポップにするはっきりとしたコントラストがあります。しかし、昼間は窓際に座っていない限り、アパートで遊ぶのは難しいと感じました。ソファに座っていると、頭上のライトの方に傾けて不自然な角度で遊んでいない限り、画面に何が表示されているかをほとんど見ることができません。

パニックは、バックライトを当てないという点で、元のゲームボーイに忠実であり続けたいと思っていたと思いますが、ハイコンセプトデザインが機能的に裏目に出ているのはこの領域の1つです。私はそれをプレイするために採用しなければならなかった小さな儀式を楽しむために成長したことを認めなければなりません:私のベッドに座って、窓に戻って、猫は私の胸に丸まっていた。繰り返しになりますが、制限は何か特別なことにつながりますが、それは事故のように感じます。

いくつかの舞台裏のタッチは、ノスタルジックな精神を損なわずに、デバイスをモダンに保ちます。 PlaydateはWi-Fiに接続します。つまり、他のコンソールと同じように、システムアップデートを受信したりゲームをワイヤレスでダウンロードしたりできます。特に、プレーヤーが点滅を減らしたり、コンソールのディスプレイを上下逆にしたりできるユーザー補助メニューが含まれているのが気に入っています。そのような詳細は、使い捨てギミックのポイントを超えてそれをプッシュします。それは、その奇妙な前提を真剣に受け止めている、思慮深く構築されたハンドヘルドです。

メガマイクロゲーム

Playdateは、ゲームに関しては、典型的なハンドヘルドシステムではありません。プレイヤーがアラカルトで新しいリリースを入手できるストアはありません(ただし、外部ゲームをサイドロードすることはできます)。代わりに、システムを購入する人は、基本的に1回限りの購入でサービスに加入しています。各プレイヤーは、シーズン中に同じゲームを配信されます。シーズン1の場合、パニックは1週間に2つのゲームを12週間デジタル配信します。これは、コンソールを購入するのではなく、24のゲームがプリインストールされた古いゲームアンドウオッチを購入するようなものです。

その奇妙なアプローチは、コンソールの予測不可能な魅力の一部です。デバイスが点灯して新しいゲームが配信されたと言われるたびに、クリスマスの子供のように、私は大喜びしました。ゲームは文字通りギフト包装された画面に表示されるため、その応答は意図的なもののようです。プレイヤーは、ラップを解くまで、毎週何を取得しているのかわかりません。

ゲーマーはPlaydateでSpellcorkedをプレイします。

シーズン1の唯一の不変は、2つのゲームが同じではないということです。ある日、クランクを使って迷路のような円の周りにボールを誘導しなければならないパズルゲームを受け取りました。次に、本格的なバードウォッチングアドベンチャーゲームを手に入れます。自分が何を手に入れるのか本当にわからなかったので、私はいつも各ゲームをプレイすることに興奮していました。

いくつかのゲームは、独創的な方法でコントロールを使用して、本当に素晴らしいです。 Super CrushKOの開発者であるVertexPopは、 Hyper Meteorと呼ばれる小惑星でスピンを作成しました。このスピンでは、プレイヤーはクランクで船を回し、スペースロックにブーストします。フリッパーリフターは、プレイヤーがエレベーターでペンギンを拾い上げ、正しい床にクランクする中毒性のあるアーケードゲームです。私の絶対的なお気に入りのゲームは、クランクさえまったく使用していません。これは、 Pick Pack Pupと呼ばれるマッチ3パズルゲームで、プレイヤーはアイテムをボックスに入れて、できるだけ多くのアイテムを一度に発送しようとします。

プレイデート画面にデーモンクエスト85が表示されます。

完全にマークを付けなかったものも含めて、ほとんどすべてのタイトルに魅了されました。 Sasquatchers、クリプトイドの写真を撮る戦術ゲームです。これは、私がプレイしたものとはまったく異なります。デザインの試作品のように薄いですが、それでもクリエイティブなものをプレイできて嬉しかったです。同様に、 Echoic Memoryは独創的な音楽マッチングゲームであり、プレーヤーは歪んだオーディオループを調整してはっきりと聞く必要があります。 Playdateのライブラリは、週に1回配信される世界最高のゲームジャムのようなものです。

ニッチな魅力

PlaydateとSwitchOLEDはテーブルの上に並んで座っています。

24のバッチに含まれるすべてのゲームが勝者であるとは限りません。パニックは、そのWebサイトで具体的に次のように述べているように、それを知っています。おそらくそうではありません。」確かに、一握りのゲームは私にとっては不発弾であり、仲間のデザイナーのための内輪ネタのように遊んでいました。デバイスから20分しか出ていない悪い週を打つことは残念なことかもしれませんが、それはあなたがサインアップしている宝くじです。私を楽しませ続けるのに十分なヒットがありましたが、プロジェクトの精選された性質は、一部の早期採用者を失望させることは確実です。

その実験的なエッジは、私が個人的にそれを愛しているとしても、Playdateを心から推薦することを困難にします。 179ドルで、それはほぼSwitchLiteのコストです。シーズン1に含まれるゲームの多くが1時間以内に「打ち負かされる」可能性があることを考えると、これは飲み込むのが難しい数字です(たとえば、1つは単なる音楽制作アプリです)。とにかくゲームシステムがすべてだと多くの人が主張するでしょうが、それは時々非常に高価なおもちゃのように感じることができます。

パニックは、シーズン1を過ぎてデバイスをサポートするという確固たる計画を持っています。さらに多くのゲームが進行中であり、その開発者キットは、それを使用したい人なら誰でもオンラインですぐに利用できます。同社はまた、Bluetoothスピーカー/ペンホルダーの組み合わせのような、楽しいアクセサリーを作成しています。購入した人は2022年までかなりの金額を購入できると確信しています(ただし、まだ予約していない場合は、2023年まで購入できません)。そのインストールベースが今後何年にもわたって開発者を引き付けるのに十分な大きさになるとは想像しがたいので、そのビジョンがどれほど長期的になるかはわかりません。

それはまた別の問題です。今ここで、私はPlaydateに夢中になっています。配信されたすべてのゲームを楽しくプレイしました。実行できる他のすべてのゲームを確実に食べ尽くします。確かに、私はこのデバイスの対象となる人物です。ベネット・フォディの作品について、記憶からエッセイを書くことができる人物です。これはニッチな魅力ですが、最近、非常に安全で高予算のゲームに飽きてきた場合は、Playdateが必要な治療法になる可能性があります。

私たちの見解

Playdateはすべての人に適しているわけではありませんが、対象となる視聴者はこの魅力的な小さなハンドヘルドを食べます。そのユニークなクランクコントロールはすでにいくつかの非常に創造的なビデオゲームにつながっており、そのいくつかは本当に素晴らしいです。 179ドルで、しかし、それは小さな投資ではありません。一つのために砲撃することは、それが報われるかどうかを知る方法がない実験的な契約に署名することです。それでも、Panicはここである程度の誠意を持っており、Playdateを好奇心旺盛な仕掛け以上のものにする一貫して創造的なゲームのバッチでその奇抜な前提を実現しています。

より良い代替案はありますか?

レトロなハンドヘルドゲームをプレイするための良い方法を探しているだけなら、 AnaloguePocketは必需品です。しかし、そうでなければ、いいえ、毎月独占的なゲームが配信されるクランクを備えた別の小さなゲームボーイを見つけることはできません。

それはどのくらい続きますか?

クランクが長期間の頻繁な使用に耐えられるかどうかを判断するのは非常に困難ですが、デバイスのビルド品質は頑丈に感じられます。シーズン1のゲームに関しては、すべてを試してみるプレーヤーは、ゲームがどれだけ好きかにもよりますが、約25時間かかると思います。

あなたはそれを買うべきですか?

はい。私がここで言ったことすべてがあなたのお茶のように聞こえるなら、私はあなたがプレイデートを気に入ると確信しています。あなたがインディーやレトロな愛好家でない場合でも、このデバイスはあなたにはあまり適していません。