ブラックシャーク4ゲーミング電話レビュー:これは不正行為のように感じます

ブラックシャークは、ゲームに最適なコントロールと入力を備えています。その720Hzのタッチ応答とポップアップトリガーは、実際にあなたをより良いゲーマーにするでしょう。

仕様

  • ブランド:ブラックシャーク
  • ストレージ: 128GB、または256GB
  • CPU: Qualcomm 870
  • メモリ: 6GB、8GBまたは12GB
  • オペレーティングシステム: Android 11
  • バッテリー: 4500mAh
  • ポート: USBCタイプ2
  • カメラ(リア、フロント): 48 MP、f / 1.8、(ワイド)、1 / 2.0 "、0.8µm、PDAF 8 MP、f / 2.2、120°(ウルトラワイド)、1 / 4.0"、1.12µm 5 MP、 f / 2.4、(マクロ)、AF
  • ディスプレイ(サイズ、解像度): 6.67インチ(1080 x 2400ピクセル、20:9の比率)
長所

  • 144Hzのリフレッシュレート
  • 鮮やかなAMOLEDスクリーン
  • 720Hzタッチサンプリング
  • 磁気ポップアップトリガー
  • 優れた価値仕様
  • 120W急速充電
短所

  • カメラの性能は平凡です
  • 重いゲームは、オプションのクーラーを使用せずに電話が熱くなりすぎる原因になります
  • 充電中に電話を使用すると、持ちにくい場合があります
  • いくつかの競争力のあるゲームは60fps以上をサポートしていません
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ブラックシャーク4その他

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この携帯電話で数週間、それはモバイルゲームに対する私の見方を変えました。私はモバイルゲームを好きなだけ楽しんだことがありません。特にMOBASやシューティングゲームで私を阻んでいる最大の理由は、使いにくいことで有名な不正確なタッチスクリーンコントロールです。 BlackSharkの最新リリースであるBlackShark 4には、これらすべてを修正するためのいくつかのトリックがあります。2つは、応答性の高いタッチスクリーンと物理的なボタンです。

発売を記念して、 BlackSharkはAliExpressでの購入価格$ 479 から$ 30のクーポンを提供しています。これは4月30日まで有効です。また、最初の200件の注文には、ボーナスのオリジナル蛍光ケースとブラックシャークの「ゲーミングフィンガースリーブ」が贈られます(私たちはそれについても同じように無知です、私はあなたに約束します)。公式サイトから注文たい場合、最初の100件の注文で無料のケースとファンクーラーが提供されます。

私たちは過去数週間Shark4をテストしてきましたが、ゲーム以外の携帯電話(iPhone 12miniとGooglePixel 4a)と比べて、ゲームがどれだけ楽しいかだけでなく、どれだけ優れているかに本当に驚いていました。実際にそうでした。わずか2日で、Call of Duty Mobileのようなゲームですぐにランクアップし、マスターティアに到達しました。私たちはただ上手くプレーしているだけでなく、他の誰よりも優れていました。一般的にシューティングゲームでそれほどうまくやっていない人から来て、それは何かを言っています。私はかつてゲーム用携帯電話にかなり懐疑的でしたが、ほとんどの場合、今でもそうです。

もちろん、この電話は単なるゲーム以上のものですが、このレビューでは、Black Shark 4を他のゲーム用電話から際立たせるだけでなく、ゲームの方法を根本的に変える主な機能に焦点を当てます。

ブラックシャーク4スペック

重要なゲーム関連の機能に入る前に、デバイスはその価格で多くの優れたスペックを詰め込んでいます。

Black Shark 4は、Qualcomm 870プロセッサを使用しています。これは、多くのアッパーミッドレンジで手頃な価格のフラッグシップデバイスに一般的に見られます。一方、Shark 4 Proは、現在Qualcommの最も強力なプロセッサであるより強力なQualcomm888を搭載しています。

標準モデルには6GBのRAMが搭載されており、8GBまたは12GBにアップグレードできます。ストレージは128GBUFS 3.1から始まります。これは非常に高速で、256GBにアップグレードできます。

Qualcomm 870、6 GBのRAM、および128GBのストレージを含む基本バージョンを確認しています。

サメには、マジックブラック、ブラック、ブルー、シルバーの4色のオプションがあります。テストボックスには、電話の背面の大部分をカバーするケースも含まれていますが、いくつかの切り欠きがあります。これは、熱放散を改善するためのものだと思います。

重要な接続には、5G、Bluetooth 5.2、USB Type-C 2.0、および(ありがたいことに)ヘッドフォンジャックが含まれます。これらは、ゲーム中の待ち時間のないオーディオ体験に便利です。

また、右側の中央に指紋リーダーがあります。応答が速く、片手で携帯電話を持っているときに最も簡単に届くように適度な高さに配置されています。ただし、この画面の大きさを考えると、まだ少し伸びているため、小さい手は苦労する可能性があります。

画面とサイズ

HDR10 +をサポートする6.67インチの巨大なAMOLEDスクリーンを搭載し、印象的な深みのある黒と鮮やかな色を見ることができます。すべてが非常にパンチの効いたポップで、そのサイズと組み合わされているため、映画を見たり、Webを閲覧したりするのに最適です。あなたは間違いなくここで作業するための多くの画面領域を持っています。

ディスプレイは少し明るくすることで実現できます。これは、屋外でゲームをするときに主に欲しかったものです。ただし、これはAMOLEDのかなり一般的な欠点です。

Black Shark 4を片手で持つことは、最終的にはあまり快適ではなく、私はほとんどの場合、両手を使っていることに気づきました。同様に、電話はわずか0.39インチ(10mm)と比較的薄いですが、高さ6.42インチ(163mm)、幅3インチ(76mm)です。それはあまりポケットに入れられず、少し突き出る可能性があります。

プラスチック製の構造により、重量をわずか7.41オンス(210g)と比較的低く抑えることができます。これは、同様のサイズの6.7インチiPhone 12 ProMaxよりもわずかに軽量です。

144Hzのリフレッシュレート|利点と制限

画面は実際にはいくつかの重要な領域で非常に特別です。手始めに、それは昨年の90Hzと比較して144Hzのリフレッシュレートを持っています。リフレッシュレートの低い画面に比べて毎秒多くのフレームが表示されるため、ゲームでもスクロールでも、速い動きに簡単に追いつくことができます。それは実際にすべてがどれほど流動的であるかを感じるので、電話をよりきびきびとより楽しく使用するように感じさせることができます。

ただし、すべてのゲームとアプリケーションがその144Hzディスプレイを利用できるわけではないことに注意することが重要です。

モバイルゲームの場合、CPU / GPUが追いつくことができる限り、より高いリフレッシュレートの画面が最適です。現在144FPSまたは上限なしFPSをサポートしているゲームは数多くありますが、Genshin Impact、Call of Duty Mobile、PUBGなどの人気のあるタイトルの多くはサポートしていません。それらは60FPSで制限されています。さらに、サポートされていたとしても、より低いグラフィック設定でプレイしていない限り、GPU / CPUのボトルネックにぶつかる可能性があります。

144Hzをサポートするゲームやアプリケーションの数は増えていますが、グラフィックを多用するものはまだ144fpsに達しない可能性があります。たとえば、多くのことが行われているより要求の厳しい環境でGenshin Impactをプレイすると、グラフィックを最高品質に設定して、FPSを40秒から30秒まで簡単に下げることができます。

高速リフレッシュレートの画面は、特定のゲーム、アプリ、および電話の全体的なナビゲーションにまだ利点があるため、必ずしも電話の仕掛けだとは思いません。しかし、それらはあなたが思うほど十分に活用されていません。これは、現在のゲームの最適化と現在のモバイルチップのパフォーマンスに対するより多くの制限です。

コントロール

720Hzタッチサンプリング|正確なオンスクリーンコントロール

しかし、もっと印象的で、私の経験では実際にゲームにもっと有益なのは、720Hzのタッチサンプリングレートです。 Black Sharkは、これが「これまでで最も応答性の高いスマートフォンのタッチスクリーン」であると主張しています。この高い感圧性により、最も競争の激しいゲームでも正確な動きを簡単に得ることができます。

120Hzのサンプリングレートを持つ最新のiPhoneとは異なり、画面全体のわずかな動きがより正確に記録されます。 Black Sharkの場合と同様に、サンプリングレートを高くすると、電話でタップ、フリック、および動きをより迅速かつ頻繁に登録できます。これは私にはすぐに気づきました。

私はモバイルゲームの大ファンではありませんでした。主な理由は、タッチスクリーンのコントロールが正確に感じられなかったからです。 shooters =を使用すると、目的の場所を指差して狙うことができず、非常にイライラしました。サメのタッチスクリーンでの動きと照準は昼と夜の改善ですが、それだけではありません。

ポップアップトリガー

昨年のモデルで導入された磁気ポップアップトリガーは、Shark 4で戻ります。上部の2つのスライダーには、SharkCenterアプリを介して任意の2つのAポイントとBポイントにカスタムマッピングできる左右のトリガーボタンが表示されます。画面上。応答性の高い物理的なボタンを使用することで、モバイルシューターで最悪の1つから、リーダーボードを粉砕するようになりました。

本質的に、私はPCゲーマーです。特に一人称シューティングゲームとMOBASに関しては、高速で正確なコントロールという点で、マウスとキーボードに本当に近いものはありません。それはこの電話が到着するまでです。

正直なところ、私には不当なアドバンテージがあるように感じることがありました。画面上のコントロールを使用するだけのゲームプレイと物理的なボタンを使用するゲームプレイを比較すると、大きな違いがあります。特に射手にとっては、トリガーを照準に、もう​​一方を発砲にマッピングできるため、競争力が大幅に向上します。人差し指で射撃を処理しながら、親指で動きと照準に集中できます。

その高い720Hzの感圧スクリーンと組み合わせると、Xboxコントローラーを使用する場合に比べて実際に精度と快適さが向上しました。私は自分のPCコントロールと比べてこの電話を使うのは得意ではないと思いますが、2番目に近いものです。

冷却

ゲーム用携帯電話では、温度を低く保つことが特に重要です。過去数週間、私は多くの長いゲームセッションをテストして、電話が触ると熱くなったり不快になったりしたことがないかどうかを確認しました。 Black Sharkは、液体サンドイッチ設計の冷却システムをアップグレードしました。これは、熱放散において30%効果的であると主張しています。 Genshin Impactのようなグラフィックを多用するゲームは、電話にさらにストレスを与え、数時間後も熱く​​なりすぎる可能性があります。

FunCooler 2Pro

ただし、ここにオプションの「FunCooler2Pro」を取り付けます。凶悪な製品名はさておき、ヒートシンクと7枚羽根のファンが数秒で電話を著しく冷却します。前面に内蔵されたディスプレイで温度低下も確認できます。もちろん、これにはカスタマイズ可能なRGBライトがあります。最近は何がないのでしょうか?

携帯電話のBluetoothとペアリングすると、プレイしているゲームに基づいて色を変更するようにプログラムすることもできます。完全な「凍結」速度では、かなり聞こえますが、本当に冷凍庫が取り付けられているように感じます。あなたがその北極の涼しさを必要としないときのために、より静かなファン速度が利用可能です。 30ドル未満で、この携帯電話で一生懸命ゲームをするつもりなら、それは簡単です。 iOSを含め、他の電話とも互換性を持たせるための小道具。

しかし、私はクーラーを接続して電力を供給するより統合された方法を見たかったのです。外出先でこれを使用する場合は、クーラー用の追加の充電器とケーブルを忘れずに梱包する必要があります。電話とクーラーの両方に個別に電力を供給する代わりに、単一の充電ソリューションの方が便利で簡単でした。

カメラ

カメラはゲーム用携帯電話では後から付け加えられたものですが、それでも言及する価値があります。 Black Shark 4には、背面にトリプルカメラシステムがあり、前面にセルフィーカメラがあります。

メインシューターは48MPf / 1.8で、他の2台のリアカメラは8MPウルトラワイドと5MPマクロです。 iPhone 12 Mini(12MP f /1.4メインセンサーと12MPf / 2.4ウルトラワイドを搭載)と比較すると、写真やビデオは全体的に、私が慣れているほど洗練されていてパンチがありませんでしたが、それは決して意味がありませんシャーク4は悪かった。

静止画のほとんどの日中の並べて比較は、実際にはかなり近いものでした。ただし、高コントラストのシーンでは、これらのカメラとその処理の弱点が浮き彫りになりました(しゃれが意図されていました)。 3台のカメラとそのモードの切り替えも、私が以前よりもはるかに遅かった。写真を撮るまでに目立った遅延があり、タップしてズームインおよびズームアウトしてカメラを切り替えることができるiPhoneやその他の実装ほどシームレスではありませんでした。

自撮り写真は大丈夫でした。彼らはシャープネスに苦労しましたが、全体的に柔らかく見え、ハイコントラストのシーンでも再び苦労しました。

十分長い間静止していれば、低照度のショットは実際にはかなりまともでした。最も印象的なのは、夜のモードを備えた一部のカメラのように明るい紫にするのではなく、暗い黒を保持しているように見えました。

とはいえ、カメラの数が増え、メガピクセル数が増えると、全体像がわかりません(しゃれも意図されています)。 48MPの画像は、トリミングしても12MPのiPhoneショットよりも鮮明に見えることはありませんでした。フル48MPで写真を撮るのも時間がかかり、実際に画像をキャプチャするのに時間がかかるだけでなく、別のモードに切り替える必要がありました。

ニッチなユースケースと低解像度を考えると、5MPマクロカメラの実用性はあまりありません。それは彼らがより多くのカメラを持っていることを宣伝するための簡単な方法のように感じますが、必ずしも単一の素晴らしいカメラを持っているとは限りません。

ビデオ録画はまともですが、いくつかの癖もあります。 OIS(Optical Image Stabilization)は、ゆっくりとしたパンやチルトの動きに最適です。速すぎると非常にデジタルになります。 4K録画はメインカメラのみに制限されています。超広角レンズに切り替えると、解像度が1080pに下がります。

バッテリーと充電

その間に、120Wの充電をサポートする4500mAhのバッテリーがあります(これはタイプミスではありません)が、17分以内に電話を完全に充電できます。それは速いです。標準の67W充電器を使用しても、25分以内に100%まで充電できます。

あなたが私のようで、電話を一晩充電するのを頻繁に忘れたり、長時間のセッションで電話を頻繁に使用したりする場合は、長持ちする急速充電バッテリーの組み合わせが最適です。

ただし、欠点の1つは、USB-Cポートの配置です。はい、下部中央はポートにとって最も明白でありふれたものですが、電話の充電とゲームを同時に行うのは非常に厄介で、手に持って遊んでみると手がけいれんすることがあります。ポートを移動して中央の左側または右側を言うことは、このようなゲーム用電話が「従来の電話」と区別するためのユニークな機能と方法でした。

ゲームだけではありません

私は以前、ゲーム用携帯電話は、非ゲーム用の携帯電話と比較して、目立ったメリットがなく、ギミックだと思っていました。多くの点で、これは依然として当てはまります。特に、前述したボトルネックの可能性があるため、リフレッシュレートの高い画面を最大限に活用できず、同じ不格好なタッチスクリーンコントロールで立ち往生しています。

Black Shark 4は、モバイルゲームの最大の問題に対処し、より応答性の高い画面とカスタマイズ可能なトリガーを提供します。これは私が実際にもっと競争力のあるモバイルゲームをプレイするのを楽しんだ最初の電話です。それだけでなく、私は実際にそれらが本当に得意でした。それはほとんどの人にとってこれを得るのに十分な理由だと思います。

ゲームにそれほど興味がない場合でも、500ドル未満の素晴らしいパッケージで、他の追随を許さない、かなりキラーなスペックを手に入れることができます。