ビデオ編集のキーフレームとは何ですか?

ビデオ編集の世界に慣れていない場合は、キーフレームについての言及に出くわし、それらが何であるか疑問に思ったことがあるでしょう。すべての包括的なビデオ編集ソフトウェアまたはアプリは、キーフレームを備えています。これは、動き、アニメーション、またはトランジションを含むあらゆる編集に不可欠な、普遍的なツールです。

この記事では、キーフレームとは何か、およびそれらの相互関係の概要を説明します。キーフレームがどのように機能し、エディターでキーフレームを操作する方法を理解すると、モーション編集のためのより多くのオプションを自由に使用できるようになります。

キーフレームとは何ですか?

キーフレームは、アニメーションの開始と終了を編集プログラムに知らせるマーカー(またはアンカーポイント)です。デジタル編集の前に、各キーフレームは手で描かれなければなりませんでした。これで、プログラムは2つ以上のキーフレームポイント間の遷移を埋めます。アニメーションには、次のようなさまざまな効果を含めることができます。

  • ズームインとズームアウト。
  • フッテージを回転させます。
  • 左、右、上、下、または斜めにパンします。
  • クリップの位置を変更します。
  • 2Dまたは3Dオブジェクトの移動。
  • 不透明度を変更します。
  • フィルタの強度を変更します。
  • ベロシティ値の変更。

通常、2つ以上のキーフレームがクリップのタイムラインに配置され、エディターは各ポイントでアニメーション編集を実行します。これにより、最初のキーフレームと後続のキーフレームの間でクリップの状態が変化します。

たとえば、あるクリップを拡大して次のクリップへのフローを作成する場合は、ズームを開始する場所にキーフレームを配置し、クリップの最後に別のキーフレームを配置します。 2番目のキーフレームで、ズームを拡大します。再生中に、キーフレーム間でリアルタイムにズームインするのがわかります。

ほとんどのプログラムはキーフレーム間の自動遷移を提供しますが、エディターは遷移のタイプをカスタマイズして、クリップが1つのキーフレームから別のキーフレームにどのように動作するかを指示することもできます。キーフレーム補間でこれについて詳しく知るために読み続けてください。

キーフレームは視覚的なマーカーで表示され、トランジションはグラフで表示されるため、プログラムごとに「外観」が異なりますが、機能はすべてのプラットフォームで同じです。

キーフレーム間隔とは何ですか?

キーフレーム間隔、またはキーフレーム距離は、2つのキーフレーム間の時間の長さです。これは、クリップ全体の長さでも、ほんの一瞬の短さでもかまいません。

キーフレーム間隔は、トランジションの外観に影響を与える可能性があります。たとえば、2秒などのより長い間隔でズームインすると、遷移が遅くなり、ドラッグアウトされる可能性があります。一方、0.2秒間隔でのズーム効果はより速く、よりスムーズに見えます。

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通常、キーフレーム間隔が短いということは、クリップのその部分が圧縮されることを意味しますが、これは必ずしも品質を変更するわけではありません(使用するプログラムと設定によって異なります)。ただし、特にモーションブラーが有効になっている場合は、アニメーションの遷移がクリップの大部分に影響を与えるため、キーフレーム間隔が長くなると品質が低下する可能性があります。

ビデオ編集におけるキーフレーム補間

キーフレーム補間は、トランジションが1つのキーフレームから別のキーフレームに移動する方法を表します。キーフレームは、クリップセクションのどこでトランジションが発生するかを決定する単なるツールですが、キーフレーム間のトランジションは、移動タイプの決定方法であるため、重要です。

これがグラフの出番です。これらはキーフレーム補間の視覚的なデモンストレーションです。キーフレーム補間には3つの異なるタイプがあり、最も包括的なビデオ編集プログラムはそれらすべてを提供します。それらが何であるかを見てみましょう。

線形補間

線形補間は安定した均一な動きです。これは、クリップの状態が最初のキーフレームから2番目のキーフレームに一定のペースで移動することを意味します。

たとえば、クリップの最初にキーフレームを設定し、最後に別のキーフレームを50%の値でズームイン効果で設定すると、フッテージはクリップの最初からズームインを開始し、同じ速度を維持します。 50%拡大された最後のキーフレームに到達するまで。

補間を保持する

ホールド補間は、あるキーフレームのエフェクトの値を保持してから、次のキーフレームの値に突然変化します。そのグラフは方形波のように見え(クリップに3つ以上のキーフレームがある場合)、フッテージの視覚的な結果はストロボのようになります。

以下は、Adobe AfterEffectsのクリップのスケール値に対するホールド補間の例です。再生では、ズーム効果の値が保持されて次から次へとジャンプするため、フッテージが突然大きくなり、小さくなり、大きくなるように見えます。

ベロシティグラフには任意のタイプの補間を使用できますが、ホールド補間は目的の効果を得るための非常に一般的な方法です。以下は、VideoStarビデオ編集アプリの速度グラフの例です。再生では、フッテージは高速-低速-高速-低速で移動します。

ベジェ(簡単)補間

ベジェ補間は、線形補間とホールド補間を組み合わせており、完全にカスタマイズ可能であるため、キーフレーム間の移動のタイプを手動で調整できます。

以下は、AfterEffectsでのベジェ補間のかなり標準的なグラフです。このクリップの動きはゆっくりとズームインし始め、次のキーフレームの値に達すると指数関数的に速くなります。これにより、線形効果とホールド効果のロボット動作と比較して、よりスムーズで自然な効果が作成されます。

ビデオスターの以下のキーフレームグラフをご覧ください。キーフレームはどこにでも配置でき、グラフの線は配置に従います。この例では、サイズ(スケール)を調整したので、再生中にスムーズなズームイン-アウト-イン効果が得られます。グラフの線が曲がっているので、ホールド補間のようにジャンプすることはありません。

ベジェ補間グラフには何でも含まれるため、多くのビデオ編集プログラムでは、プリセットを提供したり(無料または個別に購入)、キーフレーム設定をコードとしてエクスポートして、後で再び使用したりできます。グラフの編集に慣れていない場合は、プリセットとコードを使用すると、キーフレームを自分で配置しなくても、探しているグラフを取得できます。

キーフレームは、ビデオ編集に非常に便利なツールです

キーフレームは、動きを含むビデオ編集に不可欠なツールであり、すべてのフレームを手動で編集する必要がありません。キーフレームを使用すると、アニメーションを思いどおりに操作できるため、トランジションは編集時に独自の効果になります。

キーフレームの可能性は無限大です。数枚のショットを撮影し、ビデオ編集ソフトウェアをロードして試してみませんか?