バトルフィールド2042がついにゲーム内ボイスチャットを開始

最初にリリースされてからわずか5か月後、 Battlefield 2042はついに基本的な(そしてしばしば要求される)機能を手に入れました:ゲーム内ボイスチャット。大規模なチームベースの一人称シューティングゲームで分隊と話す機能は、4月19日に公開される予定のゲームの4.0アップデートで追加されます。

#Battlefield2042のアップデート4.0は、明日(19/4)08:00UTCにすべてのプラットフォームで公開されます✅

ダウンタイムがゼロのアップデートなので、ダウンロードしたらすぐに参加してプレイできます🎮

アップデートノート: https//t.co/d22PICnrOh pic.twitter.com/PlrUo1madD

—バトルフィールドダイレクトコミュニケーション(@BattlefieldComm) 2022年4月18日

ゲーム内のボイスチャット(別名VOIP)は、パーティーやチームの誰にとっても機能します。過去のバトルフィールドのタイトルと同様に、ゲームは1つのチームのすべてのプレーヤーにとってオープンチャネルではありません。これは、チームが最大64人のプレーヤーを持つことができるようになった今ではさらに理にかなっています。プレーヤーは、ゲームのオプション画面の[サウンド/音声]サブメニューからゲーム内のボイスチャット設定を調整できます。

ゲーム内のボイスチャットに加えて、開発者のDiceはBattlefield2042の武器アタッチメントの一部も調整しています。これらの変更は、武器の各アタッチメントの違いをより「ユニークで目立つ」ものにすることに焦点を当てています。たとえば、ゲームの光学アタッチメントの中には、倍率を上げている間、照準速度が遅くなるものがあります。

ダイスはまた、 明日のアップデートバトルフィールド2042の最も人気のある車両の1つを調整しています。ゲームをプレイしている人は、おそらくM5Cボルトの誰かによって不釣り合いな回数殺されています。スピーディーな車両は、砲塔で分隊全体を一掃することができ、適切なアタッチメントを備えた他の大型車両にも脅威を与える可能性があります。明日のアップデートは車両を弱体化させ、ドライバーと乗客の射撃を容易にし、ミサイルランチャーのアタッチメントが与えるダメージを大幅に減らします。