ディズニー ドリームライト バレーとハーヴ​​ェステラが重大な農業ミスを犯す

Stardew ValleyAnimal Crossing: New Horizo​​ns などのゲームのおかげで、農業やライフ シミュレーション ゲームが再び流行しています。ディズニー ドリームライト バレーが今月初めに発売され、ハーヴェステラ、ストーリー オブ シーズンズ: ワンダフル ライフ、フェイ ファーム、ルーン ファクトリー 3 スペシャル、最新のルーン ファクトリー タイトルなどのゲームがすべて最新の任天堂でセグメントを獲得したため、彼らは 9 月も支配しました。直接。 Harvestellaは、9 月 13 日のニンテンドー ダイレクトの後、 デモを入手しました。私はすぐにダウンロードして、ファームを早期に稼働させました。

とはいえ、ハーヴェステラには、ディズニー ドリームライト バレーを含むジャンル ブームの一部である多くのタイトルで気付いた問題が既にあることがわかりました。

当たり前のことのように思えるかもしれませんが、このジャンルの最近のゲームは、プレーヤーが農具を手にする前に、長々としたオープニングがありました。プレイヤーがファーミングやシミュレーションの要素を求めてこれらのゲームに参加するようになると、トレンドに参加しようとしている開発者は、 Stardew Valleyのようなゲームからペースの合図を取りたいと思うかもしれません。

飛び込みましょう

Stardew Valleyの美しさの 1 つは、プレイヤーがゲームのコア コンセプトにいかに早く没頭できるかということです。インディー ヒットにより、プレイヤーは 10 分以内にファームやビルドを行うことができ、システムをゆっくりと外側に拡張して、プレイヤーがゲームの世界とストーリーにより多くの投資を行えるようになります。プレイしてから 10 分以内にスターデュー バレーが好きになるかどうかがわかります。

HarvestellaDisney Dreamlight Valley の両方で、農業要素が導入されるまでに少なくとも 30 分かかり、プレイヤーが作物の世話をしたり、ゲームの意図どおりに家をカスタマイズしたりするというゲームプレイ ループに巻き込まれるまでにはさらに時間がかかります。今月初めに Xbox Game Pass がリリースされたとき、私はDisney Dreamlight Valleyを試してみたいと思っていました。すぐに博覧会のダンプに出くわした後、ペースの遅いチュートリアルと武器収集のクエストが続き、最初の 1 時間の終わりに向かって開いていたのと同じように、それに飽きて脱落しました。それは私を誘惑しませんでした.

その直後、9 月 13 日の Nintendo DirectでリリースされたHarvestella のデモをチェックしました。その世界観とアクション RPG とファンタジー シミュレーションのミックスに興味をそそられるので、ローンチしたらもっとプレイすることになると思います。とは言うものの、実際に農業や RPG の要素にたどり着く前に、多くの説明と単純な「ウォーク トゥ」目的のゲームプレイに対処しなければならなかったため、デモをゆっくりと進めていたことに気付きました。デモのプレイをやめなかったのはよかったのですが、氷河期のペーシングが原因でやめそうになりました。

Harvestellaが、その興味深い伝承を私にぶつける前に、もっと早く私をそのゲームプレイ ループに連れて行ってくれたらよかったのにと思います。この種のゲームでストーリーが重要でないと言っているわけではありません。 Stardew Valleyどうぶつの森の最も記憶に残る部分のいくつか: New Horizo​​ nsは、あなたが一緒に住んでいる住民と知り合いになっています。シム要素は、ほとんどのプレイヤーを惹きつけるものであり、彼らを夢中にさせるルーチンに引き込むものでもあります。

数十時間続くゲームで 30 分から 1 時間の追加プレイ時間を割くのは、セマンティクスについて議論しているように思えるかもしれませんが、ゲームの最初の数瞬間がエクスペリエンスを左右する可能性があります。そして、最近競争の激しいジャンルにいるとき、プレーヤーは、すぐに夢中にならなければ、同じくらい面白いものに簡単に移ることができます.最高のシミュレーション エクスペリエンスは、綿密な作業を省き、プレーヤーをすぐにアクションに引き込み、より深い要素を後で使用できるように保存します。 Stardew Valleyのように離陸する可能性がある場合は、将来の農業およびライフ シミュレーション ゲームに注目する必要があります。