ソニーがPS5向けの次世代VRコントローラーを発表
ソニーは、最近発表されたPlayStation 5用のバーチャルリアリティ(VR)ヘッドセット用の新しいコントローラーを正式に発表しました。これは、数年前からMoveワンドよりもはるかに進んでいます。
より良いグリップを備えた球形のコントローラー
美学と人間工学は大幅に改善されました。ソニーがツイッターで共有した球形のコントローラーの画像が何であれ、同社は強力なグリップと強化されたバランスを備えた、さまざまな手のサイズに快適なものを作成しました。
「手を動かす方法に制約はなく、開発者にユニークなゲームプレイ体験を作成する能力を提供します」とそれは言いました。ゲーム内のオブジェクトは、コントローラーのグリップボタンで拾うことができます。左側のコントローラーには、1つのアナログスティック、三角形と正方形のボタン、「グリップ」ボタン(L1)、トリガーボタン(L2)、および作成ボタンがあります。
PS5の次世代VR用の新しいコントローラーの最初の詳細: https ://t.co/KnYKMEayR2
アダプティブトリガー、触覚フィードバック、指タッチ検出などによるより強力な没入感。 pic.twitter.com/4UApycgja4
— PlayStation(@PlayStation) 2021年3月18日
右側のコントローラーには、クロスボタンとサークルボタン、別の「グリップ」ボタン(R1)、トリガーボタン(R2)、およびオプションボタンとともに追加のアナログスティックが含まれています。
ソニーは、執筆時点で価格と可用性の情報を明らかにしていません。
最適化された触覚フィードバックおよびその他の特典
PlayStationのプラットフォーム計画および管理責任者である西野英明氏は、 PlayStationの公式ブログで、新しいコントローラーはゼロから作成されたと述べています。
ソニーは、DualSenseコントローラーを使用して、適応型L2 / R2トリガーと高度な触覚を重視し、ゲームでテクスチャーのある非常に微妙なランブルフィードバックを提供します。
同じことが新しいVRコントローラーにも当てはまります。新しいVRコントローラーは、触覚フィードバックをサポートし、押したときにさまざまなレベルの力と「触知可能な張力」を提供する適応トリガーを備えています。
手のジェスチャーとより良い追跡
コントローラーにはタッチセンサー式の領域が組み込まれているため、指が置かれている領域を押すことなく、ゲームで簡単にジェスチャーを行うことができます。ソニーは、これによりゲーマーがゲームプレイ中に手でより自然なジェスチャーを行えるようになることを望んでいます。
おそらく、2010年の古いムーブワンドからの最大の視覚的変化は、外部カメラを介した追跡に必要な、コントローラーに光るライトがないことです。新しいVRコントローラーを使用すると、ソニーの今後のPS5ヘッドセットは、各コントローラーの下部に便利に配置された専用のリングを介してあなたの手を追跡します。
開発者はすぐにプロトタイプを取得しています
ソニーは、開発者に最新のハードウェアに慣れるための十分な時間を与えたいと考えています。そのため、ソニーは、新しいVR入力方法に合わせてタイトルを最適化できるように、今後のVRコントローラーのプロトタイプをゲームメーカーに提供します。
「私たちの新しいVRコントローラーのプロトタイプはまもなく開発コミュニティの手に渡ります。彼らがどのようなアイデアを思いつき、コントローラーがどのように彼らの想像力を生き生きとさせるのかを楽しみにしています」と秀明氏は語った。
PS5ヘッドセットはどうしたの?
ソニーは最近、最新のコンソール用の新しいPlayStation VRヘッドセットの開発を確認しましたが、詳細は不十分であり、ソニーはまだそのデザインを披露していません。ただし、この製品について私たちが知っていることは、より高い解像度、より優れた視覚的忠実度、改善された追跡、より広い視野、およびその他の特典を通じてユーザーエクスペリエンスを改善することに重点を置いていることです。
同社によれば、内蔵ハードウェアはパフォーマンスの「劇的な飛躍」をもたらすとのことです。ヘッドセットは1本のケーブルでコンソールに接続しますがワイヤレスにはなりません(現在のPlayStation VRヘッドセットには複数のコードが必要です)。新しいVRヘッドセットは2021年には準備ができていませんが、ソニーはまだおおよその発売時間枠を提供していません。