セインツロウのリブートは、たとえそれが定型的であっても、まだ奇抜に見えます

セインツロウシリーズは7年ぶりにグランドリターンを迎えています。セインツロウの世界は、セインツロウIV DLC Gat Out of Hellの終わりに完全にリセットされるため、Volitionの次のゲームはシリーズの完全な再起動です。圧倒的なメイヘムのエージェントの後、この再起動により、開発者は、古典的なキャラクターや設定の制約なしに、セインツロウのゲームが何であるかを再定義することができました。残念ながら、その新しいビジョンは、シリーズの予想されるマッドキャップトーンにもかかわらず、私が期待していたよりもはるかに明白です。

この再想像の結果は、期待されるような楽しくて奇抜なセインツロウのセンスを持っていますが、私はいくつかのミッション、戦闘、そしてセインツロウのオープンワールドの最近のハンズオフプレビューにかなり圧倒されました。この次のゲームは、新しい南西部の都市サントイレソを舞台にしており、聖人の新しいキャストが登場するため、Volitionはここで大きく大胆になる機会があります。最終的には、オフキルターで非常にクリエイティブであることが知られているシリーズの定型的なものに見えます。

根拠のある不条理

ハンズオフプレビュー中に、さまざまなミッションで新しい聖人チームを見ることができました。これらには、大きなカーチェイスをもたらすローンエージェンシーの強盗、ヘリコプターでの車を愛するパンテロスギャングの本部の襲撃、そしてデッドマウスの束に誘拐された後のプレーヤーキャラクターの友人の1人の救助任務が含まれます5 -アイドルと呼ばれるギャングからの見た目の詐欺師。

セインツの新しいキャストは十分に好感が持てるようですが、各キャラクターの執筆の「怒っているが愛情を込めて面白いミレニアル世代」のトーンは、ジョニーガットやキンジーケンジントンのような古典的なセインツロウのキャラクターほど愛らしいものではありません。シリーズで知られている「試練のルルツ」の執筆は、最後のセインツロウゲームがリリースされた2015年のように今では面白くありません。 Volitionの作家が、2019年のBorderlands 3を悩ませたのと同じ不愉快な執筆問題に屈するかどうかは、この初期の見方からはわかりません。

ニーナはセインツロウのチェーンでスイングします。

また、ファンにまだ証明されていないまったく新しいキャラクターのキャストであるため、標準以下のジョークを補うのに役立つ懐かしさの要素はありません。現在、Volitionの戦略は、プレイヤーにこのキャラクターとその物語を気にさせるために、その奇妙な側面にもかかわらず、物語に「根拠のある」感覚を与えることです。

「不条理のための不条理、それはすべてがふわふわしていると感じるところです、そしてそれは何も本当に何かを意味するようには感じません」とリードライターのジェレミー・バーンスタインはプレビューイベントで言いました。 「私たちはそれを避けるために非常に一生懸命働いたので、あなたがゲームで行う最もばかげたことに対してさえ、根拠があります。」この新しい、より根拠のあるアプローチがセインツロウの新しいキャストと設定をうまく導入するのか、それとも古典的なセインツとスティールポートの街への憧れを私に残すのかはまだわかりません。

ばかばかしいほど一般的

私が以前に説明した各ミッションには、セインツロウシリーズのトレードマークの癖がありますが、これまでのところ、サードパーソンのオープンワールドゲームに期待するものの限界を正確に押し上げているわけではありません。プレイヤーがショットガンに乗って宝石泥棒のために警官をかわす必要があるような、いくつかのサイドミッションしか見ませんでしたが、マップとミッションを見ると、セインツロウはかなり定型的なオープンワールドゲームである可能性があります。

セインツロウの主人公はウイングスーツを着て滑空します。

最悪のシナリオでは、セインツロウは、広大なサントイレソの怪しげな隅や隙間を発見するのではなく、目的のチェックリストを処理しているように感じるのではないかと心配しています。新しい設定、キャラクターのキャスト、そしておどけたトーンにもかかわらず、この新しいセインツロウセインツロウ:サードセインツロウIVがほぼ10年前に提供していなかった多くを提供するのを見たことがありません。デザインのそのわかりやすさは、シリーズがそれ自体を宣伝する方法とは相容れないものです。

新しいミッションや機会を開くビジネスの売買など、このシリーズの新機能もあります。それでも、これまでのセインツロウゲーム、グランドセフトオートゲーム、または過去10年間の無数のオープンワールドゲームでこれまでに見たことのないものはありません。セインツロウは、しばしば不条理に傾倒しているとしても、チェックリスト主導のオープンワールドアドベンチャーのように見えます。これは、ゼルダの伝説ブレスオブザワイルドエルデンリングのようなゲームをきっかけに販売するのが難しいものです。

伝統的にばかげている

セインツロウが何とか際立っているのは、それらの不条理な繁栄です。その非常に詳細なキャラクター、車、および武器のカスタマイズシステムにより、プレーヤーはゲーム内で制御するすべてのもののほぼすべての側面を微調整およびカスタマイズできるようになります。プレイヤーは、特定の特典や戦闘スキルをカスタマイズして、オーバーザトップの攻撃やフィニッシャーを可能にすることもできます。

Co-opSaintsRowのプレイヤーは敵を撃ちます。
セインツロウは、ゲームの退屈な瞬間のいくつかを明るくするのに役立つはずのオンライン協力を備えています。

プレイヤーは、車の上を転がってそこから敵を撃つ、ウイングスーツを滑らせて人々の頭を跳ね返して勢いを維持する、道路からパトカーを叩いて車の戦闘で輝かしい爆発を起こすなどのワイルドスタントを実行することもできます。セインツロウIVの超大国ほどばかげたことはありませんが、それでも、瞬間的にプレイするのが楽しい、オーバーザトップのアクションロンプのように見えます。

だからこそ、Volitionがレベルやワールドのデザインでより多くのリスクを冒していないように見えるのは残念です。ゲームがこれまでのところ考えてほしいほど予測不可能であるとは思えないからです。うまくいけば、セインツロウの高さに一致するいくつかのよりエキサイティングなミッション:セインツロウの発売時にサードのスカイダイブオープニングは私たちを驚かせるでしょうが、今のところ、これは長い間、伝統的なオープンワールドのセインツロウの経験になると考えるのは安全だと思われますゲーム間のギャップ。

セインツロウシリーズで知られている、楽しくて奇抜なスリルがまだ含まれているように見えますが、このゲームがシリーズに革命を起こすことはもう期待していません。