オーバーウォッチ 2: リリース日、予告編、ゲームプレイなど

オーバーウォッチ 2の噂されている 2020 年のリリース日は過ぎ去っており、プレイヤーはまだ続編を手にしていません。 BlizzCon 2019 で発表された Blizzard は、新しいマップのコンセプト アートの披露やベータ版でのゲームの試用など、 Overwatch 2に関する詳細をゆっくりとリリースしました。

私たちはまだすべての具体的な詳細を持っているわけではありませんが、ブリザードはオーバーウォッチ 2について多くのことを明らかにしました , 2022年の複数のショーからさらに多くの詳細が得られます. 2.

参考文献

発売日

オーバーウォッチ キャラクターのチームがオーバーウォッチ 2 の通りを進みます。

オーバーウォッチ 2は、PvP とその後の新しい PvE エクスペリエンスの 2 つの部分で起動します。最も人気のある PvP モードは、2022 年 10 月 4 日にアーリー アクセスとして無料で開始されます。

プラットフォーム

少し戸惑った様子のウィンストンと他のヒーローたち。
猛吹雪

オーバーウォッチは、PC、PlayStation 4、Xbox One、Nintendo Switch で利用できます。 Blizzard は 2019 年に、現在最初のゲームをサポートしているすべてのプラットフォームにOverwatch 2が登場することを確認しました。

オーバーウォッチが 2016 年に PS4、Xbox One、PC で同時にリリースされたことを考えると、オーバーウォッチ 2は PC とコンソールで同じ日に発売される可能性があります。また、現世代のシステムである PS5 と Xbox Series X/S にも同時に適用されることもわかりました。

トレーラー

2021 BlizzCon イベントでは、各キャラクターがロックを解除する独自の能力とスキル ツリーを持っていることを示す新しいタレント システムを確認しました。これはゲームの PvE モードに固有のものである可能性がありますが、従来のマルチプレイヤーでも発生する可能性があります。また、一部のキャラクターがフェイスリフトされていることもわかりました。ラインハルトはヘルメットをかぶり、マーシーは髪を切り、ルシオは髪が光っている。これまでのところ、トレーサー、マーシー、ルシオ、ラインハルト、ゲンジ、メイ、ウィンストンの新しいキャラクター デザインがあり、 ここで見つけることができます。ただし、すべてのヒーローのグラフィックが更新されているようです。

オーバーウォッチの伝承に精通している人にとって、ソジャーンはオーバーウォッチ 2に自然に含まれています。彼女は元のゲームの複数のシネマティクスで取り上げられており、オーバーウォッチの 2016 年の発売前にまでさかのぼります。オーバーウォッチ 2リード ライターであるマイケル チューは、 PlayStation ブログに次のように語っています。

武器の代わりに、Sojourn は 2 つの銃を持っています。 1 つはゲームプレイの予告編で高速発射レールガンとして明確に示されていますが、もう 1 つは範囲内の敵を遅くするだけでなく、敵のヘルスを削り取る効果範囲オーブを発射します。彼女はまた、足のジェットを使用して、長いスライドと跳躍を実行し、バリアの下をスライドして、空中で短時間ホバリングすることもできます.オーバークロックと呼ばれる彼女のアルティメットでは、Sojourn はレールガンをチャージして、非常にダメージの大きい貫通ショットを放つことができます。

リリース日を明らかにする予告編は、2022 年の Xbox と Bethesda のショーケース中に登場し、新しいヒーローの Sojourn と Junk Queen を含むいくつかのアクション ショットの前にストイックに見えるいくつかの既存のヒーローの小さなモンタージュを示しています.これはまた、2022 年 10 月 4 日の早期アクセスの開始である主な新しい情報とともに、ゲームが初めて無料になることを知った場所でもあります.

マルチプレイヤー

ポーズをとるトレーサーやマイなどのヒーローたち。

過去にさかのぼると、すべてのオーバーウォッチヒーローがオーバーウォッチ 2に登場します。アナウンス パネルといくつかのインタビューで、カプランは、名簿からキャラクターを削除するのではなく、単に新しいキャラクターを追加するだけであることを確認しました.新しいヒーローを考慮して、いくつかのバランス変更が見られる可能性がありますが、名簿はこれから成長するだけです.

オーバーウォッチ 2のマルチプレイヤー PvP 環境は、単純に最初のゲームの拡張です。競争的にプレイする場合、すべてのプレイヤーは、所有しているゲームのバージョンに関係なく、同じエコシステムで操作します。 Blizzard は新しい PvP コンテンツをOverwatchに追加し、すべてのプレイヤー向けの集中型システムを作成します。

ただし、これがどのように見えるかはわかりません。外部アカウントが必要になるかもしれませんが、Blizzard が現在のオーバーウォッチエコシステムを維持することに専念していることを考えると、その必要はないようです。ゲームの両方のバージョンのプレイヤーが一緒にプレイし、プラットフォーム間のクロスプレイを特徴とすることはわかっています。

この一元化されたアプローチは、化粧品にも影響を与えます。最初のゲームからのすべての化粧品は、オーバーウォッチ 2に転送されます。ブリザードは、続編が発売されるまでベース ゲームの新しいヒーローをリリースしませんが、化粧品工場はまだ本格化しています.戦利品ボックスから報酬を獲得した場合でも、オーバーウォッチ 2 でそれらを入手できるので、今でも安心できます。

オーバーウォッチは、戦利品ボックスをめぐる論争の中心にありましたが、2番目のエントリには存在しない可能性があります. PCGamesN とのインタビューでオーバーウォッチ 2のゲーム ディレクターである Jeff Kaplan は次のように述べています。オーバーウォッチ 2では、ビジネス モデルの観点から、ルート ボックスから遠ざけるためのさまざまなオプションを模索しています。」同じインタビューで、カプランはバトル パスについて言及しましたが、戦利品ボックスの直接の代替品ではありません.

オーバーウォッチ 2 では、いくつかの新しいマルチプレイヤー ゲーム モードが導入されますが、わかっているのは 1 つだけです。プッシュです。基本的に、2 つのチームはそれぞれ、マップの反対側にバリアを押すロボットを持っています。敵チームを十分に後退させると、バリアは前方に移動し、その逆も同様です。プッシュはエスコートとは少し違いますが、両方のチームが保護する必要のあるペイロードを持っています.

率直に言って、それは優秀に見えます。中心となる 2 つのポイントに焦点を当てることで、多くの可能性が開かれます。確かに、各バリアの周りで銃撃戦が発生します。ただし、それを有利に利用して、別の角度からぶら下がって攻撃することができます.

特に競争の激しいシーンでは、非常に物議を醸す動きで、ブリザードは、チームのサイズを6人からわずか5人に減らすことで、続編でオーバーウォッチのコアダイナミクスの1つを変更することを選択しました.ゲームのディレクターである Aaron Keller は、この変更は「多くのことが起こっている」ゲームを単純化し、プレイヤーが何が起こっているのか、何をすべきかをより簡単に理解できるようにするためであると主張しています.ライブストリーム中にケラーは次のように述べています。ゲーム内のヒーロー制限がまったくない状態から、ヒーロー制限がある状態になりました。ゲームの過程で役割ロックを導入することになりました。そして、これはオーバーウォッチがプレイされるべき方法の次のステップだと感じています。」

Reddit AMAで指摘されたもう 1 つの競合上の変更は、 Overwatch 2で競合 MMR がリセットされないことです。 MMR は、ゲームがあなたのスキル レベルに近い対戦相手と対戦するのに役立つランクです。これは、最初のゲームの MMR が変換されて、古いゲームのベテランと最初の新規プレイヤーとの間で大きな不均衡が生じるのを回避することを意味しますが、数日間アクティブでない限り、低下することはありません。

また、その AMA から、レベルがなくなり、その代わりに進行状況がシーズン バトル パスにのみ関連付けられることがわかりました。

最後に、新しいギルド システムが新しいソーシャル プラットフォームとしてオーバーウォッチ 2に導入される予定です。彼らは、これらのギルドがどのように機能するかを正確に詳述せず、現在も開発中であることを表明し、ローンチ時には利用できない可能性があることを示しています.これは、チームが取り組んでいるもう 1 つの社会的側面である、ゲーム内トーナメントと結びつく可能性があります。

6v6 から 5v5 への変更に伴い、チームは 1 チームにつき 1 人の戦車キャラクターのみに制限されます。これについて、ケラーは次のように述べています。 [damage-per-second] のヒーローは単純です — 彼らは撃っています。しかし、タンクにはノイズを発生させる可能性のある能力があり、他のタンクと積み重ねると、他のチームが克服して対抗しようとする問題を引き起こす可能性があります。」

これらの変更に加えて、おなじみのヒーローも変更されることが予想されます。これまでのところ、ドゥームフィストとオリサの2 つのキャラクターのオーバーホールが概説されています。ドゥームフィストはタンククラスになり、より多くのヘルスを持ち、ダメージは少なくなりますが、弾薬の再生が高くなり、新しいパワーブロックとサイズミックスラムなどの調整が行われます.オリサにも同様の調整がありますが、最大のものは、敵に見事なジャベリンを撃つ彼女の新しいエナジー ジャベリン、入ってくる発射物を破壊して敵を押し戻すジャベリン スピン、そして敵を引き寄せるテラ サージです。ダメージのサージをチャージします。保護バリア、停止、スーパーチャージャーはもうありません。

バトルロワイヤルのジャンルからヒントを得て、 Overwatch 2は便利な ping システムを追加することも確認されています.これにより、ボイス チャットに参加するオプションがない、または単に参加したくないプレイヤーでも、チームメイトとのコミュニケーションを効率的に行うことができます。このシステムは状況に応じて変化します。つまり、敵や目的など、何を見ているかによって選択肢や方向が変わります。敵に Ping を送信するとマークされますが、敵がテレポートまたは非表示にする機能を使用している場合、Ping は最後に認識された位置でクエスチョン マークに変わります。このシステムが、元のシステムが持っていた毒性の一部を抑えるのに役立つことが期待されています.

最後に、物事を新鮮に保つための新しいマップの追加だけでなく、オーバーウォッチ 2のマップには、環境状態と呼ばれるシステムも含まれます。これにより、さまざまな天候効果と 1 日の時間帯を実装することで、プレイするたびにマップに新しい感覚が与えられます。つまり、ある試合では、夜に特定のマップをプレイしたり、吹雪の間に別の試合をプレイしたり、砂嵐中に砂漠のマップをプレイしたりすることがあります.

未来のトロントのコンセプト アート。 街の曲がりくねった道に立つ男。 未来都市の誰もいない通りに沈む夕日。

Blizzard がOverwatchに追加しない唯一のものは、PvE モードです。 PvE ミッションには、ストーリーとヒーローの 2 種類があります。

ストーリーモード

ストーリー モードは、本質的にはオーバーウォッチ 2の協力キャンペーンです。プレイヤーは、オーバーウォッチの名簿からさまざまなヒーローとして腕を組んで、ロボットのヌル セクターを倒します。ストーリー モードについてはまだよくわかっていませんが、プレイ中にアイテムを拾うことができることはわかっています。たとえば、トレーサーとしてプレイすると、弾丸が飛び始めたときに身を守るためにバリア シールドを拾うことができます。特定のヒーロー専用のアイテムはありませんが、ミッション間で持ち越されることはありません。各ミッションには、Blizzard の優れたシネマティクスの 1 つも含まれており、ミッションに出入りすることができます。

ヒーローモード

ヒーロー モードは生きた PvE 環境です。ミッションはリプレイ性が高いように設計されており、プレイヤーはグループを組んで同じ敵の群れと何度も戦うことができます。これらは多くのマップでプレイされ、プレイするたびに予測不可能な目標と敵が投げ込まれます。このモードの主なドローは、キャラクターの進行のようです。ヒーロー ミッションをプレイすると、プレイしているヒーローの経験値が得られ、そのヒーローの能力の修飾子がアンロックされます。 Blizzard が競技プレイにどれほど厳格であるかを考えると、これらのバフは PvE 専用であると思われます。

ダウンロードコンテンツ

ゲンジはオーバーウォッチ 2 でロボットを斬ります。

オーバーウォッチ 2は、元のゲームと同様に、時間の経過とともに DLC を受信することが確認されています.ただし、シングル プレイヤー ゲーム用にリリースされた従来の DLC の型にはおそらく適合しないでしょう。 「ライブ」ゲームとして、ブリザードは、拡張やマップ パックではなく、装飾品やゲーム内アイテムでオーバーウォッチ 2の収益化を継続する可能性があります。代わりに、オーバーウォッチ 2は、最初のゲームのように、そのコンテンツを無料で入手できます。私たちが知っている小さなヒントの1つは、シーズン2に登場する3人のキャラクターのうち2人がサポートスタイルのキャラクターになるということです.

オーバーウォッチは、リリースから 4 年経った今でも、ブリザードから新しいコンテンツのアップデートを受け続けています。プレイヤーは、ブリザードがオーバーウォッチ 2のコンテンツを引き続きリリースすることを期待できます。ただし、新しいヒーローのロックを解除する方法に関する新しい情報が 1 つあります。元のゲームのように無料で自動的にロック解除されるのではなく、新しくリリースされたヒーローは無料のバトルパスを介して獲得する必要があります.バトル パスには 20 層が無料で利用でき、購入者は 80 層を利用できます。ただし、これはジャンカー クイーンとソジャーンの後にリリースされたヒーローにのみ適用され、誰でも利用できるようになります。

予約注文

並んで立つマーシーとウィンストン

PvP モードは無料でプレイでき、元のゲームを所有している人なら誰でも無料でアップグレードできるため、事前注文する必要はありません。 PvE モードを入手するのに追加料金がかかり、予約注文が可能になった場合は、詳細がわかり次第お知らせします。