インテルがGTAVを恐ろしくリアルに見せている方法

ビジュアルに関して言えば、ビデオゲームは21世紀に長い道のりを歩んできました。あなたがする必要があるのは、2002年のGTAバイスシティに思いを馳せることです。これは、今日の基準では、ある種の昔ながらのアーケードゲームのように見えます。

最新の後継機であるGTAVでさえ、2013年9月の発売以来、大幅な視覚的オーバーホールを経てきました。そして今、Intelはリアリズムを別のレベルに引き上げたいと考えています。

では、インテルは何をしているのでしょうか?それが使用している戦術はどのように機能し、将来どこでそれらを見ることができるでしょうか?見てみましょう。

インテルはGTAV内で何をしていますか?

Intelは、ゲーム内の街並みの見え方を強化することで、GTAVをさらにリアルに見せることを検討しています。

このプロジェクトは、いくつかの分野でプレイしているときに表示される画像を強化します。たとえば、あなたが運転する通りに並ぶ木々は、より甘美で、生き生きと見えます。

道路、建物、舗装、およびその他の領域のテクスチャも、よりリアルに見えます。 Googleマップを使用したことがある場合、ストリートビューを考えてください。友達の家への道順を探すのではなく、椅子の快適さから遊んでいるのはあなただけです。

インテルはこれをどのように可能にしていますか?

このプロジェクトを担当する研究者は、Hassan Abu Alhaija、Vladlen Kolten、およびStephan R.Richterです。このトリオは、フォトリアリズムを使用してGTA Vの画像を強化し、ドイツ全土のいくつかの都市に基づくCityscapesデータセットを使用してプロジェクトを前進させています。

上のビデオからわかるように、他の機械学習の試みと比較した1つの顕著な違いは、映像の安定性です。含まれているサンプルを見ながら、ラグ、あいまいさ、またはその他のグリッチに対処する必要はありませんでした。

フォトリアリズムとは何ですか?それはどのように機能しますか?

最も単純な形式では、フォトリアリズムは既存の写真を撮り、それを可能な限りリアルにしようとするプロセスです。ただし、これは外に出て別の静止画やビデオをカメラでキャプチャすることを意味するものではありません。代わりに、目標は、描画、ペイント、またはこの場合はビデオゲームのグラフィックスなどを介してこれを行うことです。

実生活でよく使われる他の名前でフォトリアリズムについて聞いたことがあるかもしれません。スーパーリアリズム。この分野で有名なアーティストには、故チャック・クローズ、ドイツのゲルハルト・リヒター、米国のオードリー・フラックなどがあります。

ビデオゲームでは、他の場所でフォトリアリズムの例をすでに見ることができます。たとえば、サッカーゲームのeFootball PES 2022は、2021年の初めにopattack.comのインタビューで述べたように、プレーヤーが「フォトリアリズムでゲームをプレイできる」ようにすることに重点を置いています。

ゲームのフォトリアリズムのもう1つの例は、Death Strandingです。この例では、ほぼ現実に見える風景を見つけることができますが、キャラクターについても同じことが言えます。 GTA V(および将来のリリースの可能性)に戻ると、ロックスターはゲーム内のキャラクターに、衣服などのオブジェクトのように、よりリアルでリアルな外観を与えることがわかりました。

将来、フォトリアリズムはどこで見られるでしょうか。

21世紀を通じてビデオゲームがとってきた方向性を考えると、GTAVだけがフォトリアリズムを備えたビデオゲームではないと言っても過言ではありません。実際、Take-Two Games(Rockstarを所有する会社)のCEOであるStrauss Zelnickは、2020年のgamesindustry.bizの記事で次のように述べています

「私たちが今していることのいくつかは実写によく似ていますが、それでもアニメーションです。 10年以内に、完全にリアルに見えるものをすべてコンピューター内で実行したい場合は、他のすべてのテクノロジーが可能にすることを気にしないでください。」

ただし、フォトリアリズムが他の業界にも浸透する可能性があります。それはすでにしばらくの間ヘルスケアにあり、そしてこの分野で私たちが得る知識の量が増え続けるにつれて、それがさらに一般的になるのを見るかもしれません。

フォトリアリズムのもう1つの興味深い用途は、軍隊です。 2021年、マイクロソフトと米軍は、数十億ドル相当の10年にわたるパートナーシップを締結しました。

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フォトリアリズムにより、兵士は文字通りの発砲ラインに入ることなく、実際の状況で練習する機会が得られます。そのため、世界中の他の軍隊が将来これらの訓練戦術を採用する可能性があります。

GTA V:もう少しリアルになるクラシック

GTA Vの画像は、さまざまなゲームコンソール間で移行され、ゲームのグラフィックスについてさらに学ぶにつれて、改善を続けています。また、PCゲーマーにとって、Intelのフォトリアリズムは、ゲームを現実的にして、元のゲームを認識できないようにする可能性があります。

フォトリアリズムは、ビデオゲームとその他の分野の両方ですでに行われています。しかし、これらのテストは疑問を投げかけます:ビデオゲームはあまりにも現実的である可能性がありますか?ゲームプレイも同様に重要であり、開発者はこれを忘れてはなりません。