アメリカのアルカディアには、将来のインディーダーリンのすべてのマーキングがあります

2Dプラットフォーマーと一人称パズルのジャンルはどちらもかなりプレイされています。プラットフォーマー向けのスーパーマリオブラザーズ3から一人称パズルゲーム向けのポータルまで、各ジャンルに個別に多くの驚きが残っている可能性は低いです。では、アメリカンアルカディアのようにそれらを一緒にマッシュしてみませんか?

スペインの開発者OutoftheBlueと発行者のRawFuryによる次のゲームは、アルカディアから脱出しようとしている、通常は無防備な労働者に関するものです。その場所は資本主義のユートピアのように見えますが、実際には、人気のないキャラクターやあまりにも多くを見つけた人が死ぬ、トゥルーマンショーのようなリアリティ番組のようなものです。 American Arcadiaの説得力のあるストーリーとジャンルのマッシュアップは、今年のTribecaFestで何よりも私に最大の印象を残しました。

アルカディアの内部

私のデモは、アルカディアから逃げようとした彼の試みについて尋問された、ひどくオタクな労働者であるトレバーから始まりました。これはすぐに陰謀の空気を設定し、デモ(そしておそらく完全なゲーム)に巧妙なフレーミングデバイスを与えました。次に、この大失敗がどのように始まったかを見ました。 Trevorは、megacorp INACで、Adaと呼ばれるスーパーコンピューターの実行を支援する下手なサラリーマンとして働いています。

ある日、トレバーは友人のガスがすべての費用を支払って別の国への旅行に勝ったことを発見するために仕事に就きますが、彼が働いている間、彼の周りのデバイスがハッキングされ、謎の恩人がガスが死んでいることと彼が彼が走らなければ、すぐに死ぬでしょう。明らかに、これはトレバーを怖がらせます。トレバーは、この神秘的な守護天使の指示に従って奥の部屋に行き、そこにスーパーコンピューターはなく、代わりにパフォーマンスステージがあることを発見します。

Trevorとしてプレイする場合、 AmericanArcadiaはシンプルな2Dシネマティックパズルプラットフォーマーとしてプレイします。彼は重いジャンプをしていて、通常、オブジェクトを所定の位置に押したり引いたりして、十分に高く登ったり、十分に遠くまでジャンプしたりできるようにする必要があります。以前にInsideのようなゲームをプレイしたことがある人は、この取引を知っています。

彼の脱出にすぐに、彼を助けている人はアンジェラという名前であり、彼女はカメラにハッキングして環境を変え、トレバーが前進するのを助けることによって彼を助けることができることを学びます。たとえば、彼女はライトを舞台裏に移動して、Trevorが自分の行く先を確認できるようにすることができます。この最初のゲームプレイのひねりは、私が大好きなRepubliqueを思い出させます。これは、誰かが圧倒的な資本主義全体主義社会から脱却するのを助けることでもあります。

トレバーはアメリカのアルカディアにあるINAC本部に足を踏み入れた。

Republiqueはサードパーソンのステルスゲームでしたが、この公式は2Dシネマティックプラットフォーマーでも同様に機能し、このゲームが単純ではないことを示す最初の兆候です。次のワイルドなゲームプレイのひねりが現れるのを待つ必要もありませんでした。アンジェラがトレバーのカードをハッキングして、彼が入ってはいけないエリアにアクセスできるようにしたが、それは機能しなくなり、INACで働いている警備員は彼の差し迫った脱出に気付く。

視点の転換

この時点まで、アメリカのアルカディアはプラットフォーマーでしたが、トレバーが捕まえられようとしているとき、アンジェラは自分の席から出てサーバールームを無効にします。これは、アメリカンアルカディアが衝撃的に一人称パズルゲームになるときです。プラットフォームセグメントのワイドで映画のようなショットとカメラゲームプレイの要素は、すでに私をトレバーの悪い日の観察者のように感じさせました、そしてこのアンジェラセグメントはその気持ちを固めるのを助けました。

彼女が必死になってトレバーを助けようとしているので、視点の変化は本当に私をステージ技術者のアンジェラの立場に置きます。このセクションのパズルはそれほど難しくありませんでした。最大3台のカメラを歩き、カメラの映像をループしてから、窓から見えるコードを入力するだけで済みました。それでも、優れた一人称パズルの骨はここにあります。

Developer Out oftheBlueの以前のゲームであるCallofthe Seaは、過去数年間で最も過小評価されているパズルゲームの1つです。そのため、開発者には、すでに堅実なパズルゲームベースを構築し、パズルをより複雑で満足のいくものにして解決する余地があります。アンジェラの努力により、最終的にトレヴァーはINACビルの屋上にたどり着くことができますが、彼はまだ追跡されています。

アンジェラは、アメリカのアルカディアでトレバーを助けようとしているときに携帯電話を持っています。

デモの最後の追跡は特に印象的でした。カメラを使用して、クレーンを振り回し、上に登り、振り返って、トレバーが追跡者から逃れることができるように、力を無効にする必要があったからです。 Trevorがプールに飛び込もうとしたとき、私のデモはジャンプの途中で終了しました。トレバーは明らかにそのジャンプを生き延びましたが、それは私がもっと欲しがっていたので、アンジェラとトレバーの運命の脱出の残りと彼が最終的にどのように捕らえられたかを見ることができます(少なくとも一時的に)。

また、Out of the Blueが、アンジェラのように一人称パズルセグメントをどのように拡張するか、そしてそれらがTrevorのプラットフォームとどのくらいの頻度で交差するかを見るのも楽しみです。映画のような2Dプラットフォーマーと一人称パズルゲームの両方が、以前は個別にうまく実行されていました。しかし、2つのジャンルを融合することで、Out of the Blueは、他のゲームとはまったく異なるユニークなアドベンチャーを生み出しています。話が長引くと、アメリカンアルカディアは発売時にかなりインディーダーリンになります。

American Arcadiaは、PCおよびコンソール向けに開発中です。