より大きな内部がCES2021にバーチャルリアリティの銃撃戦をもたらします

プロのeスポーツプレイヤー、あなたのゲームはかなり物理的になりつつあります。少なくとも、BiggerInsideとそのVRランアンドガンエコシステムがそれと関係があるかどうかです。

より大きな内部がレーザータグとバーチャルリアリティを融合

BiggerInsideがCES2021に登場し、それに伴っていくつかのエキサイティングな新しいVRゲーム技術が登場します。複合現実モデル(現実世界の設定ではVR)を採用することで、BiggerInsideはeスポーツのアイデアを真っ向から変えます。

現在、フランスのブランドは、バーチャルリアリティビデオゲームと従来のレーザータグを組み合わせたプロトコル223ゲームに取り組んでいます。特に従来のeスポーツをどのようにプレイするかを考えると、このテクノロジーのより広い意味は途方もないものです。

プロトコル223ゲームはどのように機能しますか?

前述のように、BiggerInsideは現在Protocol223ゲームの開発に取り組んでいます。このゲームは、現実世界のプレイヤーが互いにレーザーベースの戦争を探索して行うための仮想現実環境を提供するため、これはコンセプト全体に不可欠です。

アイデアはかなり単純です。まず、ほとんどのバーチャルリアリティゲームのシナリオと同様に、プレーヤーはオーバーイヤーヘッドホンやマイクなどのVRヘッドセットを着用します。また、BiggerInsideが独自に開発した「eXosuit」も着用しています。

ヘッドセットは、プレーヤーの周囲をバーチャルリアリティゲーム環境に変換します。

eXosuitを使用すると、モーションセンサーで各プレーヤーの動きを読み取ることができます。一連のセンサーがプレーヤーの各手足に並​​んでいます。統合されたバックパックPCがこの動きを読み取り、ソフトウェアがプレーヤーの動きをゲーム環境内のアクションに変換します。つまり、プレイヤーが移動すると、ゲーム内のアバターも移動します。

スーツはまた、触覚フィードバックを提供します。プレイヤーが武器を撃ってリロードすると、手首が振動し、プレイヤーはゲームに没頭できるようになります。

BiggerInsideのDamienHoffschirは、触覚フィードバックの改善は開発者が将来検討するものであり、発射体がプレーヤーに当たったときにスーツが触覚フィードバックを提供する可能性があると語っています。

ゲームでは、プレイヤーはさまざまな種類のアバターから選択できます。それぞれの種類は、ゲームのプレイ方法に独自の役割を果たします。したがって、多くの一人称シューティングゲームのタイトルと同様に、狙撃兵または戦車としてプレイできます。

Protocol 223ゲームはどこでプレイしますか?

ゲーム内の環境は非常にSF指向であり、ウォーゾーンのグラグ内のトロンレガシーを想像するようなものです。マップは、プレイしている実際の環境と同じくらい大きくなる可能性があります。ゲームは既存のレーザータグの場所に完全にカスタマイズ可能です。

明らかに、これは、Protocol 223や、Bigger Insideが将来思いつく複合現実ゲームをプレイするには、専用の会場に移動する必要があることを意味します。しかし、これはあなたの社会生活の一部を形成する可能性があります。とにかく、これはBiggerInsideが意図していることです。

Bigger Insideのモデルの意味は何ですか?

まず、環境への影響があります。既存のスペースを使用することの重要な点は、誰も新しい会場を建設する必要がないということです。

Bigger Insideは、米国には2,000の既存のレーザータグ会場があると推定しています。近い将来に米国市場に参入することを期待して、それが非常に注目している領域。まず、池を渡ってアメリカに行く前に、さらにフランスに進出する予定です。

第二に、eスポーツモデルとしてこれにはより広い意味があります。 BiggerInsideのBenjaminRollandとチャットしたのは誰ですか。

最初の目的は、既存のレーザータグ施設の巨大な世界的ネットワークに基づいて、ゲームの周りにコミュニティを作成することです。たとえば、フランスでは300以上、米国では2000以上です。私たちはレーザータグ迷路にやさしく、私たちの技術は既存の迷路と完全に互換性があります。

彼は潜在的な社会的影響について私たちに話し続けています:

ほとんどの都市で利用できるゲームを想像してみてください。ゲーマーは、クラブやジムでトレーニングに来るときに、従来のスポーツのように練習するために部屋にやって来ます。

これが従来のeスポーツトーナメントスタイルの形式でどのように機能するかについて尋ねられたとき、ベンジャミンは次のように述べました。

まず、オーバーウォッチリーグのように世界選手権に到達するまで、地元の大会を開催し、次に都市間の地域トーナメントなどを開催します。

それはすべて非常にエキサイティングに聞こえます。 Bigger Insideは、システムの将来の可能性にも対応できます。

ゲーム内のアクションを追跡し、ゲームの場所でブロードキャストするためのスマートカメラシステムがすでにあります。競技会や特別なイベント中にTwitchなどのチャンネルで生放送することを検討するのは非常に簡単であり、私たちはすでにそれに取り組んでいます。これは、フランスでの次の部屋の開設ですでに私たちの目標です。

より大きな内部には明るい未来があります

それに直面しましょう、これはクールなコンセプトです。土曜日の午後、ジェフ・ブリッジスのふりをして走り回るのは嫌だと言う人は、おそらく真実を語っていません。

明らかに、これはあなたが家で遊ぶことができるものではありません。あなたがあなた自身のレーザータグアリーナを持っていない限り、そうではありません。しかし、自宅でVRを探索したい場合は、他のオプションがあります。ここでは、それは意図されていません。

うまくいけば、BiggerInsideは2021年のミッションを完了します。そのバーチャルリアリティゲームを米国の土壌に持ち込むこと。そうすれば、私たちは皆、真にソーシャルなビデオゲーム体験を楽しむことができます。