すべてのHaloInfiniteプレーヤーは、これら3つの設定を変更する必要があります

Halo Infiniteを数十時間プレイした後、私はこのゲームに慣れました。私は本当にヘイロー3以降ヘイローのタイトルには、このくらいの時間が沈んでいない、と無限はちょうどより多くの同じのであることから、それを保持し、テーブルに新しい機能の多くをもたらします。しかし、ファーストパーソンシューティングゲームに時間を費やすことを決めた他の人にとって、快適ゾーンを見つけるための自然なステップは、ゲームの設定をいじることを意味します。

Halo Infiniteには健全な数の設定オプションがあり、私たちがたいもののいくつかが欠けていますが、プレイヤーはほとんど何でも好きなものを見つけることができます。しかし、ゲームのデフォルト設定のいくつかは明らかに間違っており、イライラする方法でゲームプレイに影響を与える可能性があります。他のプレイヤーには確かにもっと多くのことがありますが、 Halo Infiniteには、特にゲームを競争的プレイしたい場合に、プレイヤーがデフォルトから変更しなければならない3つの設定があることがわかりました。

FOVを上げる

HaloInfiniteの[設定]メニューのFOVスライダー。

ゲームの視野(FOV)は、基本的にプレーヤーが見ることができる量です。これは、制御されているキャラクターの頭に目を押し戻すことと考えてください。わずかな「金魚鉢」効果がありますが、より多くの周辺領域が表示されます。

Halo Infiniteでは、その影響はごくわずかであり、ゲームのデフォルトのFOVは低すぎます。通常の設定では、プレイヤーは他のプレイヤーが横に移動するのを簡単に見逃す可能性があり、「どうして彼に会えなかったのか」という苛立たしい状況になります。少なくとも快適な範囲で、FOVを大幅に上げるようにしてください。たとえば、私のFOVは111であり、深刻な金魚鉢の影響を受けることなく、周囲の適切なビューを提供します。

敵を目立たせる

HaloInfiniteの敵UIカラーオプション。

Halo Infiniteの最大の(そして最も見過ごされている)変更の1つは、敵が強調表示されるようになったことです。灰色の装甲のスパルタンと、目の前に立っている可能性のある灰色の金属を簡単に区別できるようになるため、この変更は大歓迎です。ただし、ゲームのデフォルトのアウトラインは単純な赤であり、背景や爆発に出血することがあり、敵を追跡するのが困難になることがあります。

ゲームのアクセシビリティオプションに移動し、視覚的なサブセクションに移動することで、プレーヤーは「敵のUIの色」設定で敵の輪郭の色を変更できます。これの私の頼みの綱は、ゲームのほぼすべての背景と効果に対してポップする明るい黄色のサンシャインです。見るのは少し醜いかもしれませんが、敵は常に私の画面上で簡単に見つけることができます。

自動クランバーを無効にする

HaloInfiniteの設定メニューの自動クランバーオプション。

よじ登りは新しい機能ではありませんが、確かに厄介な機能です。プレイヤーはちょうど彼らの頭の上にあるように思われるヘイロー無限のどの棚にジャンプすると、そのスパルタは棚をつかむと自分自身をプルアップします。ただし、このアニメーションの間、プレーヤーは何もできません。彼らは装備を使用したり、手榴弾を投げたり、撃ったりすることはできません。彼らは完全に脆弱です。おかしなことに、プレイヤーは通常はよじ登る棚に着地するのに十分な高さまでジャンプできます。つまり、実際には、移動メカニズムが役立つ例はほとんどありません。自動よじ登りをオフにする設定は、コントローラー設定メニューの移動と照準のセクションにあります。

これらの3つの設定を変更した後、 Halo Infiniteは根本的に変更されませんが、通常のプレーヤーエクスペリエンスは向上するはずです。敵を見つけやすくする必要があり、プレイヤーは無防備に費やす時間が少なくなります。 PCでゲームをプレイしていて、フレームレートに問題がある場合は、PC 設定ガイドを確認してください。これらの問題の解決にも役立ちます。