このツールは、2Dピクセルアートを3Dモデルに変えることができます

インターネットには、非常に多くの素晴らしいデジタルアーティストが住んでいます。それらのいくつかは、アセットアーティストとしてビデオゲーム開発に携わるのに十分幸運です。

単に「ケニー」としてオンラインで最も知られているケニー・ヴリューゲルスは、オランダのアセットアーティストであり、10年以上にわたって世界中のゲーム開発者向けに無料で使用できるビデオゲームアセットを作成してきました。

それ自体は信じられないほどの偉業ですが、彼は最新のリリースで自分を上回っていたかもしれません。

数回のクリックで2Dから3Dへ

水曜日に、ゲームアセットアーティストのKenney Vleugelsは、2Dピクセルアートを3Dモデルに変換する新しいツールであるKenShapeをリリースしました。

ダウンロード: Kenshape for Windows、Linux($ 3.99)

見た目と同じくらい簡単で画期的です。最初に2Dピクセルのアートワークを作成し、次に各ピクセルの深度を設定します。 KenShapeは、設定に基づいて押し出し3Dモデルを生成します。

これまでピクセルアートを作ったことがありませんか?ピクセルアートを作成するための究極の初心者向けガイドをご覧ください。

Vleugelsは、彼が取り組んでいた新しいツールの簡単なプロトタイプのビデオを1月にTwitterに持ち込みました。当時、彼はそのアイデアを破棄することを検討しました。誰かがそれが役立つかどうかはわかりません。驚いたことに、彼は代わりに圧倒的に前向きな反応に遭遇し、開発を続けることにしました。

KenShapeがどのように生まれたのか

MUOとのインタビューで、Vleugelsは、彼が通常の創造的なプロセスについて考えながら、KenShapeを概念化したことを明らかにしました。

「ゲームアセットを作成するとき、私はしばしば単純な幾何学的形状から始めて、それらを表現するはずのオブジェクトに成形します。これの初期段階は誰でもできることだと感じ、[だから]いくつかのプロトタイプに取り組み始めました。 、" 彼が説明しました。

Vleugelsの最初のいくつかのプロトタイプは、他の既存の3Dモデリングソフトウェアと似ていましたが、最終的には一歩下がって、KenShapeを3次元で苦労しているユーザーにとってよりシンプルなものに変えることにしました。

KenShapeに新しい機能が表示されるかどうかを尋ねられたとき、Vleugelsは、最も要求された機能と、ツールに現在欠けているいくつかの基本的な機能にすでに取り組んでいることを確認しました。

「アクセシビリティを向上させ、3Dモデリングやゲーム開発全般の予備知識がなくても、誰もがソフトウェアを理解できるようにしたいと思います。また、他の業界の人々がソフトウェアを有利に使用できるように、エクスポート形式を拡張したいと思います。 「」

Vleugelsは、3Dファイル形式は「混乱」であり、何よりも開発中に最も問題を引き起こしていると説明し続けました。彼は、さらにエクスポート形式を追加する前に、KenShapeは4K画面、またはさらに良いことに、元に戻す/やり直しボタンのサポートを確認する可能性が高いと述べました。

KenShapeで3Dモデリングが簡単に

3Dモデリングは、見た目よりもはるかに困難です。 2Dから3Dへのジャンプは、単に1つの次元を追加するだけの問題だと思うかもしれませんが、それに伴う困難は、ほとんどの人が理解するよりも多くなります。

ゲーム開発コミュニティ(特にインディー開発者)は、アセットの作成を簡単にする3DモデリングツールであるKenShapeができたことに興奮するはずです。もちろん、最初のリリースはかなり限られていますが、開発が計画どおりに続けば、より多くの人々が注目するはずです。